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Warhammer 40.000
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Benötigt 40k ein neues Skirmish System?
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<blockquote data-quote="Jackrum" data-source="post: 2525509" data-attributes="member: 23541"><p>Hallo! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p></p><p>Viele Leute die an Skirmish-Systemen und Spielen ihren Spaß gefunden haben, wechseln sowieso zu anderen Spielsystemen.</p><p></p><p>Gerade der ganze Aufwand, ein, sozusagen komplett neues Spiel zu entwickeln ( bis auf den Fluff ) stelle ich mir momentan nicht rentabel vor, da sehr viele Leute von GW und den Miniaturen von GW "übersättigt" sind, wie man hier ja an einigen Beiträgen erkennen kann.</p><p>Es müssten neue, einzigartigere Charaktere und Miniaturen "erschaffen" werden, da es einfach anziehender ist mit dem named Charakter seine Armee zu leiten, als mit einem Random Marine z.B..</p><p>Das System müsste komplett neu entwickelt werden, da - zumindest meiner Meinung nach - ein Skirmish-Spiel mit wenigen Figuren im "Du ziehst komplett danach ziehe ich komplett"-Stil nicht funktioniert, genau so wenig wie mit den momentanen Stats.</p><p></p><p></p><p>Daraus würde natürlich wieder resultieren, dass weniger Zeit für WHFB/WH40k-Normal bleibt, die Leute beschweren sich noch mehr über ungleichmäßig starke Armeen, etc. etc.</p><p></p><p>Glaube, wenn Skirmish, dann von Haus aus als Skirmish entwickeln/planen oder eben als Fanversion. Das wäre besser als jetzt zusätzlich zu einem existierenden System eine Skirmish-Variante zu planen. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Jackrum, post: 2525509, member: 23541"] Hallo! :) Viele Leute die an Skirmish-Systemen und Spielen ihren Spaß gefunden haben, wechseln sowieso zu anderen Spielsystemen. Gerade der ganze Aufwand, ein, sozusagen komplett neues Spiel zu entwickeln ( bis auf den Fluff ) stelle ich mir momentan nicht rentabel vor, da sehr viele Leute von GW und den Miniaturen von GW "übersättigt" sind, wie man hier ja an einigen Beiträgen erkennen kann. Es müssten neue, einzigartigere Charaktere und Miniaturen "erschaffen" werden, da es einfach anziehender ist mit dem named Charakter seine Armee zu leiten, als mit einem Random Marine z.B.. Das System müsste komplett neu entwickelt werden, da - zumindest meiner Meinung nach - ein Skirmish-Spiel mit wenigen Figuren im "Du ziehst komplett danach ziehe ich komplett"-Stil nicht funktioniert, genau so wenig wie mit den momentanen Stats. Daraus würde natürlich wieder resultieren, dass weniger Zeit für WHFB/WH40k-Normal bleibt, die Leute beschweren sich noch mehr über ungleichmäßig starke Armeen, etc. etc. Glaube, wenn Skirmish, dann von Haus aus als Skirmish entwickeln/planen oder eben als Fanversion. Das wäre besser als jetzt zusätzlich zu einem existierenden System eine Skirmish-Variante zu planen. :) [/QUOTE]
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