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<blockquote data-quote="Montyb" data-source="post: 3169061" data-attributes="member: 52564"><p>Ja rennen oder angreifen...</p><p>Ausser man benutzt eine der zig möglichkeiten die beides erlauben...</p><p>Und genau das ist finde ich bei 40k oft das problem:</p><p>Man kann einfach zi oft und multibel die regeln brechen was zu richtig hartem unsinn führt...</p><p></p><p>In der 8ten hab ich discolords mit -4 to hit gespielt...</p><p>Nicht das -1 stark genug wäre...und dahinter rennt die bombe mit concealed und cultisten sichern gegen mortals...</p><p>Runde zwei ist man im gegner...</p><p>Freude...</p><p>Der umstand ist die regel gewidmet (ok so eldarflieger konten da auch einiges<img class="smilie smilie--emoji" loading="lazy" alt="😊" title="Lächelndes Gesicht mit lachenden Augen :blush:" src="https://cdn.jsdelivr.net/joypixels/assets/8.0/png/unicode/64/1f60a.png" data-shortname=":blush:" />) das beim treffen oder wunden das ergebniss nur noch max +/-1 am ende bekommt...</p><p>Sinn macht das auch nur bedingt:</p><p>Ok die waffe ist schwer zu handhaben aus der bewegung und trifft schlechter...</p><p>Der flieger ist schnell und deshalb schlecht zu treffen...</p><p>Jetzt führt der noch blöde ausweichmanöver was ihn noch mal schlechter als ziel dastehen läst...</p><p>Und der tarnanstrich läst dich auch oft verfehlen...</p><p>Währen jumulativ -4 to hit</p><p>In der 9ten gibt das dann -1 also das strata wird nutzlos und das bewegen ist mir auch latte weil es am ende keine auswirckungen hat...</p><p>Ist das realitäts nah? </p><p>Nein aber es macht das spiel spielbarer weil -4 ist selbst bei einer 2+ nur noch ne 6+...</p><p>Wenn der geger oder man selbst seine ganze liste darauf aufbaut wird es extrem schnell recht eckelhaft...</p><p></p><p>Sry fürs off topic aber damit will ich verdeutlichen wie und warum manche regeln scheinbar unlogisch sind...</p><p>Weil es spieler gibt die das dann knallhart spielen...</p><p></p><p>Ich verstehe was ihr meint aber regel und balancetechnisch wäre das halt extrem hart...</p><p>Warum sollte ich dann noch normale truppen stellen oder schock (und auch der wurde hart genervt weil er im extrem einfach nur albern war)...</p><p>Aber wenns eh nur b&b ist fragt doch eure spieler ob sie bock drauf hätten das nach der bewegung irgendwie agiert werden darf mit der transportierten einheit...</p><p>Es ist ja meistens die extremen die es verhindern und weniger der hobbykeller der mal eben so daddeln will...</p><p>Und nein ich empfinde es nicht als falsch verwerflich oder schlecht wenn man so spielt und spass dabei hat...</p><p>Weil am ende gehts genau darum spass zu haben...</p><p></p><p>Ich vertrete hier nur was ich von den offiziellen regeln weis und wie ich sie umsetze und was ich von diesen denke...</p><p></p><p>Das muss euch nicht glücklich machen und wenn es das nicht macht ändert die regeln...</p><p></p><p>Das stand auch in der 2ten edition und der 3ten edition in fast jedem wd und codex/regelbuch...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Montyb, post: 3169061, member: 52564"] Ja rennen oder angreifen... Ausser man benutzt eine der zig möglichkeiten die beides erlauben... Und genau das ist finde ich bei 40k oft das problem: Man kann einfach zi oft und multibel die regeln brechen was zu richtig hartem unsinn führt... In der 8ten hab ich discolords mit -4 to hit gespielt... Nicht das -1 stark genug wäre...und dahinter rennt die bombe mit concealed und cultisten sichern gegen mortals... Runde zwei ist man im gegner... Freude... Der umstand ist die regel gewidmet (ok so eldarflieger konten da auch einiges😊) das beim treffen oder wunden das ergebniss nur noch max +/-1 am ende bekommt... Sinn macht das auch nur bedingt: Ok die waffe ist schwer zu handhaben aus der bewegung und trifft schlechter... Der flieger ist schnell und deshalb schlecht zu treffen... Jetzt führt der noch blöde ausweichmanöver was ihn noch mal schlechter als ziel dastehen läst... Und der tarnanstrich läst dich auch oft verfehlen... Währen jumulativ -4 to hit In der 9ten gibt das dann -1 also das strata wird nutzlos und das bewegen ist mir auch latte weil es am ende keine auswirckungen hat... Ist das realitäts nah? Nein aber es macht das spiel spielbarer weil -4 ist selbst bei einer 2+ nur noch ne 6+... Wenn der geger oder man selbst seine ganze liste darauf aufbaut wird es extrem schnell recht eckelhaft... Sry fürs off topic aber damit will ich verdeutlichen wie und warum manche regeln scheinbar unlogisch sind... Weil es spieler gibt die das dann knallhart spielen... Ich verstehe was ihr meint aber regel und balancetechnisch wäre das halt extrem hart... Warum sollte ich dann noch normale truppen stellen oder schock (und auch der wurde hart genervt weil er im extrem einfach nur albern war)... Aber wenns eh nur b&b ist fragt doch eure spieler ob sie bock drauf hätten das nach der bewegung irgendwie agiert werden darf mit der transportierten einheit... Es ist ja meistens die extremen die es verhindern und weniger der hobbykeller der mal eben so daddeln will... Und nein ich empfinde es nicht als falsch verwerflich oder schlecht wenn man so spielt und spass dabei hat... Weil am ende gehts genau darum spass zu haben... Ich vertrete hier nur was ich von den offiziellen regeln weis und wie ich sie umsetze und was ich von diesen denke... Das muss euch nicht glücklich machen und wenn es das nicht macht ändert die regeln... Das stand auch in der 2ten edition und der 3ten edition in fast jedem wd und codex/regelbuch... [/QUOTE]
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