7. Edition 2000 Pkt gegen Dämonen des Chaos oder Krieger des Chaos

opti

Testspieler
22. Juli 2009
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Hallo zusammen,

ich spiele erst seid kurzem Echsenmenschen und bin echt begeistert von den.
ich spiele ausschließlich gegen Krieger des Chaos und Dämonen des Chaos, die echt hart gegen meine Echsen sind.

Ich hätte 2 Varianten zur Auswahl und würde mich über Tipps und Hilfe sehr freuen.

*************** 1 Kommandant ***************

Slann Magierpriester
+ - Meister der Mysterien
- Hohe Konzentration
- Besänftigender Geist
- Unergründliche Präsenz
+ - 2 x Magiebannende Rolle
+ Armeestandartenträger
- Kriegsbanner
- - - > 525 Punkte

*************** 2 Helden ***************

Skink-Schamane
- Upgrade zur 2. Stufe
+ - Maschine der Götter
+ - Tafel des Tepok
- 1 x Magiebannende Rolle
- - - > 430 Punkte

Saurus Hornnacken
+ - Schild
+ - Hornissenschwert
- Verzauberter Schild
- - - > 128 Punkte

*************** 4 Kerneinheiten ***************

10 Skink Plänkler
- Champion
- - - > 76 Punkte

10 Skink Plänkler
- Champion
- - - > 76 Punkte

15 Sauruskrieger
- Speere
- Standartenträger
- Champion
- - - > 204 Punkte

15 Sauruskrieger
- Speere
- Standartenträger
- Champion
- - - > 204 Punkte

*************** 1 Eliteeinheit ***************

19 Tempelwachen
- Standartenträger
- Champion
+ - Huanchis gesegnetes Totem
- - - > 357 Punkte


Gesamtpunkte Echsenmenschen : 2000


oder diese Liste:

*************** 1 Kommandant ***************

Saurus Hornnackenveteran
+ - Carnosaurus
+ - Zusätzliche Handwaffe
- Leichte Rüstung
+ - Klinge des Ehrwürdigen Tzunki
- Glyphenhalsband
- - - > 468 Punkte

*************** 2 Helden ***************

Skink-Schamane
- Upgrade zur 2. Stufe
+ - Maschine der Götter
+ - Tafel des Tepok
- 1 x Magiebannende Rolle
- - - > 430 Punkte

Saurus Hornnacken
+ - Schild
+ - Hornissenschwert
- Verzauberter Schild
- - - > 128 Punkte

*************** 4 Kerneinheiten ***************

11 Skink Plänkler
- - - > 77 Punkte

11 Skink Plänkler
- - - > 77 Punkte

15 Sauruskrieger
- Speere
- Standartenträger
- Champion
- - - > 204 Punkte

15 Sauruskrieger
- Speere
- Standartenträger
- Champion
- - - > 204 Punkte

*************** 1 Eliteeinheit ***************

10 Sauruskavallerie
- Standartenträger
- Champion
+ - Huanchis gesegnetes Totem
- - - > 415 Punkte

Gesamtpunkte Echsenmenschen : 2003


Ich bedanke ich schon mal für eure Hilfe^^
 
Zuletzt bearbeitet:
1.ein Modell kann nicht gleichzeitig eine normale und eine magische
Nahkampfwaffe benutzen (HNV)
Ich setz ihn immer so ein:
HNV+Carnosaurus+Klinge der Alten+Verz. Schild+leicht Rüstung
ges : 455P
2.auch wenn du den Hornnacken in die Tempelwache stellst sollten die trotzdem zu 20st sein
3.streich die unergründliche Präsenz
die einzigen die bis zum Slann durchkommen sind ja gerade die die immer
mit magischem draufhaun (Chaosritter,Große Dämonen)
4. ich würde noch Punkte für ne 2. Maschine der Götter zusammenkratzen
 
Ich würde die Sauruskrieger zu achzehnt spielen, aber das ist geschmackssache. Was aber gefährlich ist, ist den Hornnacken ohne Echse ins Feld zu schicken. Die Kampfechse macht nämlich den ganzen Sauruskriegerblock, in dem sie steht immun gegen Angst. Und bei den Sauruskriegern fehlen die Musiker, die sind Pflicht.
Punkte sparen kannst du zum Beispiel bei Truppchampions oder indem du ne Bannrolle rausnimmst.
Was gegen Krieger des Chaos auch immer gut ist, ist der Fluchschädel in Kombination mit dem 1er Spruch der Metall-Lehre.