8. Edition Armeeliste gegen Vampire

Berserker Khornes

Testspieler
04. Juni 2009
94
0
6.131
Also ich habe ein Spiel gegen Vampire mein Gegner stellt meist einen Mortisschrein, 30Verfluchte, eine große menge Zombies einige Banchies und Skelette auf.
Dazu halt noch Vampire. Es handelt sich um ein 2000 Punkte Spiel 7 Punkte Toleranz.

Ich verfüge
über
6 Minotauren
30 Bestigors
60 Gors
20 Ungors
10 Plünderer
7 Häuptlinge
4 Schamanen
3 Riesen
2 Streitwagen

meine Liste sah so aus was könnte ich verbessern
2 Kommandanten: 457 Pkt. 22.8%
3 Helden: 291 Pkt. 14.5%
3 Kerneinheiten: 505 Pkt. 25.2%
1 Eliteeinheit: 294 Pkt. 14.7%
2 Seltene Einheiten: 450 Pkt. 22.5%


*************** 2 Kommandanten ***************


Großhäuptling
+ Zweihandwaffe
+ Duellklingen, Talisman der Bewahrung
- - - > 237 Punkte


Großschamane
+ Lehre der Wildnis
+ Hexenbaum Fetisch
- - - > 220 Punkte




*************** 3 Helden ***************


Schamane
+ Lehre der Bestien
- - - > 75 Punkte


Schamane
+ Lehre der Schatten
- - - > 75 Punkte


Häuptling
+ Schwere Rüstung, Schild
+ Goldenes Siegelschwert, Rubinring der Zerstörung, Samen der Wiedergeburt
- - - > 141 Punkte




*************** 3 Kerneinheiten ***************


30 Gor Herde, Schild, Musiker, Standartenträger, Champion
- - - > 265 Punkte


20 Gor Herde, zus. Handwaffen, Standartenträger, Champion
- - - > 180 Punkte


10 Ungor Plünderer
- - - > 60 Punkte




*************** 1 Eliteeinheit ***************


22 Bestigor Herde, Musiker, Standartenträger, Champion
- - - > 294 Punkte




*************** 2 Seltene Einheiten ***************


Riese
- - - > 225 Punkte


Riese
- - - > 225 Punkte




Insgesamte Punkte Tiermenschen : 1997

mfg Frederik
 
In deiner Liste machen einige Dinge nur wenig Sinn bzw. sehe ich ihn nicht 😉

1. GH: ZHW und Duellklingen? Statt der ZHW lieber Rüstung und Schild kaufen.
2. GS: Lehre der Wildnis ist mMn nicht so berauschend gegen Vampire. Die würde ich eher einem kleinen Schamanen geben; dem GS lieber Bestien oder Schatten.
3. Schamis: Ne Bannrolle ist immer nützlich. Lehren siehe GS.
4. Häuptling: Warum kein AST? Der Rubinring ist auf einem Schamanen (groß/klein) besser aufgehoben.
5. Gegen Vampire brauch man mMn viele Attacken, also Schilde bei den Gors durch Handwaffen ersetzen.
6. Plünderer kann aman so lassen, ich spiele sie lieber 2x5 damit ich mehr Handlungsmöglichkeiten habe.
7. Bestigors sind okay, evtl. noch das Flammen- oder Diszi-Banner.
8. Die Riesen kann man glaube ich auch guten Gewissens spielen gegen Vamps. Einen evtl. gegen Streitwagen und mehr Bestigor oder Gor tauschen.

Generell würde ich überlegen, einen Kommandanten und einen Schamanen rauszunehmen um noch mehr Modelle auf Spielfeld bringen zu können bzw. bessere Ausrüstung kaufen. Ohne AST und Bannrolle würde ich jedenfalls nicht gegen Vampire kämpfen wollen.
Hoffentlich konnte ich etwas helfen, auch wenns etwas kurz ist😉
 
Ehr so ?
1 Kommandant: 245 Pkt. 12.2%
4 Helden: 470 Pkt. 23.5%
3 Kerneinheiten: 504 Pkt. 25.2%
1 Eliteeinheit: 331 Pkt. 16.5%
2 Seltene Einheiten: 450 Pkt. 22.5%


*************** 1 Kommandant ***************


Großhäuptling
+ Verwachsene Haut, Duellklingen, Rüstung des Schicksals
- - - > 245 Punkte




*************** 4 Helden ***************


Häuptling
+ Goldenes Siegelschwert, Obsidiananhänger
+ Armeestandartenträger
- - - > 140 Punkte


Schamane
+ Lehre der Bestien
+ Rubinring der Zerstörung, Hexenbaum Fetisch
- - - > 120 Punkte


Schamane
+ Lehre der Schatten
+ Magiebannende Rolle
- - - > 100 Punkte


Schamane, Upgrade zur 2. Stufe
+ Lehre der Schatten
- - - > 110 Punkte




*************** 3 Kerneinheiten ***************


30 Gor Herde, zus. Handwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion
- - - > 265 Punkte


20 Gor Herde, zus. Handwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion
- - - > 185 Punkte


9 Ungor Plünderer
- - - > 54 Punkte




*************** 1 Eliteeinheit ***************


23 Bestigor Herde, Musiker, Standartenträger, Champion
+ Kriegsbanner
- - - > 331 Punkte




*************** 2 Seltene Einheiten ***************


Riese
- - - > 225 Punkte


Riese
- - - > 225 Punkte




Insgesamte Punkte Tiermenschen : 2000
 
Ich würde zu Gors raten, vielen Gors, einer Horde Gors.
2 HW und AST mit Bestienbanner.
Dazu gibt ein LVL. 2 Schamane dann den Grundzauber der Bestianmagie und die klatschen dir so ziemlich alles weg.
Hilfreich wäre es noch in diese einheit dann einen standhaften Helden (Krone der Herrschaft zum beispiel) zu stellen.
In der ersten Runde beschäftigt der Gorchamp den Vampirfürsten (so er denn in der Einheit steht)
Die Gors erledigen den Rest.
ein Schamane kann nicht in den hiterhalt kommen. Geht nicht.

Tuskorstreitwagen sind ebenfalls dein Freund aufpralltreffer können wahre Wunder bewirken, auch gegen Monster und Co.

Minos bringen schön viele attaken mit. allerdings sollte da noch ein Todesbulle dazu, um denene noch mehr wums zu verleihen.
Gegen Vampire sollten die so gut wie jeden nahkampf gewinnen und immer mehr attacken bekommen können.
Mit Berserkerschwert beim Bullen verlieren sie auch die Raserei nicht. Der champ der Minos sollte noch eine magische Waffe bekommen, damit die zu zweit die körperlosen angehen können.

Das waren erst mal so meine groben Ideen.
 
Ich würde auch zu einer Horde Gors + zusätzlicher HW raten. Mit AST + Bestienbanner sind die echt gut, v. a. mit Bestienmagie! 😉

Ich hätte noch eine Frage:
Sind Zygors gegen Untote ratsam? Ich spiele ebenfalls gegen Vampire 2500 P (+ 150 P Kampagnenbonus) und da überlege ich evtl. einen Zygor reinzupacken. Oder sind Mino's (ohne Held) besser geeignet? Ich hätte noch 48 Bestigors drin. Da könnte ich noch was abzwacken. 😉
 
Ich würde auch zu einer Horde Gors + zusätzlicher HW raten. Mit AST + Bestienbanner sind die echt gut, v. a. mit Bestienmagie! 😉

Ich hätte noch eine Frage:
Sind Zygors gegenRiesen e ratsam? Ich spiele ebenfalls gegen Vampire 2500 P (+ 150 P Kampagnenbonus) und da überlege ich evtl. einen Zygor reinzupacken. Oder sind Mino's (ohne Held) besser geeignet? Ich hätte noch 48 Bestigors drin. Da könnte ich noch was abzwacken. 😉

Also kommt auf die Zahl an meiner Meinung 🙂 also Ich habe gute Erfahrungen mit Magier gemacht auch nk Helden halten sich recht gut. Minotauren ehr als Ablenkung. Gut sind die schweine . Und riesen die schlagen sich bestens

Sag mal bitte wie es gelaufen ist und was dein Gegner spielte. Würde mich sehr interesieren und Poste mal deine armeeliste
Mfg
 
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