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<blockquote data-quote="RonnyAltona" data-source="post: 3271801" data-attributes="member: 51666"><p>Also die klassischen Nahkampf-Drukhari-Elemente tun sich gegen Fahrzeuge, hohe Toughness und das -1dmg echt schwer. Vor allem, weil Orks im Nahkampf ja auch weh tun. Man bindet ja keinen Leman Russ. -1dmg ist auch gegen Dark Lances nicht schlecht. Die haben Drukhari zwar auch gern in Massen dabei, aber wenn man da als Ork viel MSU und/oder T8 spielt, geht da vielleicht ein wenig Dominanz flöten.</p><p></p><p>Ich mein, ich hatte gestern 5 Raider, 1 Ravager und 2x Trueborn und 2x5 Kabale mit Blaster dabei. Den dicken Brummer mit T8 hab ich fast gar nicht runter bekommen und bei den "kleinen" (die ja auch mit 9 Leben rumrennen) muss man halt immer einen Schuss mehr einplanen bis sie gehen. Und wenn man dann in den Nahkampf geht mit Wyches oder MSU Incubi oder ner Gift-Peitsche oder S4 Waffen......dann mäht man sich da nicht durch UND stirbt im Gegenschlag. </p><p></p><p>Darüber hinaus glaub ich, dass Orks einfach schnell in den Nahkampf müssen. Das muss der Way to go sein. Der Codex scheint ja auch so designt zu sein. Nahkampf, Nahbeschuss. Und soviel wie möglich MW mitnehmen (keine Ahnung wieviele Quellen es dafür gibt).</p><p></p><p>Sind Trucks spielbar? Trucks + Infanterie. T8-Zeug, Schnelle Elemente (Squiqs, Bikes, etc.), die beim Vorrennen ggf. Dakka Dakka mit dabei haben und auch im Nahkampf was können. Harte Charaktere....und billiges Obsec sowie Action- und Missionmonkeys. Das wär so mein Wahrnehmungsfilter beim Codex-Stöbern. <img class="smilie smilie--emoji" loading="lazy" alt="😁" title="Strahlendes Gesicht mit lachenden Augen :grin:" src="https://cdn.jsdelivr.net/joypixels/assets/8.0/png/unicode/64/1f601.png" data-shortname=":grin:" /></p><p></p><p>Dieses neue Dakka Dakka? Kann man da advancen und schießen?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="RonnyAltona, post: 3271801, member: 51666"] Also die klassischen Nahkampf-Drukhari-Elemente tun sich gegen Fahrzeuge, hohe Toughness und das -1dmg echt schwer. Vor allem, weil Orks im Nahkampf ja auch weh tun. Man bindet ja keinen Leman Russ. -1dmg ist auch gegen Dark Lances nicht schlecht. Die haben Drukhari zwar auch gern in Massen dabei, aber wenn man da als Ork viel MSU und/oder T8 spielt, geht da vielleicht ein wenig Dominanz flöten. Ich mein, ich hatte gestern 5 Raider, 1 Ravager und 2x Trueborn und 2x5 Kabale mit Blaster dabei. Den dicken Brummer mit T8 hab ich fast gar nicht runter bekommen und bei den "kleinen" (die ja auch mit 9 Leben rumrennen) muss man halt immer einen Schuss mehr einplanen bis sie gehen. Und wenn man dann in den Nahkampf geht mit Wyches oder MSU Incubi oder ner Gift-Peitsche oder S4 Waffen......dann mäht man sich da nicht durch UND stirbt im Gegenschlag. Darüber hinaus glaub ich, dass Orks einfach schnell in den Nahkampf müssen. Das muss der Way to go sein. Der Codex scheint ja auch so designt zu sein. Nahkampf, Nahbeschuss. Und soviel wie möglich MW mitnehmen (keine Ahnung wieviele Quellen es dafür gibt). Sind Trucks spielbar? Trucks + Infanterie. T8-Zeug, Schnelle Elemente (Squiqs, Bikes, etc.), die beim Vorrennen ggf. Dakka Dakka mit dabei haben und auch im Nahkampf was können. Harte Charaktere....und billiges Obsec sowie Action- und Missionmonkeys. Das wär so mein Wahrnehmungsfilter beim Codex-Stöbern. 😁 Dieses neue Dakka Dakka? Kann man da advancen und schießen? [/QUOTE]
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