500je-1000je-1500je -2000Punkte

Das Schwarze Herz

Aushilfspinsler
12. November 2010
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Hallo erstmal ,

bin neu hier im Forum und freu mich auf nette Ideen undBeiträge(bin euer Seite schon länger am untersuchen ,alle Daumen HOCH HOCH).

Also fang mal an, vorab habe vor zwei jahren meine 7500 Punkte Dark Eldar verkauft, weil ich es sehr unfair und langweilig fande acht Jahre ein Volk zu spielen, ohne neue Dexe, na ja hat sich zum glück geändert, supiii.

500 Punkte

HQ
Haemonculus +Hexgewehr 65

Standart

5x Folterer + Säurewerfer 60
Schattenbarke + Flackerfeld(supersache) 70

5x Folterer + Säurewerfer 60
Schattenbarke + Flackerfeld 70

10x Krieger + Splitterkanone+Shredder 105
Schattenbarke + Flackerfeld 70

Gesamt: 500

1000Punkte

HQ
Haemonculus +Hexgewehr 65

Haemonculus +Hexgewehr 65

Standart

5x Folterer + Säurewerfer 60
Schattenbarke + Flackerfeld(supersache) 70

5x Folterer + Säurewerfer 60
Schattenbarke + Flackerfeld + Terrorgas Granatenwerfer 75

10x Krieger + Schattenlanze 115
Schattenbarke + Flackerfeld 70

10x Krieger + Schattenlanze 115
Schattenbarke + Flackerfeld 70

Unterstützung

1x Nachtrabe- Jagdbomber +2x Implosionsrakete 2xScherbenrakete
+ Flackerfeld 235

Gesamt: 1000 Punkte

Zuden beiden Listen, die 500p werde ich eh sehr selten, und nur am Anfang spielen, wenn noch nicht so viele Modelle bemalt sind.
Bei der 1000p Liste beim Bomber weis ich noch nicht welchr rakst besser sind hat einer von euch da vielleich erfahrung( und einen guten modell tipp?), und habe ich vielleicht zuwenig nahkämpfer ?

1500 Punkte

HQ
Haemonculus +Hexgewehr 65

Haemonculus +Hexgewehr 65

Standart

5x Folterer + Säurewerfer 60
Schattenbarke + Flackerfeld(supersache)+Bremstriebwerk 75

5x Folterer + Säurewerfer 60
Schattenbarke + Flackerfeld +Bremstriebwerk 75

10x Krieger + Schattenlanze 115
Schattenbarke + Flackerfeld+ 70

10x Krieger + Schattenlanze 115
Schattenbarke + Flackerfeld+ Bremstriebwerk 75

10x Hagashin + Klingenpeitsche,Dornennetz und Pfähler,+alle Impulsminen
+ Hekatrix+Peiniger+Wahngaswerfer Schattenbarke +Flackerfeld+Bremstriebwerk 245

Unterstützung

1x Nachtrabe- Jagdbomber +2x Implosionsrakete 2xScherbenrakete
+ Flackerfeld 235

1x Nachtrabe- Jagdbomber +2x Implosionsrakete 2xScherbenrakete
+ Flackerfeld 235

Gesamt:1500

2000Punkte

HQ
Haemonculus +Hexgewehr 65

Haemonculus +Hexgewehr 65

Haemonculus +Hexgewehr 65

Standart

5x Folterer + Säurewerfer 60
Schattenbarke + Flackerfeld(supersache)+Bremstriebwerk 75

5x Folterer + Säurewerfer 60
Schattenbarke + Flackerfeld +Bremstriebwerk 75

10x Krieger + Schattenlanze 115
Schattenbarke + Flackerfeld+ Bremstriebwerk 75

10x Krieger + Schattenlanze 115
Schattenbarke + Flackerfeld+Bremstriebwerk 75

10x Hagashin + Klingenpeitsche,Dornennetz und Pfähler,
+ Hekatrix+Peiniger+Wahngaswerfer Schattenbarke +Flackerfeld+Bremstriebwerk 225

10x Hagashin + Klingenpeitsche,Dornennetz und Pfähler,
+ Hekatrix+Peiniger+Wahngaswerfer Schattenbarke +Flackerfeld+Bremstriebwerk 225

Unterstützung

1x Nachtrabe- Jagdbomber +2x Implosionsrakete 2xScherbenrakete
+ Flackerfeld 235

1x Nachtrabe- Jagdbomber +2x Implosionsrakete 2xScherbenrakete
+ Flackerfeld 235

1x Nachtrabe- Jagdbomber +2x Implosionsrakete 2xScherbenrakete
+ Flackerfeld 235

Punkte: 2000
Hab mit der Liste drei Spiele gehabt und drei mal Gewonnen gehabt(musste die meisten Figuren Proxen).
Bin zur zeit die Ersten 10 Krieger am bemalen, wenn Fertig dann poste ich die hier (Farbschema wie im letzen dex DieKabale des Schwarzen Herzen/Schwarz Rot Silber Gold)
Werde Etwa Später heute Abend einen Spiel bericht mit der 2000Punkte Liste liefern.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also ich persönlich würde die Krieger mit lanze nicht auf ner Barke spielen,und wenn du sie getrennt aufstellst statt den Barken eher nen Schattenjäger mitnehmen.

Ich setze auch die Flieger nicht ein aber wenn dann den Bomber,da du anscheinend darauf stehst 🙂.

Die Folterer Trupps würde ich eher zu einem 10er zusammenfassen und nen champ reinpacken (MW 9 wie ich hier lernen durfte )

Und bei deinen größeren listen bin ich von den Bremstriebwerken nicht überzeugt,wenn ich das richtig seh (berichtigt mich wenn ich falsch liege) kommen die rein zählen als bewegt aber haben nicht die üblichen Boni (4+ retter für bewegt etc.) und mit 24" von der eigenen Kante kommt man auch recht weit wenn du sie am Anfang nicht aufstellen magst.
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Säurewerfer der Folterer ist toll, aber dann müssen sie auch in den NK, wenn sie so wet vorne sind und dann sind sie vermutlich tot...

...würde deshalb dem Chef einfach ein HexGewehr geben und mit seinem 5er Trupp auf irgend ein Missionsziel sitzen lassen. Den Säurewerfer würde ich trotzdem behalten, einerseits kannst du damit allfälligen Nahkämpfern entgegen treten und vielleicht macht es auch mal Sinn alles nach vorne zu werfen (Tau&Imps).

Stimme dem Rest was gesagt wurde sonst zu.

(Meine Erfahrungen mit Raketen = die machen immer meine Barke kaputt...)
😉
 
Die Folterer wie erwähnst habe ich sie hauptsächlich für Missionziele drin und sie kommen eh aus der Reserve.
Das sieht das so ca. aus : 2-3 Runde Schocken die mit Barke in Deckung hoffenlich ansonsten fliegt eine leere sniperbarke und verdeckt die und im nächsten zug wird dann gemoscht.
Hätte noch schreiben sollen das bei mir zwischen 60%-80% in Reserve ist.
Heute spiel ich mit der 2000 Liste gegen Blood Angels.
Hoffe das ich viele Sklaven holen kannn,eheh.