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<blockquote data-quote="GDork" data-source="post: 3271689" data-attributes="member: 64329"><p>Herzlichen Dank für den Bericht [USER=10813]@Olaf[/USER] ! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite6" alt=":cool:" title="Cool :cool:" loading="lazy" data-shortname=":cool:" /></p><p></p><p>Mit dem DakkaDakkadakka befürchte ich auch schon ... wie lief es denn mit " 'ere we go!"?</p><p></p><p>Du hast die ganzen Informationen zu Einheiten etc. aus den Leaks gezogen oder hast Du schon den neuen Codex?</p><p></p><p>Welche Kustom Jobs/Warlord Trais und "Specialisten" hast Du gewählt? Ich vermute das gerade die Kustom Jobs und Spezialisten wirklich eine entscheidene Rolle für die Zukunft spielen, z.B. der "Extra Kustom Weapon" Job z.B. auf einem DeffDread könnte mit 1 Schuss mehr (+Deathskullz) etwas bewirken.</p><p></p><p>Lese/Übersetze ich das eigentlich richtig, dass man einen Kustom Job nur auf einzelne (Vehicle) Modelle verteilen darf und das auch nur EINMALIG? </p><p></p><p>GDork</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="GDork, post: 3271689, member: 64329"] Herzlichen Dank für den Bericht [USER=10813]@Olaf[/USER] ! :cool: Mit dem DakkaDakkadakka befürchte ich auch schon ... wie lief es denn mit " 'ere we go!"? Du hast die ganzen Informationen zu Einheiten etc. aus den Leaks gezogen oder hast Du schon den neuen Codex? Welche Kustom Jobs/Warlord Trais und "Specialisten" hast Du gewählt? Ich vermute das gerade die Kustom Jobs und Spezialisten wirklich eine entscheidene Rolle für die Zukunft spielen, z.B. der "Extra Kustom Weapon" Job z.B. auf einem DeffDread könnte mit 1 Schuss mehr (+Deathskullz) etwas bewirken. Lese/Übersetze ich das eigentlich richtig, dass man einen Kustom Job nur auf einzelne (Vehicle) Modelle verteilen darf und das auch nur EINMALIG? GDork [/QUOTE]
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