Artillerie-Welche Im Codex?

Die nicht ^^

Du hast nach Artilleriepanzern gefragt, nicht nach Waffenbatterien ^^

Imperial Armour 1 und 2 kann man sich ja zum Glück bei Forgeworld runterladen, was die Anschaffung der IA5-7 um einiges erleichtert, wenn auch verkompliziert, bis die geFAQt werden
 
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Die nicht ^^

Du hast nach Artilleriepanzern gefragt, nicht nach Waffenbatterien ^^

Imperial Armour 1 und 2 kann man sich ja zum Glück bei Forgeworld runterladen, was die Anschaffung der IA5-7 um einiges erleichtert, wenn auch verkompliziert, bis die geFAQt werden

Nein kann man nicht, was man runter laden kann sind die Updates die das Buch nicht ersetzen oder weißt du so aus dem Stegreif was ein Armored Cockpit macht oder die verschiedenen Munitionstypen?

Im Codex sind Bassilisk, Medusa, Greif, Kollosus.

Im IA steht noch die Bombard und der Minotaur, wobei letzterer ein Überschwerer Panzer ist.

Zudem ist im Codex der Manticore und die Deathstrikemissle.
 
Also der Koloss/Bombard hat auch noch eigene Forge World regeln (die eine 7" Schablone beinhalten) und den Manticore gibt es auch noch in weiteren Varianten.

Außerdem fehlen noch ganz viele Panzer im Dex:
- LR Anhilator
- LR Conquerror
- Salamander Scou/Command Vehicle
- Centaur
- Destroyer Tank Hunter
- Tunderer Siege Tank
- Chimäre mit Autoannon
- . . .

Und natürlich die ganzen schicken Superschweren Tanks.

€: Im Imperial Armour Update 1 sind aber die Regeln für oben genannte Fahrzeuge drin, sowie die Panzerkompanie-Liste und einige Panzercharaktere (Grizmund, Weissman, Stranski und Schaeffer) sowie die Flieger. Die Wirkung der Ausrüstung steht logischerweise ebenfalls dabei. Im Grunde sind die Updates nur ne abgespeckte Version der dickeren Bücher.
 
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Außerdem fehlen noch ganz viele Panzer im Dex:
- LR Anhilator
- LR Conquerror
- Salamander Scou/Command Vehicle
- Centaur
- Destroyer Tank Hunter
- Tunderer Siege Tank
- Chimäre mit Autoannon
- . . .
- Annihilator...gut, synchronisierte Laserkanonen, LasKa im Rumpf, evtl. Multimelter-Seitenkuppeln...Panzerjäger de Luxe
- der Conqueror wurde doch überflüssig, weil der Standard-LR nun auch aus der Fahrt heraus feuern kann - oder habe ich da was falsch gelesen...?
- Salamander...ist natürlich stylisch, aber wozu einen Scoutpanzer, wenn man einen ScoutSentinel hat...

- der Zentaure kann weniger Männer befördern als eine Chimaere und ist schlechter bewaffnet
- der Destroyer/Zerstörer ist eigentlich doch nur ein kastrierter Vanquisher
- das gleiche, nur daß der Thunderer ein kastrierter Demolisher ist

- Chimaere mit Maschinenkanone, das wäre vielleicht noch mal eine Alternative

Insgesamt kann man wohl sagen, daß das reguläre Angebot von Panzerfahrzeugen, die im aktuellen Kodex stehen,
die Nischen, die so manche FW-Produktion eventuell bilden, doch schon ganz gut ausfüllen können.
Ich meine, wozu braucht man zwei Sturmpanzer, wo der eine so spezialisiert wurde,
daß er gegen diverse andere Angriffe vollkommen wehrlos ist...? Oder einen zweiten Panzerjäger,
der dann eventuell aufkommendes Feindfeuer nicht erwiedern kann...?

Ich denke, daß man nicht automatisch auch das alles haben muß, was der Markt hergibt, nur weil es da ist,
denn wie gesagt es ist nicht alles Gold was glänzt. Schön, Salamander und MaschiKa-Chimaere wären mal was anderes,
aber immerhin kann die Chimaere zumindest schwere Bolter als Turmbewaffnung wählen,
wobei ich da nicht einwandfrei herauslesen kann, ob es ein "einfacher" schwerer Bolter oder ein synchronisierter ist...
 
Also mit sovielen antworten hab ich nciht gerechnet

Danke an alle😀

Welche dieser artillerie panzer die im Codex sind sind denn am besten für den anfang in kleinen spielchen geeignet?

Ich werde bald einen kommandotrupp und zwei Züge mit jeweils zwei trupps und einem kommandotrupp haben

ausserdem noch einen trupp grenadiere

welcher artillerie panzer wär da am besten geeignet?