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Ariadna-Tagebuch: neue Spiele in N3! S.8
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<blockquote data-quote="Don Antonio" data-source="post: 2235187" data-attributes="member: 16174"><p>So, heute war es mal wieder soweit und ich hatte ein Spiel (quasi als Aufwärmtraining für den Mday) gegen meinen Lieblingsgegner, der Nomads spielt.</p><p></p><p>Das Beste vorweg: Wir hatten quasi vollständig bemalte Armeen (meine: <a href="http://www.gw-fanworld.net/showthread.php/192302-Infinity-Ariadna-Update-SCHOTTE-VET-KAZAK" target="_blank">http://www.gw-fanworld.net/showthread.php/192302-Infinity-Ariadna-Update-SCHOTTE-VET-KAZAK</a> ), was das Spiel nochmal um Einiges anschaulicher macht <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Wir spielten die Mission "Beach Head", die mein Gegenspieler vorschlug (selbst Schuld <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite8" alt=":D" title="Big grin :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> ). Dabei muss ein Angreiferteam ein Gebäude in drei Zügen einnehmen.</p><p></p><p>Das Spiel fand in einer ausgebrannten Stadt statt, die in ein Grabensystem mündet. Dort gab es leider recht wenig Deckung, dazu später mehr.</p><p></p><p>Ich spielte:</p><p></p><p>Line Kazak (Leutnant): Die sexy Lady stand das Spiel über herum, ihre beste Leistung war es, zwei Rüstungswürfe zu bestehen (und das ohne Deckung!).</p><p></p><p>Line Kazak (Rifle): Dieser tapfere Soldat sicherte das Zielgebäude. Weiter so, Soldat!</p><p></p><p>Line Kazak (Sniper): piuuh! Er erschoß einen Moderator und sicherte quasi alleine die rechte (langweilige) Flanke.</p><p></p><p>Volunteer (Chain): Gab mir einen Extrabefehl und bewegte sich im ganzen Spiel kein Stück: fauler Sack!</p><p></p><p>3rd Highlander Grey (AP HMG): Eine meiner Lieblingseinheiten. Er tötete gleich mit dem ersten ARB im Spiel einen Sineater und kämpfte sich dann durch einige Gegner. Auch seine Rauchbomben erwiesen sich als sehr effektiv, als er einen verschanzten Sniper komplett zunebelte.</p><p></p><p>Veteran Kazak (Visor): Seine schwere Rüstung (+Deckung) retteten ihm ganze 12 Mal das Leben. Naja, und die geilen Rüstungswürfe (12x 15 oder höher <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /> ). Auch er konnte als Defensiveinheit überzeugen, nächstes Spiel würde ich ihn gerne offensiver einsetzen. Sein Visor war leider unnötig.</p><p></p><p>Auf eine Spielsituation möchtr ich hier näher eingehen. Mein Veteran stand hinter einem Türrahmen. Das gegn. Riot Girl (wie schreibt man die...?) warf eine Blendgranate rein, *puff* kritischer erfolg -> Veteran blind.</p><p>Im folgenden Befehl des Gegners schafft er es, den Schüssen des Rrrt Girls (so?) auszuweichen, springt dabei vor die Füße eines Sineaters, weicht auch diesem aus, kriegt dann eine Rauchgranate eines befreundeten Highlanders auf den Kopf - Veteran ist safe. Das Rrrt Girl stürmt auf den Highlander zu, schießt - der Highlander schafft seinen Rüstungswurf und erschießt in meinem Zug das blöde Miststück (AP HMG: DAKKA DAKKA!)...</p><p></p><p>Chasseur (Minenleger): Seine Minen zerfetzten einen Zero (klickBUMM!), sonst tat er außer rumstehen nichts. </p><p></p><p>Tja, Fazit? </p><p>Obwohl mein Gegner 50 Punkte mehr hatte (da er Angreifer war), lief es super für mich. Ich verlor kein einziges Modell, er alle. </p><p>Und daran war mein Gegner nicht einmal (alleine) Schuld: Er stellte zwar zu defensiv und zu weit hinten auf (Board Control für mich!) - Das Schlimmste für ihn war aber:</p><p>Ich gewann jeden verflixxten Würfelwurf. Ich schaffte ALLE meine Rüstungswürfe (nicht einmal wenige), meine beiden Hauptkämpfer verursachten andauernd kritische Treffer (Autom. Verwundung ist echt fies <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /> ), es tut mir Leid, aber Fortuna war dieses mal meine Bitch <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Es wäre hundertpro anders ausgegangen, wenn zB seine Truppen aggressiver aufgestellt worden wären...</p><p>... mein Leutnant die beiden Rüstungswürfe nicht bestanden hätte...</p><p>... mein Vet. Kazak nicht neun Befehle auf sich gezogen hätte und dann grinsend immer noch stehenblieb... undundund.</p><p></p><p>Es war aber trotzdem ein superspannendes, regelvertiefendes und lustiges Spiel gegen meinen Lieblingsgegner, den kommissar <3</p><p></p><p>LG,</p><p>Don Antonio</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Don Antonio, post: 2235187, member: 16174"] So, heute war es mal wieder soweit und ich hatte ein Spiel (quasi als Aufwärmtraining für den Mday) gegen meinen Lieblingsgegner, der Nomads spielt. Das Beste vorweg: Wir hatten quasi vollständig bemalte Armeen (meine: [url]http://www.gw-fanworld.net/showthread.php/192302-Infinity-Ariadna-Update-SCHOTTE-VET-KAZAK[/url] ), was das Spiel nochmal um Einiges anschaulicher macht :) Wir spielten die Mission "Beach Head", die mein Gegenspieler vorschlug (selbst Schuld :D ). Dabei muss ein Angreiferteam ein Gebäude in drei Zügen einnehmen. Das Spiel fand in einer ausgebrannten Stadt statt, die in ein Grabensystem mündet. Dort gab es leider recht wenig Deckung, dazu später mehr. Ich spielte: Line Kazak (Leutnant): Die sexy Lady stand das Spiel über herum, ihre beste Leistung war es, zwei Rüstungswürfe zu bestehen (und das ohne Deckung!). Line Kazak (Rifle): Dieser tapfere Soldat sicherte das Zielgebäude. Weiter so, Soldat! Line Kazak (Sniper): piuuh! Er erschoß einen Moderator und sicherte quasi alleine die rechte (langweilige) Flanke. Volunteer (Chain): Gab mir einen Extrabefehl und bewegte sich im ganzen Spiel kein Stück: fauler Sack! 3rd Highlander Grey (AP HMG): Eine meiner Lieblingseinheiten. Er tötete gleich mit dem ersten ARB im Spiel einen Sineater und kämpfte sich dann durch einige Gegner. Auch seine Rauchbomben erwiesen sich als sehr effektiv, als er einen verschanzten Sniper komplett zunebelte. Veteran Kazak (Visor): Seine schwere Rüstung (+Deckung) retteten ihm ganze 12 Mal das Leben. Naja, und die geilen Rüstungswürfe (12x 15 oder höher ;) ). Auch er konnte als Defensiveinheit überzeugen, nächstes Spiel würde ich ihn gerne offensiver einsetzen. Sein Visor war leider unnötig. Auf eine Spielsituation möchtr ich hier näher eingehen. Mein Veteran stand hinter einem Türrahmen. Das gegn. Riot Girl (wie schreibt man die...?) warf eine Blendgranate rein, *puff* kritischer erfolg -> Veteran blind. Im folgenden Befehl des Gegners schafft er es, den Schüssen des Rrrt Girls (so?) auszuweichen, springt dabei vor die Füße eines Sineaters, weicht auch diesem aus, kriegt dann eine Rauchgranate eines befreundeten Highlanders auf den Kopf - Veteran ist safe. Das Rrrt Girl stürmt auf den Highlander zu, schießt - der Highlander schafft seinen Rüstungswurf und erschießt in meinem Zug das blöde Miststück (AP HMG: DAKKA DAKKA!)... Chasseur (Minenleger): Seine Minen zerfetzten einen Zero (klickBUMM!), sonst tat er außer rumstehen nichts. Tja, Fazit? Obwohl mein Gegner 50 Punkte mehr hatte (da er Angreifer war), lief es super für mich. Ich verlor kein einziges Modell, er alle. Und daran war mein Gegner nicht einmal (alleine) Schuld: Er stellte zwar zu defensiv und zu weit hinten auf (Board Control für mich!) - Das Schlimmste für ihn war aber: Ich gewann jeden verflixxten Würfelwurf. Ich schaffte ALLE meine Rüstungswürfe (nicht einmal wenige), meine beiden Hauptkämpfer verursachten andauernd kritische Treffer (Autom. Verwundung ist echt fies ;) ), es tut mir Leid, aber Fortuna war dieses mal meine Bitch :) Es wäre hundertpro anders ausgegangen, wenn zB seine Truppen aggressiver aufgestellt worden wären... ... mein Leutnant die beiden Rüstungswürfe nicht bestanden hätte... ... mein Vet. Kazak nicht neun Befehle auf sich gezogen hätte und dann grinsend immer noch stehenblieb... undundund. Es war aber trotzdem ein superspannendes, regelvertiefendes und lustiges Spiel gegen meinen Lieblingsgegner, den kommissar <3 LG, Don Antonio [/QUOTE]
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