8. Edition 4-Mann Turnier 1500 Pkt. (Freundeskreis) am Donnerstag!

irontobi

Aushilfspinsler
18. Dezember 2009
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Hallo,
ich werde am Donnerstag ein kleines Turnier unter Freunden spielen.
Gegner sind Dunkel Elfen, Skaven und Bretonen!
Dazu habe ich mir mal eine Liste gemacht..
Dazu möchte ich gerne Eure Meinung hören.. Danke schonmal 🙂


*************** 1 Kommandant ***************

Erzmagier (19 ST)
- General
- Upgrade zur 4. Stufe
- Silberstab
+ - Lehre des Lebens
- - - > 270 Punkte

*************** 1 Helden ***************

Edler (13 SM)
- Rüstung v. Caledor
+ Armeestandartenträger
- - - > 135 Punkte


*************** 3 Kerneinheiten ***************

10 Speerträger
- - - > 90 Punkte

10 Speerträger
- - - > 90 Punkte

19 Speerträger
- Standartenträger
- Champion
- - - > 216 Punkte


*************** 2 Eliteeinheiten ***************

13 Schwertmeister von Hoeth
- Standartenträger
- Champion
- - - > 219 Punkte

14 Schwertmeister von Hoeth
- Standartenträger
- Champion
- Zauberbanner
- - - > 284 Punkte


*************** 2 Seltene Einheiten ***************

Repetier-Speerschleuder
- - - > 100 Punkte

Repetier-Speerschleuder
- - - > 100 Punkte


Gesamtpunkte Hochelfen : 1504

Der Plan soll so sein, dass sich die beiden 10er Trupps Speerträger sich vor die Schwetmeister stellen und als Kanonenfutter dienen.
Um die Schwertmeister (2x7) so lang wie möglich zu schützen bis diese an ihrem Ziel sind und die Gegener zerschmertern!
In der Mitte ist der Speerträgerblock + Magier (5x4), der Frontal für magische Zerstörung sorgt!

Die Magiephase sollte eigentlich immer meine sein!

Und mit Bewohner der Tiefe sollte ich gegen Skaven und DE eigentlich keine Probleme haben! Gegen Chaos Dämonen muss man das sehen, weil gegen die habe ich gar keine Ahnung!

2x Speerschleuder sollten für den nötigen Rückhalt sorgen!

Was meint Ihr dazu? Anregeungen, Verbesserungsvorschläge?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finde deine Einheiten zu klein. Die sind leider zu nichts zu gebrauchen, nicht mal als Schutzschild, das machen 5 Weiße Löwen / Schattenkrieger besser.

hier mal ein Vorschlag meinerseits. Schwertmeister kann man auch gerne (finde ich sogar besser) gegen Weiße Löwen tauschen:

1 Kommandant: 300 Pkt. 20.0%
1 Held: 178 Pkt. 11.8%
2 Kerneinheiten: 476 Pkt. 31.7%
1 Eliteeinheit: 453 Pkt. 30.2%
2 Seltene Einheiten: 100 Pkt. 6.6%

*************** 1 Kommandant ***************

Erzmagier
- Upgrade zur 4. Stufe
+ - Annulianischer Kristall
+ - Lehre der Schatten
- - - > 300 Punkte


*************** 1 Held ***************

Edler
+ - Schild
- Drachenrüstung
+ Armeestandartenträger
- Banner des Weltendrachens
- - - > 178 Punkte


*************** 2 Kerneinheiten ***************

20 Bogenschützen
- Musiker
- Standartenträger
+ - Banner der Ewigen Flamme
- - - > 245 Punkte

24 Speerträger
- Musiker
- Standartenträger
- - - > 231 Punkte


*************** 1 Eliteeinheit ***************

29 Schwertmeister von Hoeth
- Musiker
- Standartenträger
- - - > 453 Punkte


*************** 2 Seltene Einheiten ***************

Riesenadler
- - - > 50 Punkte

Riesenadler
- - - > 50 Punkte


Gesamtpunkte Hochelfen : 1507
 
Ich finde einen kompletten Block Bogenschützen nicht so doll. Die sollen doch eh als Futter dienen also kann ich auch 2 x 10 Spielen kann aber unter umständen 2 Ziele beschießen oder auch eine Feuerzusamenfassung was den gleichen Effekt hat wie der 20 iger Block. Zwar sind die anfälliger gegen Panik aber haben auch einen guten Moralwert also was solls.

Einen so großen Block Schwertmeister gut ich habe nicht wirklich viel Erfahrung aber da stehen sich doch die Kämpfer nur selbst im Weg eher 2x 14 die sollen doch zuschlagen und nicht blocken. dazu haben die Helfen doch bessere Einheiten Phönixgarde Weiße Löwen die machen den Job wesentlich besser und effektiver. der Vorteil der SM sind doch der hohe Schadensoutput.

Adler sind Klasse würde die auch nicht zu Hause lassen.
 
Hier mal noch 2 neue Varianten!!!
Wie findet Ihr diese Kombi = Entkräftung + Bew. d. Tiefe = Bedeutet mit Entkräftung senke ich die Stärke W3 der Zieleinheit und danach mit Bew. d. Tiefe die Einheit, Hydra ect. zu Eleminieren!!!
Finde ich sehr gut, so von der Theorie! Dazu gibt mir der Grundzauber noch die Möglichkeit Die Schützen aller 3 Armeen zu stoppen, weil hier auch auf W3 auf BF oder Bewegung, Ini und KG = Was denn Gegner richtig langsam machen kann!
Variante A)
*************** 1 Kommandant ***************

Erzmagier (SM)
- General
- Upgrade zur 4. Stufe
- Silberstab
- Folariaths Robe
+ - Lehre des Lebens
- - - > 315 Punkte
*************** 1 Helden ***************

Magier (SG)
- Upgrade zur 2. Stufe
- Seherstab
+ Lehre der Schatten
+ Grundzauber & Etkräftung
- - - > 145 Punkte
*************** 2 Kerneinheiten ***************

20 Seegarde
- Schild
- Musiker & Standarte
- - - > 270 Punkte

19 Seegarde
- Schild
- Musiker & Standarte
- - - > 257 Punkte
*************** 1 Eliteeinheiten ***************

20 Schwertmeister von Hoeth
- Standartenträger
- - - > 312 Punkte
*************** 2 Seltene Einheiten ***************

Repetier-Speerschleuder
- - - > 100 Punkte

Repetier-Speerschleuder
- - - > 100 Punkte


Gesamtpunkte Hochelfen : 1499

Variante A)
*************** 1 Kommandant ***************

Erzmagier (PG)
- General
- Upgrade zur 4. Stufe
- Silberstab
- Folariaths Robe
+ - Lehre des Lebens
- - - > 315 Punkte
*************** 1 Helden ***************

Magier (SM)
- Upgrade zur 2. Stufe
- Seherstab
+ Lehre der Schatten
+ Grundzauber & Etkräftung
- - - > 145 Punkte
*************** 2 Kerneinheiten ***************

25 Seegarde
- Schild
- Musiker & Standarte
- - - > 340 Punkte

*************** 2 Eliteeinheiten ***************

15 Schwertmeister von Hoeth
- Standartenträger & Musiker
- - - > 245 Punkte
13 Phönixgarde
- Standartenträger
- Zauberbanner
- - - > 257 Punkte
*************** 2 Seltene Einheiten ***************

Repetier-Speerschleuder
- - - > 100 Punkte

Repetier-Speerschleuder
- - - > 100 Punkte


Gesamtpunkte Hochelfen : 1499
 
Und was haltet ihr davon?

Letzte Variante,

was meint ihr dazu?


Variante C)

*************** 1 Kommandant ***************

Erzmagier (PG)
- General
- Upgrade zur 4. Stufe
- Silberstab
Rüstung v. Caledor
+ - Lehre des Lebens
- - - > 295 Punkte

*************** 1 Helden ***************

Magier (SM)
- Upgrade zur 2. Stufe
- Seherstab
+ Lehre der Schatten
+ Grundzauber & Entkräftung
- - - > 145 Punkte

*************** 1 Kerneinheiten ***************

28 Seegarde
- Schild
- Musiker
- - - > 379 Punkte


*************** 3 Eliteeinheiten ***************

13 Schwertmeister von Hoeth
- Standartenträger
- - - > 207 Punkte


14 Schwertmeister von Hoeth
- Standartenträger
- - - > 222 Punkte

13 Phönixgarde
- Standartenträger
- Zauberbanner
- - - > 257 Punkte


Gesamtpunkte Hochelfen : 1505