30k [30K] Die XIII. Legion, 92. Kompanie - Ultramarines

Gotegas

Aushilfspinsler
09. August 2010
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Hallo zusammen,

folgend mein Aufbau der 92. Kompanie

Warum ausgerechnet Schlümpfe?

Für mich fiel die Wahl auf die Ultramarines. Sie sind Organisiert, Bürokratisch und haben eine hohe Truppenstärke. Ohne sie wäre das Imperium in den nachwehen des Bruderkrieges untergegangen.
Ich finde sie einfach toll. Schon meine 40k Orden sind sprößlinge der Ultras und meine ersten gehversuche bei 40k waren auch Ultras. Außerdem malt sich blau gut
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Worauf kommt es mir bei dem Hobby an?
Der Hintergrund ist für mich extrem wichtig, natürlich aber auch das Spielen. Im Vordergrund steht jedoch durchaus der erzählerische Teil im Spiel. Meine Spiele sind oftmals von epischen und heroischen Sinnlosaktionen geprägt. Doch manchmal erwächst aus dem Sinnlosen etwas gutes 🙄
Wie oft werde ich hier posten?
Möglichst oft natürlich. Bzw. zumindest dann wenn es eine Änderung gibt.So na dann mal los.

In diesem Sinne
-Für Macragge!
 
3. Hintergrund

Übersicht
Zur Kompanie:
Die 92 Kompanie, oder auch 2. Kompanie des 9. Ordens wird geführt von Mineus Diolaris.
Ihr Ordensmeister ist Klord Empion.
Die 92. Kompanie führt die 2179. Expeditionsflotte. Diese wurde 960.M30 in Dienst gestellt.
Die Flotte besteht außer der 92. aus keinen weiteren Legionären. Den Großteil der Truppen machen einfache Soldaten der Imperialen Garde aus.
Die Flotte besteht derzeit, 005.M31 aus einem Schlachtschiff, 4 Kreuzern, 10 Eskortfregatten sowie ca. einem Dutzend Truppen- und Munitionstransportern.

Verlauf des Kreuzzuges für die 2179. Expeditionsflotte


960.M30 Wird in Dienst gestellt. Ist an den Grenzen Ultramars Aktiv

962.M30 Entdecken der Welt 2179-1 Eine Polarwelt mit reichen Vorkommen seltener Metalle. Bewohnt wird die Welt von einer humanoidenartigen Käferrasse welche frühere menschliche Siedler versklavt hat.
Die Welt wird befreit und das Imperium integriert. Sergeant Stolo Kallistus bleibt dort und beaufsichtigt die Eingliederung.

963.M30 Entdeckung der Welt 2179-2. Eine Welt mit den Ruinen vieler Fabriken. Von Orks bewohnt. Nach 2 Jähriger Säuberung für die Kolonisierung freigegeben.

966.M30 Zusammentreffen mit einer Kompanie der Luna Wolves und Word Bearers.
Gemeinsam befreien sie 917-6 von einer Xenosbrut.

968.M30 Eingliederung eines Sternensystems mit mehreren Bewohnten Welten, gemeinsam mit 4 weiteren Kompanien der Ultramarines

970.M30 Friedliche Eingliederung des Planeten 2179-3. Die dort lebenden Menschen nehmen begierig die Grundsätze des Imperiums an.
Sergeant Nerva Garthicus verbleibt zur Überwachung dort.

971.M30 Entdecken einige komplett Verlassene, ehemals bewohnte Welten.
Überwachen der ersten Kolonisierungsversuche. Dabei kommt es zu einem aggressiven Treffen mit einigen Eldar. Die Kolonie bleibt bestehen. Sergeant Taurus Kaspius verleibt mit 2 weiteren Trupps dort.

976.M30 Gemeinsames Manöver mit einer Kompanie der Iron Warriors und Salamanders. Das Ergebnis ist die Eingliederung 3 Bewohnter Systeme.

985.M30 Engliederung der Welten 2179-7 und 2179-8. Beide von Menschen bewohnte Welten akzeptieren die Autorität des Imperiums nicht. Es kommt zu heftigen Kämpfen. Sergeant Varus Phraetus verbleibt mit einem Trupp und einigen Gardeeinheiten zur Wahrung des Friedens.

988.M30 Entdeckung eines Orkimperiums. Gemeinsam mit einigen weiteren Kompanien und Elementen von Bruderlegionen, werden die Welten gereinigt.

993.M30 Eingliederung von 2179-9, 2179-10 und 2179-11

998.M30 Reaktionen auf einige Sichtungen von Orks, in den eingegliederten Regionen.

000.M31 Triumphzug von Ullanor

001.M31 Kampf um 2179-3 gegen Orks.

003.M31 Kampf auf 2179-5 gegen eine größe Eldar Streitmacht.

005.M31 Musterung auf Calth
 
Hallo zusammen,

anbei ein paar Bilder 🙂

10k Punkte je Seite.

3k Ultras
2,7k Fists
4,3k Salamanders

vs

3k Dark angels
3,5k Children
3,5k Word Bearers


Es war eine Mission aus dem Buch 5.
Die Verräter haben den ersten Spielzug und die Ini darf nur gestohlen werden, wenn ein Scriptor bei den Loyalisten ist. (Was übrigens geklappt hat. 🙂 )
alle Loyalisten müssen außerhalb von Transportern starten.

Ergebnis: Sieg für die Verräter.

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Zu sehen ist Roboute, ein Tribun und meine Termischar. Im Hintergrund sind meine 3 Bots zu sehen.
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Mein LR 🙂
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Taktische Veteranen mit Klaue, Plasmawerfer, Raketenwerfer und E-Schwert
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Um es heiß zu machen, mein Tactical Support Squad - Plasma
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Taktische Veteranen Trupp 2, Faust und doppel Melter im Rhino.
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2 große Taktische Trupps a 20 Marines.
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2 Apothecarii, 1 Scriptor und mein Moritat.
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Für den weitreichenden Beschuss meine Raketen Freunde - Heavy Support
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