8. Edition 2000 Punkte Hochelfen

irontobi

Aushilfspinsler
18. Dezember 2009
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5.191
Hallo Hochelfen Spieler, habe mir acuh noch mal Gedanken gemacht zu einer 2000 Pkt. Armee. Und bitte um Eure Meinung, weil ich am Sonntag ein Spiel habe und jeder Rat gut wäre, danke!


*************** 1 Kommandant ***************
Teclis, General (Phoenixgarde)
+ Lehre des Lebens-> 0 Pkt.
- - - > 475 Punkte

*************** 2 Held ***************
Edler (Phoenixgarde)
+ Zweihandwaffe -> 8 Pkt.
+ Armeestandartenträger -> 25 Pkt.
+ Magisches Banner - B. des Weltendrachens -> 60 Pkt.
- - - > 178 Punkte

Magier Stufe 1 (Schwertmeister 15er Trupp)
+ Feuermagie-> 0 Pkt.
+ Bannrolle -> 20 Pkt.
- - - > 120 Punkte

*************** 2 Kerneinheiten ***************
14 Seegarde von Lothern, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion
- - - > 207 Punkte

14 Seegarde von Lothern, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion
- - - > 207 Punkte

*************** 3 Eliteeinheiten ***************
16 Schwertmeister von Hoeth, Musiker, Standartenträger, Champion
- - - > 270 Punkte

15 Schwertmeister von Hoeth, Musiker, Standartenträger, Champion
+ Banner d. arkanen Schutzes-> 25Pkt.
- - - > 280 Punkte

12 Phönixgarde, Musiker, Standartenträger, Champion
+ Zauberbanner -> 50 Pkt.
- - - > 260 Punkte


Gesamtpunkte Hochelfen : 1997
 
Zuletzt bearbeitet:
Edler
+ Zweihandwaffe -> 8 Pkt.
+ Rüstung von Caledor -> 25 Pkt.
+ Armeestandartenträger -> 25 Pkt.
+ Magisches Banner - B. des Weltendrachens -> 60 Pkt.
- - - > 203 Punkte
Illegal, ein AST kann kein mag. Banner und mag. Gegenstände wählen, entweder oder.

16 Schwertmeister von Hoeth, Musiker, Standartenträger, Champion
+ Bannrolle-> 20Pkt.
+ Banner d. arkanen Schutzes-> 25Pkt.
- - - > 315 Punkte
Ebenso illegal, die Bannrolle (arkanes Artefakt) kann nur von Magiern getragen werden.

Cheers
 
00supra00 Hast recht, total vergessen!!!
Habe es abgeändert und so müsste es gehen!

Zur Taktik:
  • Außen schützen die beiden Seegardisten die Flanken.
  • in der Mitte gehen beide Schwertmeister für Chaos sorgen!
    2 Einheiten haben den Vorteil das man meißt mit einer durch kommt und die dann auch sehr viel Schaden anrichtet!
  • Phoenixgarde steht im Hintergrund ist die Leibwache für Teclis und dem AST!
  • Viel Magie Schaden machen (Teclis, Magier + Zauberbanner)