Hi Leute,
Ganz im Gegensatz zu den von mir oft gespielten MSU-Listen, will ich heute mal ne Liste mit mehr Klasse spielen. Was haltet ihr davon?
2000 Punkte
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Schwarzork-Waaaghboss, Lindwurm, schwere Rüstung, Kurlags Klävarä Klinge, Eis'nbeissa, verzauberter Schild, Borkaz Besta Bosshelm
Schwarzork-Gargboss, Armeestandarte, schwere Rüstung, Wildschwein, Gorks Waaaghbanner
Ork-Schamane, Stufe 2, Waaagh-Farbä, Bannrolle
Nachtgoblin-Schamane, Stufe 2, Bannrolle
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23 Orkkrieger mit Schild, Kommandoeinheit
23 Orkkrieger mit Schild, Kommandoeinheit
25 Nachtgoblins, Musiker,3 Fanatics
6 Wolfsreiter, Musiker, (mit Speer, Rüstung)
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Ork-Streitwagen, zus. Besatzungsmitglied
Ork-Streitwagen, zus. Besatzungsmitglied
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Riese
5 Trolle
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Plan? Naja, ausser den 6 Wolfsreitern gibt es keine leichten Ziele für den Gegner, er wird sich jeden Punkt hart erkaufen müssen. 2 Streitwägen, ein Riese, ein Lindwurm und 5 Trolle sollten auch beschussstarke Armeen erzittern lassen und die 3 großen Blöcke sollen unaufhaltsam vorrücken. Zwei Entsetzen verursachende Monster in der Armee und dazu 5 Trolle sollten Moral-Schwachen Armeen zu Leibe rücken. Zwei Schamanen zum Zaubern hab ich dabei, der Ork soll mit Waaagh-Farbä auch im Nahkampf zaubern können.
Ganz im Gegensatz zu den von mir oft gespielten MSU-Listen, will ich heute mal ne Liste mit mehr Klasse spielen. Was haltet ihr davon?
2000 Punkte
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Schwarzork-Waaaghboss, Lindwurm, schwere Rüstung, Kurlags Klävarä Klinge, Eis'nbeissa, verzauberter Schild, Borkaz Besta Bosshelm
Schwarzork-Gargboss, Armeestandarte, schwere Rüstung, Wildschwein, Gorks Waaaghbanner
Ork-Schamane, Stufe 2, Waaagh-Farbä, Bannrolle
Nachtgoblin-Schamane, Stufe 2, Bannrolle
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23 Orkkrieger mit Schild, Kommandoeinheit
23 Orkkrieger mit Schild, Kommandoeinheit
25 Nachtgoblins, Musiker,3 Fanatics
6 Wolfsreiter, Musiker, (mit Speer, Rüstung)
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Ork-Streitwagen, zus. Besatzungsmitglied
Ork-Streitwagen, zus. Besatzungsmitglied
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Riese
5 Trolle
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Plan? Naja, ausser den 6 Wolfsreitern gibt es keine leichten Ziele für den Gegner, er wird sich jeden Punkt hart erkaufen müssen. 2 Streitwägen, ein Riese, ein Lindwurm und 5 Trolle sollten auch beschussstarke Armeen erzittern lassen und die 3 großen Blöcke sollen unaufhaltsam vorrücken. Zwei Entsetzen verursachende Monster in der Armee und dazu 5 Trolle sollten Moral-Schwachen Armeen zu Leibe rücken. Zwei Schamanen zum Zaubern hab ich dabei, der Ork soll mit Waaagh-Farbä auch im Nahkampf zaubern können.