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<blockquote data-quote="Krakor" data-source="post: 2385708" data-attributes="member: 16334"><p>Eine nicht zu Harte liste kann allein sein^^ aber fangen wir mal an</p><p></p><p>Meisternekro hat keinen richtigen Schutzwurf gerade wenn du mit den Skeletten nach vorne möchtest wäre ein Schutzwurf Sinnvoll da auch mal nen Kontrollverlust vor der Tür stehen könnte.</p><p></p><p>Fluchfürst würde ich nur als in diesem Fall als AST (Armeestandarte) spielen und das Siegelschwert rausnehmen.</p><p></p><p>Dein Vampir wiederspricht sich ein wenig. Zusätzliche Handwaffe und Schild. Ok kann man spielen aber er bekommt meistens nur im nahkampf schden und so ist es entweder schild or handwaffe.</p><p>Meisterschlag halte ich nichts von dann schon eher Rasendes Blut oder ne support fähigkeit. Außer Khemri haben alle anderen Völker deiner Gegner normal nen MW von 8 da ist die Aura recht nett mit -1 auf den MW in 6 Zoll. Zusätzlich mit kreischendem Banner bei deinen Skeltten mit 3W6 auf Angst ist das schon ganz nett nur gegen Khemri halt mist^^</p><p></p><p>Banshee ist immer gut gerade mit der Aura guter Supporter genauso die Flederbestie</p><p></p><p>Bei Skeletten habe ich für mich gegen Speere Entschieden und für Handwaffe Schild da der 6er Retter doch recht nett ist. aber das ist meine Meinung. Ich würde Lieber einen 40er Block spielen mit Herrscher der Toten bei deinem Nekro anstatt 2 Blöcke</p><p></p><p>Todeswölfe niemals massig aufstellen immer kleine trupps a 5 Mann manche sagen auch 7 aber 5 sind schön zum Umlenken und aufhalten.</p><p></p><p>die Ghoule ist OK</p><p></p><p>Mir fehlt der 40er Zombie Block für 120 P einfach ein Blocker.</p><p></p><p>Sensenreiter sind für mich der Trumpf</p><p>20 Verfluchte sind teuer aber auch gut. wenn du sie gut in den NK bekommst auch noch mit voller Zahl tut es weh.</p><p></p><p></p><p>Fazit:</p><p>Armeeliste ist ein bisschen Verbesserungwürdig aber nicht schlecht. ICh würde evtl noch eine oder zwei Geisterbases mitnehmen. Für Riesen oder andere große Dinge ohne Nk Bonus und Magische Attacken.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Krakor, post: 2385708, member: 16334"] Eine nicht zu Harte liste kann allein sein^^ aber fangen wir mal an Meisternekro hat keinen richtigen Schutzwurf gerade wenn du mit den Skeletten nach vorne möchtest wäre ein Schutzwurf Sinnvoll da auch mal nen Kontrollverlust vor der Tür stehen könnte. Fluchfürst würde ich nur als in diesem Fall als AST (Armeestandarte) spielen und das Siegelschwert rausnehmen. Dein Vampir wiederspricht sich ein wenig. Zusätzliche Handwaffe und Schild. Ok kann man spielen aber er bekommt meistens nur im nahkampf schden und so ist es entweder schild or handwaffe. Meisterschlag halte ich nichts von dann schon eher Rasendes Blut oder ne support fähigkeit. Außer Khemri haben alle anderen Völker deiner Gegner normal nen MW von 8 da ist die Aura recht nett mit -1 auf den MW in 6 Zoll. Zusätzlich mit kreischendem Banner bei deinen Skeltten mit 3W6 auf Angst ist das schon ganz nett nur gegen Khemri halt mist^^ Banshee ist immer gut gerade mit der Aura guter Supporter genauso die Flederbestie Bei Skeletten habe ich für mich gegen Speere Entschieden und für Handwaffe Schild da der 6er Retter doch recht nett ist. aber das ist meine Meinung. Ich würde Lieber einen 40er Block spielen mit Herrscher der Toten bei deinem Nekro anstatt 2 Blöcke Todeswölfe niemals massig aufstellen immer kleine trupps a 5 Mann manche sagen auch 7 aber 5 sind schön zum Umlenken und aufhalten. die Ghoule ist OK Mir fehlt der 40er Zombie Block für 120 P einfach ein Blocker. Sensenreiter sind für mich der Trumpf 20 Verfluchte sind teuer aber auch gut. wenn du sie gut in den NK bekommst auch noch mit voller Zahl tut es weh. Fazit: Armeeliste ist ein bisschen Verbesserungwürdig aber nicht schlecht. ICh würde evtl noch eine oder zwei Geisterbases mitnehmen. Für Riesen oder andere große Dinge ohne Nk Bonus und Magische Attacken. [/QUOTE]
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