[40k] Dämonenjäger - BAUHAUS Großkonzern /neuer Inquisitor aus Paintmaster

Kommissar Shriken

Regelkenner
24. November 2005
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die requirierte planetare Verteidigungsstreitmacht des Großkonzerns Bauhaus.


Ich habe mit dem Sammeln meiner Warzone-Miliz schon während des Dämonenjäger-Codex begonnen, wo diese noch als Gardisten und/oder
als requirierte Imperiale Armee herhalten mussten. Dann kam der Umschwung mit dem GK-Codex und ich konnte meine Liste mit "Coteaz"
als Akolythen-Armee erweitern...

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"Pickelhelmifiziert"

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Angefangen hat alles mit Dämonenjägern und Grey-Knights doch das Konzept eine futuristischen Armee aufzustellen deren Truppen mit Gasmasken und Pickelhelmen in den Kampf ziehen hat mir
so gut gefallen, dass ich unbedingt eine Armee mit lauter Pickelhelmen ins Feld führen will.


+++++++++++++ Cpt. Hertz 5. Bahaus Division / Verteidigung Avernbruck +++++++++++++
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++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Inzwischen bin ich soweit, dass ich mich mehr auf das Sammeln, umbauen
und bemalen meiner Minis konzentriere. Wenn mir irgendein Modell gefällt
- egal ob von GW oder nicht, wird dieses requiriert und so umgebaut, dass
man es für 40k verwenden kann.


+++++++++++++ Schweres Waffenteam 14. Bauhaus Regiment / Sturm auf Talis +++++++++++
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[40k] Dämonenjäger - Warzone BAUHAUS Großkonzern /Cybot Seite7

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Vorwort:
Eine Mischung aus dem Hintergrund des alten Warzone-Universums
welches ich in das Warhammer-40k-Universum konvertiert habe
mit ein paar hübschen Warzone-Bildchen dazu 🙂

HIER gehts zum Hintergrund:
Ein Planet ähnlich der Erde: die letzten großen Konzerne Bauhaus, Mishima, Capitol und Imperial kämpfen um die letzten Reserven des Planeten.


Als auf einem nahegelegenen Planeten in einer außerirdischen Tempelanlage
unbewusst ein Tor in den Warp geschaffen wird und die Mächte der
Finsternis und des Chaos in die Galaxie strömen, verbünden sich die
großen Konzerne um Ihren Planeten zu retten und schaffen es das
Warpportal zu schließen.

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Jahrhunderte später wird die Welt vom Imperium wiederentdeckt und
als Makropolenwelt dem Imperium wieder eingegliedert.

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Der militärisch gut organisierte Bauhauskonzern wird zu einer planetaren
Verteidigungsstreitmacht aufgerüstet und leitet sämtliche militärische
Interventionen für viele Jarhunderte.

Die planetare Verteidigung der Bauhaus-Miliz ist ordentlich und
die Bauhaus-Soldaten gelten als diszipliniert und kampferfahren
immer erpicht auf Ruhm und Ehre für das Imperium!

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Eines fernen Tages bricht ein unvorhergesehener Warpsturm aus und
die Welt droht erneut im Chaos zu versinken. Das Imperium sendet Truppen,
Fahrzeuge und Waffen zur Unterstützung im Kampf gegen das Chaos und sendet Lord Inquisitor Shriken zur Aufklärung der Umstände und
Organisation im Kampf gegen die Chaosmächte und Dämonenhorden.

Inquisitor Shriken freundet sich schnell mit den Kampftaktiken der
Bauhaus-Soldaten an und koordiniert mit Eifer jeden Kampf an vorderster
Front.

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Auf dem Höhepunkt des Weltumfassenden Konfliktes treffen zur Verstärkung
die Grey Knights ein und kämpfen Seite an Seite mit den planetaren Verteidigern.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

DAS Militär (Organisation & Strategie) :

Das Militär und die Orden sind die vierte Säule, auf der die Macht Bauhaus ruht. Die Armee ist in Bauhaus allgegenwärtig, wer alt genug ist, eine Waffe zu tragen, kommt auch ins Militär. Jeder Bauhauser muss zumindest einen Mindestdienst bei der Armee leisten und ist dann sein Leben lang bei der Reserve. Oft sind Karrieren, egal ob im öffentlichen oder privaten Dienst, ohne vorher Militärdienst abgeleistet zu haben, undenkbar. Für jeden Bauhauser ist es selbstverständlich, seinem Konzern mit der Waffe in der Hand zumindest ein paar Jahre seines Lebens zu dienen. Die Wehrfähigkeit jedes einzelnen ist die oberste Maxime von Bauhaus - bedingt durch die leidensvolle Geschichte dieses Konzerns. Und die Orden sind die Steigerung dieses Systems: jede dieser Vereinigungen hat eigene Ziele und Ideale und Mitgliedschaft in einem oder sogar mehrerer solcher Orden ist der sichere Weg nach oben auf der gesellschaftlichen Leiter.
Da Bauhaus mit der Venus den ertrag- und rohstoffreichsten Planeten besitzt (zumindest erhebt der Konzern den Anspruch darauf), ist es andauernder militärischer Agression ausgesetzt. Die Strategie der bauhausianische Armee konzentriert sich daher auf zwei wesentliche Punkte: starke Verteidigung und größtmögliche Mobilität für Gegenschläge. Ein Widerspruch, da dies große Massen an Material und Menschen voraussetzt, die der Konzern nicht besitzt. Daher versucht Bauhaus dies durch größtmögliche Qualität und Optimierung der beiden genannten auszugleichen, wodurch eine Armee von besonders hohem taktischen und operativen Niveau geschaffen wurde:


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  • Basisstreitkräfte:
    • Ducal Miliz:
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      Die Ducal Milizen bilden das Grundgerüst der Bauhaus Streitkräfte zur Verteidigung ihrer Territorien. Mit Pickelhauben, Gasmasken und einem einfachen Kampfanzug ausgestattet sind sie lediglich leicht gepanzert und ihr bester Schutz ist es sich aus der Schusslinie zu halten. Auch wenn sie nur die Basistruppen des Konzerns sind, verfügen sie doch über ein beachtliches Arsenal an Waffen und aufgrund der militaristischen Kultur von Bauhaus besitzt selbst der frischeste Rekrut ein solides Wissen über das Kriegshandwerk. Der erste Schritt zu einer Karriere in einer der Armeen der vier Kurfürsten beginnt normalerweise mit einer Dienstzeit in einer der Garnisonen der Ducal Miliz.
 
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Bilder der Truppen "PICKELHELMIFIZIERT"

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Vorwort:
Die Minis basieren alle auf den Warzone-Miniaturen die nur noch
schwer und selten zu bekommen sind sowie einigen Um- und Eigenbauten.

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Da ich aktuell nach dem CODEX: Grey Knights spiele sind die grauen Ritter mit Razorbacks und PSIfle-Bots auch immer dabei!


HIER gehts zu den Bildern:


HQ:

Mein Lordinquisitor Shriken "myself" (Count as Coteaz)
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Inquisitor Ventis Ordo Xenos (Stellenweise braucht er noch ein paar Akzente)
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Inquisitor Heronimus Ordo Xenos mit PSI-Schwert (kann Stellenweise nich etwas Blacklining vertragen)
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Kommissar Hunt -Frisch aus der staubigen Vitrine requiriert (Count as Akolyth)
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Bauhaus Veteranentrupp "Deathtroops" (Count as Todeskult)
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Reguläre Milizen (Count as Akolythen mit verschiedenen Ausrüstungen)

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PSIONIKER 1
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hier der Größenvergleich Psioniker Nr. 1 / Nr. 2 und ein Grey Knight Justicar

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und von wegen meine Fahrzeuge passen nicht zu den Minis :lol:

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schwere Waffenteams

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Bilder der Fahrzeuge

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Vorwort:
Rhinos, Razors, Modellbau-Panzer und Läufer sind von verschiedenen
Herstellern die ich alle für 40k umgebaut habe.

Razorback 1: (Suchkopfrakete ist magnetisch, Innenraum in blau und weiß)
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Razorback 2: Sturmbolter magnetisch, Innenraum rot und grün

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Razorback 3 mit magnetischem Bolterturm, magentischer Suchkopfrakete, ECHTE Fenster in der Front

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Verschiedene Armee-Listen:

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Coteaz-MAX-Liste
*************** 2 HQ ***************
Inquisitor Coteaz
- - - > 100 Punkte

Inquisitor des Ordo Xenos, 1 x Energieschwert, 3 x Servo-Schädel, Strahlungsgranaten
- - - > 59 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Purificator-Trupp
7 Purificatoren, 4 x Nemesis-Psihellebarde, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 5 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Ritter der Flamme, Nemesis-Psihellebarde, Sturmbolter -> 2 Pkt.
+ Rhino, Suchkopfrakete -> 50 Pkt.
- - - > 243 Punkte

*************** 5 Standard ***************
Gefolge des Inquisitors
+ 3 Inquisitions-Servitoren, 1 x Schwerer Bolter, 2 x Plasmakanone -> 50 Pkt.
+ 2 Jokaero-Waffenschmiede -> 70 Pkt.
+ 3 Krieger-Akolythen, 3 x Armaplastrüstung -> 12 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt.
- - - > 187 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 4 Kreuzritter -> 60 Pkt.
+ 7 Todeskult-Assassinen -> 105 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt.
- - - > 220 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 3 Krieger-Akolythen, 3 x Armaplastrüstung -> 12 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierte Laserkanone, Psiaktive Munition, Suchkopfrakete -> 95 Pkt.
- - - > 107 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 3 Krieger-Akolythen, 3 x Armaplastrüstung -> 12 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierte Sturmkanone, Psiaktive Munition, Suchkopfrakete -> 95 Pkt.
- - - > 107 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 3 Krieger-Akolythen, 3 x Armaplastrüstung -> 12 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierter Schwerer Bolter, Psiaktive Munition, Suchkopfrakete -> 60 Pkt.
- - - > 72 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Cybot, Synchronisierte Maschinenkanone, Synchronisierte Maschinenkanone, Psiaktive Munition
- - - > 135 Punkte

Cybot, Synchronisierte Maschinenkanone, Synchronisierte Maschinenkanone, Psiaktive Munition
- - - > 135 Punkte

Cybot, Synchronisierte Maschinenkanone, Synchronisierte Maschinenkanone, Psiaktive Munition
- - - > 135 Punkte


Gesamtpunkte Grey Knights : 1500
-----------------------------------------------------------------




erste Turnuer-Liste Oktober 2011



*************** 2 HQ ***************
Inquisitor Coteaz
- - - > 100 Punkte


Inquisitor des Ordo Hereticus, 1 x Energieschwert, 3 x Servo-Schädel, Servorüstung, Psiokular
- - - > 77 Punkte



*************** 1 Elite ***************
Purificator-Trupp
6 Purificatoren, 3 x Nemesis-Psihellebarde, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 4 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Ritter der Flamme, Nemesis-Psihellebarde, Sturmbolter -> 2 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierter Schwerer Bolter, Psiaktive Munition, Suchkopfrakete -> 60 Pkt.
- - - > 227 Punkte


*************** 5 Standard ***************
Angriffstrupp

6 Grey Knights, 3 x Nemesis-Psischwert, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 4 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter -> 0 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierter Schwerer Bolter, Psiaktive Munition, Suchkopfrakete -> 60 Pkt.
- - - > 200 Punkte

Angriffstrupp

6 Grey Knights, 3 x Nemesis-Psischwert, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 4 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter -> 0 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierte Sturmkanone, Psiaktive Munition -> 85 Pkt.
- - - > 225 Punkte

Gefolge des Inquisitors

+ 3 Inquisitions-Servitoren, 2 x Schwerer Bolter, 1 x Plasmakanone -> 40 Pkt.
+ 2 Jokaero-Waffenschmiede -> 70 Pkt.
+ 1 Krieger-Akolyth, 1 x Bolter, 1 x Armaplastrüstung -> 5 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt.
- - - > 170 Punkte

Gefolge des Inquisitors

+ 5 Todeskult-Assassinen -> 75 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierter Schwerer Bolter, Psiaktive Munition, Suchkopfrakete -> 60 Pkt.
- - - > 135 Punkte

Gefolge des Inquisitors

+ 3 Krieger-Akolythen, 3 x Bolter, 3 x Armaplastrüstung -> 15 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierte Laserkanone -> 80 Pkt.
- - - > 95 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************
Cybot, Synchronisierte Maschinenkanone, Synchronisierte Maschinenkanone, Psiaktive Munition
- - - > 135 Punkte



Cybot, Synchronisierte Maschinenkanone, Synchronisierte Maschinenkanone, Psiaktive Munition
- - - > 135 Punkte
 
Zuletzt bearbeitet:
Impressionen und Spielberichte:

die letzten Spiele habe ich nach dem Codex GreyKnight gespielt.
Wobei hier die Kerneinheiten GreyKnights waren.

Der Link zum ursprünglichen Armeeaufbau ist hier:
http://www.gw-fanworld.net/showthread.php?t=140727


Außerdem findet Ihr hier ein paar Impressionen aus dem Warzone-Universum.

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noch mehr Bilder im Spoiler:
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klaro, tobt euch aus ^_^

statt den imp-codex überlege ich meine truppen als hereticer
nach dem imperial-armour einzusetzen...

da kann ich den inqui als "radicalen" mit servorüstung einsetzen...

oder ich spiele nach dem hexenjägercodex mit gardisten und
requiriertem infanteriezug...

oder ich bau mir eine Coteaz-Liste für die greyKnights... mal schaun 🙄
 
ich hab die bilder mal direkt verlinkt, sollte jetzt besser sein.

gestern hab ich mal mit meinen "rustikalen" sentinels angefangen...

hier die ersten bilder:

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Von der Armeeliste her, würde ich am liebsten als Std.-Trupps Gardisten in Chimären und Razorbaks verwenden, die ich durch schwere Waffen der Imps und Sentinels unterstützen
kann.... (also prinzipiell wie der alte Dämonenjäger-Codex)
 
Zuletzt bearbeitet:
so: jetzt gibts wieder was neues:

zuerst ein einfacher Umbau für einen MaschKa-Cybot:
zum Umbau könnt Ihr euch hier austoben:



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dazu noch ein paar Akolythen mit Boltern...

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und meine eigene Version von Todeskult-Assasinen als eine Art
"Nahkampf"-Spezialistentrupp

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Die Akolythen sind wieder meine Bauhaus-Truppen und die Todeskultler
sind aus dem Gegenpart der Warzone-Box mit geänderter Beinposition
und Armen aus der Mortheimbox, sowie Catachaner-Messer
 
dank der vielen Tipps und gut gemeinten Kritik hab ich meinen MaschKa-Bot
nochmal überarbeitet... ich hoffe ich kann mit der Bemalung noch viel
rausholen...

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Meine TODO- Liste für die nächste Zeit:

1. endlich mal die ganzen Bases meiner GKs fertig machen.
Es soll mal nach schlammiger Erde aussehen mit verdörrtem
Gras und Trümmerteilen von zerstörten Fahrzeugen und sowas.

2. den MaschKa-Bot bemalen

3. alle Bauhaus- Infanterietruppen und die Todeskult"isten" bemalen

4. zwei weitere Razorbacks die ich in Ebay ersteigert hab auch bemalen

5. einen alten LandRaider in den Farben der bisherigen Minis "um"bemalen

6. 12 weitere GreyKnights kaufen und anmalen.

7. eine Chimäre oder ähnliches Modell kaufen und bemalen


FAZIT: ich hab noch viel zu tun :lol:
 
und auch wenns scheinbar keinen interessiert, gehts hier fröhlich weiter ^_^

meine Toteskult-"Veteranen" haben schon mal die ersten 2 Farbschichten gerkriegt
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meine Eigenbau-Servoschädel:

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mein Bot hat seine Waffenpanzerung gekriegt:

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und mein alter Dämonenjäger-Cybot hat eine magnetische Maschinenkanone zum aufrüsten gekriegt:

Ich wollte den alten Umbau mit MaschKa und Raketenwerfer nicht
zerschneiden, weshalb ich die 2te MaschKa mit einem magnetischen
Aufsatz zum draufstecken auf den Raketenwerfer gebaut hab.
Optisch nicht so prickelnd, aber spielbar.

2cpx8dnx.jpg


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meine neue Armeeliste für Turniere:

neue Däminenjäger-Liste Oktober 2011



*************** 2 HQ ***************
Inquisitor Coteaz
- - - > 100 Punkte


Inquisitor des Ordo Hereticus, 1 x Energieschwert, 3 x Servo-Schädel, Servorüstung, Psiokular
- - - > 77 Punkte



*************** 1 Elite ***************
Purificator-Trupp
6 Purificatoren, 3 x Nemesis-Psihellebarde, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 4 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Ritter der Flamme, Nemesis-Psihellebarde, Sturmbolter -> 2 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierter Schwerer Bolter, Psiaktive Munition, Suchkopfrakete -> 60 Pkt.
- - - > 227 Punkte


*************** 5 Standard ***************
Angriffstrupp

6 Grey Knights, 3 x Nemesis-Psischwert, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 4 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter -> 0 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierter Schwerer Bolter, Psiaktive Munition, Suchkopfrakete -> 60 Pkt.
- - - > 200 Punkte

Angriffstrupp

6 Grey Knights, 3 x Nemesis-Psischwert, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 4 x Sturmbolter, 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter -> 0 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierte Sturmkanone, Psiaktive Munition -> 85 Pkt.
- - - > 225 Punkte

Gefolge des Inquisitors

+ 3 Inquisitions-Servitoren, 2 x Schwerer Bolter, 1 x Plasmakanone -> 40 Pkt.
+ 2 Jokaero-Waffenschmiede -> 70 Pkt.
+ 1 Krieger-Akolyth, 1 x Bolter, 1 x Armaplastrüstung -> 5 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt.
- - - > 170 Punkte

Gefolge des Inquisitors

+ 5 Todeskult-Assassinen -> 75 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierter Schwerer Bolter, Psiaktive Munition, Suchkopfrakete -> 60 Pkt.
- - - > 135 Punkte

Gefolge des Inquisitors

+ 3 Krieger-Akolythen, 3 x Bolter, 3 x Armaplastrüstung -> 15 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierte Laserkanone -> 80 Pkt.
- - - > 95 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************
Cybot, Synchronisierte Maschinenkanone, Synchronisierte Maschinenkanone, Psiaktive Munition
- - - > 135 Punkte



Cybot, Synchronisierte Maschinenkanone, Synchronisierte Maschinenkanone, Psiaktive Munition
- - - > 135 Punkte