Regelfrage Abfangen, Mehrfachschüsse, Riptide/Riptidewing/Stormsurge

Anubis79

Testspieler
21. Januar 2013
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Hallo,

ich habe Fragen bezüglich der Sonderregel Abfangen, die man durch Frühwarnsystem erhält, im Zusammenhang mit den Mehrfachschussattacken der Modelle Stormsuge und Riptides:

1. Riptides im Riptidewing
Durch die Formationssonderregel erhält man einmal im Spiel in einer Schussphase eine zweite Schussattacke je Modell.
Sollte man in der Runde davor abgefangen haben, verfallen dann beide möglichen Schussattacken, oder nur die erste?

2. Riptide Reaktor-Überladung für Sekundärwaffe:
Kann man beim Abfangen mit der Sekundärwaffe zwei Mal feuern? An sich gelten die Reaktorüberladungseffekte ja bis zum Beginn der eigenen nächsten Bewegungsphase. Andererseits wird das doppelte Feuern auf die eigene Schussphase begrenzt.
Bedeutet das auch, wenn man abgefangen hat, dass der Riptide dann in der nächsten eigenen Schussphase weder einmal noch zweimal mit der entsprechenden Sekundärwaffe schießen darf, trotz Einsatz des Reaktors für den doppelten Einsatz?
Was wäre, wenn man zuvor Abgefangen hat und dann den oben genannten Effekt aus dem Formationsbonus einsetzt und den Reaktors für die Sekundärwaffe wählt, also ohne Abfangen 4 Mal schießen dürfte? Verfallen dann alle 4 Schussattacken?

3. Wie oft darf ein verankerter Stormsurge (also einer, der in der Schussphase doppelt schießen dürfte) in seiner Schussphase schießen, wenn er zuvor abgefangen hat?
 
1. Beide, da Abfangen dir generell Untersagt in der folgenden Schussphase zu schießen...

2. Wenn es auf die Eigene Schussphase begrenzt wird, erübrigt sich die Frage nach Doppelfeuer im Abfangen, da es eine Schussatacke in der gegn. Bewegungsphase ist und nicht in deiner Schussphase 😉 zum Rest: siehe Antwort zu 1.

3. gar nicht siehe Antwort zu 1.
 
Moment: Abfangen untersagt nicht das Schießen generell, sondern:

"If this rule is used, the weapon cannot be fired in the next turn, but the firing model can shoot another weapon if it has one."

Wenn man sich also an die Phasendefinition hält, darfst Du auch mit einem Riptide nur mit einer Waffe (Deiner Wahl) abfangen. Mit der anderen kannst Du normal in Deinem folgenden Zug schießen.

1. Die Waffe, mit der Du abgefangen hast, darfst Du in Deinem folgenden Zug nicht nutzen. Die andere kannst Du aber ganz normal einsetzen.
2. Nein: Ripple Fire begrenzt die Erlaubnis, zwei mal zu schießen auch auf den eigenen Zug, man diese Fähigkeit gewählt hat. Damit ist es weder für Abfangen noch für Abwehrfeuer nutzbar.
3. s. 1.)
 
Ok, dann dürfte man doch durch "Feuerleitsystem" auch nicht beim Abfangen und beim Abwehrfeuer begünstigt werden.

Die Erlaubnis, mit 2 Waffen feuern zu dürfen, bezieht sich auch auf die Schussphase, also nicht auf die Bewegungsphase des Gegners (Abfangen) bzw. die Nahkampfphase des Gegners (Abwehrfeuer).


Warum darf man es dann dort doch, also mit 2 Waffen feuern? Ist doch ein ähnlicher Passus und vergleichbar.
 
Ok, dann dürfte man doch durch "Feuerleitsystem" auch nicht beim Abfangen und beim Abwehrfeuer begünstigt werden.

Genau so sehe ich das auch und stehe auch nicht allein da. Es gibt aber auch viele, die eine andere Meinung vertreten. Ich möchte andererseits keine neue Diskussion zu diesem speziellen, vielleicht auch etwas emotionsgeladenen Thema lostreten.