Nachdem nun zumindest sicher einige den neuen Codex schonmal gelesen haben, möchte ich hier mal meine erste Armeeliste der Kritik aussetzen:
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HQ
Herrscher des Wandels
Schädelsammler
Moloch
Standard
10 x Zerfleischer
Instrument des Chaos
10 x Zerfleischer
Instrument des Chaos
9 x Horror
Ikone
9 x Horror
Ikone
Elite
4 x Zerschmetterer
4 x Feuerdämon
Blitz des Tzeentch
Unterstützung
Seelenzermalmer
Auswurf
Dämonenprinz
Eisenhaut ; Mal des Nurgle; Ätzende Berührung ; Fliegenwolke
Welle 1: Herrscher des Wandels, 2 x Horrors, Feuerdämonen, Seelenzermalmer
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Taktik dürfte klar sein: Die erste Welle hat teilweise Ikonen, um die nachfolgenden Einheiten zu lenken. Weiterhin können die ganzen Tzeentch Dämonen der ersten Welle auch ganz passabel schießen und werden vom Seelenschinder und Herrscher des Wandels als potentielle Panzerjäger unterstützt.
Sollte ich beim 3+ Wurf am Anfang Pech haben, habe ich zumindest noch die Zerschmetterer mit ihrem 3+ RW, die dem Feindfeuer entgegenstehen können. Schädelsammler wird den Zerschmetterern angeschlossen.
Würde mich über Anregungen freuen 🙂
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HQ
Herrscher des Wandels
Schädelsammler
Moloch
Standard
10 x Zerfleischer
Instrument des Chaos
10 x Zerfleischer
Instrument des Chaos
9 x Horror
Ikone
9 x Horror
Ikone
Elite
4 x Zerschmetterer
4 x Feuerdämon
Blitz des Tzeentch
Unterstützung
Seelenzermalmer
Auswurf
Dämonenprinz
Eisenhaut ; Mal des Nurgle; Ätzende Berührung ; Fliegenwolke
Welle 1: Herrscher des Wandels, 2 x Horrors, Feuerdämonen, Seelenzermalmer
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Taktik dürfte klar sein: Die erste Welle hat teilweise Ikonen, um die nachfolgenden Einheiten zu lenken. Weiterhin können die ganzen Tzeentch Dämonen der ersten Welle auch ganz passabel schießen und werden vom Seelenschinder und Herrscher des Wandels als potentielle Panzerjäger unterstützt.
Sollte ich beim 3+ Wurf am Anfang Pech haben, habe ich zumindest noch die Zerschmetterer mit ihrem 3+ RW, die dem Feindfeuer entgegenstehen können. Schädelsammler wird den Zerschmetterern angeschlossen.
Würde mich über Anregungen freuen 🙂