9./10. Januar: 1. Battleground Ratisbona

KalTorak

Tabletop-Fanatiker
Club-Moderator
13. Februar 2003
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Am 9./10. Januar ist es so weit, der TTCR Ratisbona veranstaltet sein erstes Zwei-Tages Turnier!

5 Spiele mit 2000 Punkten werden zu schlagen sein, am Ende werden wir somit einen würdigen Sieger präsentieren können.

Melde dich noch heute an und sichere dir somit deinen Startplatz:

http://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=5033
 
Jetzt nur noch zwischen dem 7. Battlefield und dem 1. Battleground n 500er Turnier reinpacken, dann bin ich glücklich.

Und...
KalTorak schrieb:
... hat Regensburg die höchste Kneipendichte in ganz Regensburg!
...fiel mir auch schon auf.

Aber: bei 2000 Punkte maximal 2 Leman Russ, Land Raider, Monolithen, whatever finde ich eine übertriebene Beschränkung. Die müsst ihr noch lockern oder gleich aufheben.
 
Da das Turnier ja mit 2000 Punkten gespielt wird, der Regeltext aber für 1500/1750 geschrieben wurde, wird es hinsichtlich der Beschränkungen voraussichtlich noch kleinere Anpassungen geben.

Außerdem kommt ja bis zum Turnier noch ein komplett neuer Dex raus, den man womöglich (!) auch erst mal etwas einbremsen muss. (Schielt den kleinen Powergamer Njal an... ^^)


Denkt bitte aber auch daran, dass mache Armeen die 2xP14 Regel ohnehin schon umgehen dürfen, z.B. Dämonenjäger.
 
Zuletzt bearbeitet:
@LTT
Es ist nicht 2x die Unentschiedenmission wie du sie kennst!

Einmal bekommst du schon einen knappen Sieg, wenn du dein Missionsziel hältst und der Gegner keines.
Bei dem 2ten Durchgang dieser Mission werden die beiden Marker in den neutralen Viertel liegen und somit zwangsweise für Bewegung sorgen, da kann man dann ja schön das Unentschieden umgehen!

Insgesamt finden wir einfach, dass 2x die Unentschieden Mission ausgewogener ist als 2x Killpoints!


@engra
Genau, 2x Killpoints finden wir einfach zu unausgewogen, das kann man auch nicht beim Listenschreiben bedenken, das hat dann nämlich nur zur Folge, dass Armeen wie Dark Eldar mit Barken garnicht aufs Turnier kommen brauchen.
 
@ LTT
Dein Wunsch sei mir Befehl, ich habe die Missionen gerade eingestellt! Ich hoffe, ich sehe noch einige mehr User der GWFW am 9. und 10. Januar in Regensburg!

MISSIONEN
=========

1. Spiel
"Suchen und Sichern" mit 4 Missionsmarkern und Aufstellungsart "Schlagabtausch"
Knapper Sieg: Der Sieger kontrolliert mindestens 1 Missionsziel mehr als der Gegner
Klarer Sieg: Der Sieger kontrolliert mindestens 2 Missionsziele mehr als der Gegner

2. Spiel:
"Erobern und Halten" mit Aufstellungsart "Speerspitze"
Knapper Sieg: Der Sieger kontrolliert ein Missionsziel, der Gegner keines
Klarer Sieg: Der Sieger kontrolliert beide Missionsziele

3. Spiel:
"Vernichtung" mit Aufstellungsart "Schlagabtausch"
Knapper Sieg: Der Sieger hat 3-5 Killpoints mehr als der Gegner.
Klarer Sieg: Der Sieger hat mindestens 6 Killpoints mehr als der Gegner

4. Spiel:
"Suchen und Sichern" mit 4 Missionsmarkern und Aufstellungsart "Kampf im Morgengrauen"
Knapper Sieg: Der Sieger kontrolliert mindestens 1 Missionsziel mehr als der Gegner
Klarer Sieg: Der Sieger kontrolliert mindestens 2 Missionsziele mehr als der Gegner

5. Spiel:
"Erobern und Halten" mit Aufstellungsart "Speerspitze"
(Sonderregel: Die beiden Missionsmarker befinden sich jeweils im Mittelpunkt der neutralen Viertel)
Knapper Sieg: Der Sieger kontrolliert 1 Missionsmarker, der Gegner keinen.
Klarer Sieg: Der Sieger kontrolliert beide Missionsmarker.

ERGEBNISS-MATRIX:
===============

1. Überprüfe, wie das Spiel nach Missionszielen geendet hat: Unentschieden, Knapper Sieg, Klarer Sieg.
2. Rechne die Siegpunkte zusammen, die jeder Spieler in diesem Spiel erreicht hat (Missionsziele geben KEINE Sondersiegpunkte)
3. Vergleiche die Art des Sieges (Unentschieden, knapper Sieg, klarer Sieg) und die Siegpunktdifferenz mit der Tabelle und du hast dein Spielergebniss.
Anmerkung: Ein Massaker erreicht man ausschlieslich durch einen Klaren Sieg nach Missionszielen und der kompletten Auslöschung des Gegners bis zum letzten Modell (Egal wieviel Modelle man selber verloren hat)!

10:10 Unentschieden nach Missionszielen und weniger als 401 Siegpunkte Unterschied
11:9 Unentschieden nach Missionszielen und mehr als 400 Siegpunkte Unterschied
12:8 Unentschieden nach Missionszielen und mehr als 700 Siegpunkte Unterschied
13:7 Unentschieden nach Missionszielen und mehr als 1000 Siegpunkte Unterschied
14:6 Knapper Sieg nach Missionszielen und weniger als 501 Siegpunkte Unterschied
15:5 Knapper Sieg nach Missionszielen und mehr als 500 Siegpunkte Unterschied
16:4 Knapper Sieg nach Missionszielen und mehr als 1000 Siegpunkte Unterschied
17:3 Klarer Sieg nach Missionszielen und weniger als 701 Siegpunkte Unterschied
18:2 Klarer Sieg nach Missionszielen und mehr als 700 Siegpunkte Unterschied
19:1 Klarer Sieg nach Missionszielen und mehr als 1200 Siegpunkte Unterschied
20:0 Gegner komplett vernichtet und ein klarer Sieg nach Missionszielen
 
hätte mal auch gleich eine Frage zur Siegmatrix: Was passiert wenn ich z.B. nach Missionszielen knap gewinne aber nach Siegpunkten um 1000 Punkte verliere? Hierfür habt ihr irgendwie kein Ergebnis oder gilt da dann das geringste Ergebnis? (also beim knappen Sieg dan 14:6)
Dann hast du eben den geringsten knappen Sieg erreicht. Auch wenn das in erster Linie vielleicht befremdlich wirkt, schließlich hast du ja einen sehr negative Siegpunktdifferenz. Aber dann hast du entweder dem Gegner alle Standards weggeschossen oder er hat einfach schlecht gespielt.
Wir wollen damit einfach die Missionsziele an sich massiv stärken!