7. Edition 2500 Punkte Turnierrattis

Snipper

Bastler
20. Januar 2007
837
0
11.471
42
www.40kfanworld.de
Damit die Herrscher des Zerfalls hier nicht allzuträge werden, biete ich euch meine Liste für's nächste Turnier (anfang März) zum zerrupfen an.

Bislang war ich immer ein großes Fan eines Nahkampfkriegsherren, aber da es auch irgendwann langweilig wurde hier meine Idee mit der Glocke.

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Erlaubt sind:

Max. 9 Energiewürfel
Rollen + Bannwürfel max. 9
nur ein Großes Ziel
max. doppelte Elite
nur einzelne Selten
nix zu Hartes


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Grauer 535
+ Glocke
+ Warpsteintalisman
+ Warpsteinamulett
+ 2 Rollen
Soll möglichst Warpblitz und/oder Seuche erwürfeln und die Glocke bimmeln lassen.

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Warlock 120
+ Karms
+ Sturmdämon
+ Rolle
Nervige Flieger und Plänkler warpblitzen und darf sich dafür die beiden Würfel aus dem Pool schnappen.

Häuptling 145
+ AST
+ H.S.d.g.R
Steht in den Sturmratten und verscheucht hoffentlich alles was sich ranwagt.

Seuchenpriester 124
+ Flegel
+ Krone
Je nach Bedarf in den Sturmratten, Mönchen oder Schleuderern.
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25 Klanratten 130
+ CMS

25 Klanratten 130
+ CMS

25 Klanratten 130
+ CMS

24 Sturmratten 266
+ Schilde
+ CMS
+ Kriegsbanner
Sollen die Schlachtlinie etwas zusammenhalten und härtere Sachen abfangen.

21 Sklaven 46
+ M

21 Sklaven 42

6 Schattenläufer 30

6 Schattenläufer 30

6 Schattenläufer 30

1 Meute Riesenratten

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5 Gossenläufer 85
+ Gift
+ Tunnel

5 Gossenläufer 85
+ Gift
+ Tunnel
Beim letzten Mal waren sehr viele nervige Zwerge mit Kriegsmaschinen dabei und selbst wenn es nicht gegen Zwerge geht sind sie ok um die Jazzails etwas zu beschützen.

10 Seuchenmönche 60
Schleuderer freischalten, weiche Ziele jagen und evtl als Beschusschirm herhalten.

9 Jazzails 180
Ritter und alles was groß und hart ist erschießen.

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8 Seuchenschleuderer 136

1 Warpblitzkanone 100


GESAMT: 2500 Punkte

Modelle: 206
Kriegsmaschinen: 1
Große Ziele: 1
Energiewürfel: 2 (Pool) + 4 (Grauer) + 1 (Warlock) + 2 (Glocke) = 9EW
Bannwürfel: 2 (Pool) + 2 (Grauer) + 1 (Warlock) = 5 BW
Bannrollen: 2 (Grauer) + 1 (Warlock) = 3 Rollen
 
Mein erstes Probespiel ging gegen sterbliches Chaos:

General auf Gaul mit Chaosrunenklinge.
Champ d. T. auf Auto
2 Magier St2 mit der Lehre des Feuers

2x15 Barbaren mit Flegel/Schild
1x10 Krieger des Khorne
1x15 auserk. Krieger ungeteilt
5 auserk. Reiter ungeteilt
2 Autos
10 Gargs
1 Brut d. S.

glaube das war's soweit.

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Spiel ging mit einem Massaker an mich, was aber vor allem daran lag, das ich die harten Sachen durch Magie recht gut weichklopfen konnte. Die Glocke hat meine Ratten jede Runde entweder Rasend oder Hassend gemacht.

Sehr nett waren die Sturmratten, welche am Ende den Chaosgeneral vertrieben und die Gossenläufer welche die Gargs verprügelt haben die sich mit den Jazzails im Nahkampf befangen. (magische Attacken sind schon fein)