Alternative Powerliste?!^^

dkonedarkside

Regelkenner
09. März 2005
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Ich hatte letztes WE mit Cik und Jaq, beim Funtainment Turnier ne nette unterhaltung, in dieser ging es darum, wie man Termis bei den CSM einsetzen konnte, Cik hatte 10 Stueck mit, waren scheinbar nicht sooo schlecht 🙂
Natuerlich kam von Richie gleich der einwurf "Aber mit Lash und Kyborgs"
Alles klar, gesagt, getan...
hier der geistige ausfluss, ich weiss, die Termis sind NICHT furchtlos... dafuer aber auch 20 und 2x Lash und 6 Kyborgs ^^
Leider hat es nur fuer 9 Wundgruppen bei den Termis gereicht, muss halt reichen...


*************** 2 HQ ***************

Dämonenprinz
- Flügel
- Mal des Slaanesh
- 1 x Peitsche der Unterwerfung
- - - > 155 Punkte

Dämonenprinz
- Flügel
- Mal des Slaanesh
- 1 x Peitsche der Unterwerfung
- - - > 155 Punkte


*************** 2 Elite ***************

10 Chaosterminatoren
- Ikone des Glorreichen Chaos
- 2 x Energiefaust
- 2 x Kettenfaust
- 4 x Kombi-Melter
- 1 x Schwerer Flammenwerfer
- - - > 385 Punkte

10 Chaosterminatoren
- Ikone des Glorreichen Chaos
- 2 x Energiefaust
- 2 x Kettenfaust
- 4 x Kombi-Melter
- 1 x Schwerer Flammenwerfer
- - - > 385 Punkte


*************** 2 Standard ***************

5 Chaos Space Marines
+ Chaos-Rhino
- - - > 110 Punkte

5 Chaos Space Marines
+ Chaos-Rhino
- - - > 110 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

2 Kyborgs
- - - > 150 Punkte

2 Kyborgs
- - - > 150 Punkte

2 Kyborgs
- - - > 150 Punkte


Insgesamte Punkte Chaos Space Marines : 1750
 
Ich nehme an Rhinos in Reserve... sind halt trotzdem nicth viele die man ausschalten muss, damit du keine Ziele mehr halten kannst. Und überleben ist ohne Land Raider auch schwieriger.

Wie bringst du die Termis ins Spiel? Die Kurzstrecken-Bewaffnung spricht für schocken, aber gehst du echt das Risiko ein, dass sie A) verschocken können und B) evtl. erst in Runde 5 kommen?

Die Idee find ich aber trotzdem ganz cool, wollte demnächst mal 10 Termis spielen. Bin immer noch nicht sicher, ob ne Tzeentch Ikone nicht besser wäre, da man so die leidigen MW Tests evtl. ganz vermeiden könnte, die man mit Chaos Glory nur verbessert.

Schreib mal nen bisschen mehr dazu als nur die Liste, würd mich schon interessieren, wie du dir das vorstellst.

Gruß,
muesli
 
Rhinos in Reserve, jep

Die Termis rennen schoen uebers Feld 😀
Meltern tun se nur, wenn wirklich was in reichweite ist ( Lash 😉 )

Tzeentch Ikone, ich geh mal davon aus, dass du meinst den Schaden abwehren zu koennen, nicht dass se furchtlos werden... naja, gegen Beschuss, sollte sowieso Deckung moeglich sein.

Ja tuerlich ist nen Risiko mit bei...aber nen LR sicher?!
Sry, aber wenn man den Knacken will, knackt man den, der ist zzt nur kein Papppanzer wie nen Rhino, ehr so richtig 1-2 mm PlastikCard...wenn mans damit vergleichen kann.

Ausserdem duerfte man in der 3-5 Runde, andere Probleme haben, als die 12 Modelle...
Sicher, wenn ich was ganz sicheres will, nehm ich ne normale Lash Liste, oder Imps, oder SWs...aber hey, geb ich dem Chaos nochmal ne Chance^^
 
War gar nicht böse gemeint. 😉

Bzgl. Tzeentch Ikone: genau.

Find die Idee wie gesagt echt cool, mir fehlen nur einfach die Modelle, das auch umzusetzen, Vorteil ist halt auch noch, dass die ganzen Maschinenkanonen, die Gegner so auffahren (Hydren etc.) auf einmal keine guten Ziele mehr haben.

Würd ich gern mal probieren, mir fehlen nur 10 Termis und nen paar Kyborgs...

... wobei Termis könnte ich mir leihen.

Gruß,
muesli
 
Jo aber 3 Treffer und 2,x Verwundungen auf Termis mit 2+ Rüster sind nicht das, was ich mir für ne Hydra erhoffe, gegen Transporter find ich die deutlich stärker. Klar schieß ich mit der notfalls auch auf Termis und sie ist nicht soo schlecht (weil die Hydra einfach gut ist), aber optimales Einsatzgebiet ist das m.E. nicht. Und Waffenteams kann man gegen Termis auch nich mehr synchronisieren...

Gruß,
muesli
 
Zuletzt bearbeitet:
Ok dem kann ich nich widersprechen, das is natürlich absolut richtig!

Dennoch, die Hydra is nich gerade die schlechteste Auswahl die man zur Stelle haben kann wenns darum geht Termis umzukniften. Und natürlich allseits beliebt 1st rank 2nd rank lasguns. 😀

Daher ja auch Primärziel 1 die Prinzen die unter S7 Beschuss mächtig leiden mit nur W5 und 3+ RW. Lustigerweise sterben die Prinzen sogar eher durch die Hydras als, dass man damit Termis erschossen bekommt. :lol:
 
Aber ob 1 x 10 Termis und 2 x 3 Schocktermis nich reichen bzw. besser sind? Ich weiß, hat dann nix mehr mit der 20er Walze zu tun sondern sind nur noch 16 aber dürfte so wohl flexibler sein.

Edit:
Oder aber so:
*************** 2 HQ ***************
Dämonenprinz, Flügel, Mal des Slaanesh, 1 x Peitsche der Unterwerfung
- - - > 155 Punkte

Dämonenprinz, Flügel, Mal des Slaanesh, 1 x Peitsche der Unterwerfung
- - - > 155 Punkte

*************** 3 Elite ***************
10 Chaosterminatoren, Ikone des Tzeentch, 3 x Kettenfaust, 4 x Kombi-Melter, 2 x Schwerer Flammenwerfer
- - - > 410 Punkte

4 Chaosterminatoren, 1 x Kettenfaust, 3 x Kombi-Melter, 1 x Schwerer Flammenwerfer
- - - > 155 Punkte

4 Chaosterminatoren, 1 x Kettenfaust, 3 x Kombi-Melter, 1 x Schwerer Flammenwerfer
- - - > 155 Punkte

*************** 2 Standard ***************
5 Chaos Space Marines, Melter
+ Chaos-Rhino, Inferno-Raketenwerfer -> 50 Pkt.
- - - > 135 Punkte

5 Chaos Space Marines, Melter
+ Chaos-Rhino, Inferno-Raketenwerfer -> 50 Pkt.
- - - > 135 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
2 Kyborgs
- - - > 150 Punkte

2 Kyborgs
- - - > 150 Punkte

2 Kyborgs
- - - > 150 Punkte


Insgesamte Punkte Chaos Space Marines : 1750
So mit 3ern:
*************** 2 HQ ***************
Dämonenprinz, Flügel, Mal des Slaanesh, 1 x Peitsche der Unterwerfung
- - - > 155 Punkte

Dämonenprinz, Flügel, Mal des Slaanesh, 1 x Peitsche der Unterwerfung
- - - > 155 Punkte

*************** 3 Elite ***************
10 Chaosterminatoren, Ikone des Tzeentch, 1 x Energiefaust, 2 x Kettenfaust, 3 x Kombi-Melter, 2 x Schwerer Flammenwerfer
- - - > 400 Punkte

3 Chaosterminatoren, 3 x Kombi-Melter
- - - > 105 Punkte

3 Chaosterminatoren, 3 x Kombi-Melter
- - - > 105 Punkte

*************** 2 Standard ***************
5 Chaos Space Marines, Flammenwerfer
+ Chaos-Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 115 Punkte

5 Chaos Space Marines, Flammenwerfer
+ Chaos-Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 115 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
3 Kyborgs
- - - > 225 Punkte

3 Kyborgs
- - - > 225 Punkte

2 Kyborgs
- - - > 150 Punkte


Insgesamte Punkte Chaos Space Marines : 1750
 
Zuletzt bearbeitet:
Cik hatte 10 Stueck mit, waren scheinbar nicht sooo schlecht
Jo außer gegen mich, wobei sie da standhafter waren als erlaubt aber das wars auch schon, hat ihnen dennoch nich das Leben gerettet am Ende. 😛

Aber es war einer der größten Nahkämpfe die ich seit längerem hatte. 10 Grotze, 10 Boyz, WB, 3 Megabosse und 3 Killakans hab ich auf die 10 Typen geworfen (1-2 durch Beschuss gestorben von den Termis)... :lol:
Hat ganze 2 Nahkampfphasen gebraucht und nich wie geplant eine aber egal... 🙄
 
Sooo, sind jetzt zwei Termis weniger geworden, aber dafuer mit Nurgle Teil...irgendwie sagen mir 2 Trupps halt mehr zu....


*************** 2 HQ ***************

Dämonenprinz
- Flügel
- Mal des Slaanesh
- 1 x Peitsche der Unterwerfung
- - - > 155 Punkte

Dämonenprinz
- Flügel
- Mal des Slaanesh
- 1 x Peitsche der Unterwerfung
- - - > 155 Punkte


*************** 2 Elite ***************

9 Chaosterminatoren
- Ikone des Nurgle
- 2 x Energiefaust
- 2 x Kettenfaust
- 4 x Kombi-Melter
- 1 x Schwerer Flammenwerfer
- - - > 385 Punkte

9 Chaosterminatoren
- Ikone des Nurgle
- 2 x Energiefaust
- 2 x Kettenfaust
- 4 x Kombi-Melter
- 1 x Schwerer Flammenwerfer
- - - > 385 Punkte


*************** 2 Standard ***************

5 Chaos Space Marines
+ Chaos-Rhino
- - - > 110 Punkte

5 Chaos Space Marines
+ Chaos-Rhino
- - - > 110 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

2 Kyborgs
- - - > 150 Punkte

2 Kyborgs
- - - > 150 Punkte

2 Kyborgs
- - - > 150 Punkte


Insgesamte Punkte Chaos Space Marines : 1750


Edit:

Schade, dass ich das bis zum 18. nicht mehr in vernueftiger Art bemalt bekommen -.-

Das waer witzig 😀
 
Zuletzt bearbeitet: