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<blockquote data-quote="Resture" data-source="post: 3124440" data-attributes="member: 47927"><p>Persönlich würd ich mir überlegen, ob du wirklich Glorfindel und Gil Galad zusammen spielen willst. Normalerweise würd ich sagen, dass die beiden zusammen zu teuer sind (wirklich gut, aber eben zu teuer bzw. kriegst du so kaum Truppen rein). Würd dir eher z.B. zu Erestor raten, ansonsten bist du recht schnell gebrochen (wodurch des Spiel recht schnell zu Ende sein kann). Ansonsten gefällt mir des Banner ganz gut, auch wenn ichs eher nem normalen Krieger geben würd (mit Speer und Schild) um den Reiter auch mal Missionsziele holen zu lassen o.ä. (sonst sinds halt fünfzig Punkte, die alleine übers Feld rennen). Ebenfalls würd ich mir überlegen, den Bogenschützen noch Speere und den normalen Elben noch Schilde zu geben. Des wär dann die "klassische" Schlachtreihe.</p><p>Generell gilt eig. auch die Regel "Wenn n Held n Pferd haben kann, kriegt er auch eins". Des gibt dir bei Gil Galad ja 33% mehr Attacken (durchs Anreiten) und verdoppelt dann noch deren Effektivität (durchs umreiten).</p><p></p><p>Wenns ihr aber gerne ne entspannte, ausgeglichene Runde spielen wollt, würd ich mir wirklich überlegen, ob du die beiden "besten" Hochelbenhelden spielen möchtest. Gil Galad ist, wenn der andere keine Magier hat, seeehr, seeehr heftig. Durch die hohe K und V, sowie die de facto vier Würfel beim Nahkampf (Herr des Westens) werden sich die Uruks echt schwer tun, was gegen ihn auszurichten. Würd dir für den Anfang eher zu Mittelklassehelden wie Erestor oder nem normalen Hauptmann raten und dazu eben einen der größeren Helden, macht mMn mehr Spaß dagegen zu spielen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Resture, post: 3124440, member: 47927"] Persönlich würd ich mir überlegen, ob du wirklich Glorfindel und Gil Galad zusammen spielen willst. Normalerweise würd ich sagen, dass die beiden zusammen zu teuer sind (wirklich gut, aber eben zu teuer bzw. kriegst du so kaum Truppen rein). Würd dir eher z.B. zu Erestor raten, ansonsten bist du recht schnell gebrochen (wodurch des Spiel recht schnell zu Ende sein kann). Ansonsten gefällt mir des Banner ganz gut, auch wenn ichs eher nem normalen Krieger geben würd (mit Speer und Schild) um den Reiter auch mal Missionsziele holen zu lassen o.ä. (sonst sinds halt fünfzig Punkte, die alleine übers Feld rennen). Ebenfalls würd ich mir überlegen, den Bogenschützen noch Speere und den normalen Elben noch Schilde zu geben. Des wär dann die "klassische" Schlachtreihe. Generell gilt eig. auch die Regel "Wenn n Held n Pferd haben kann, kriegt er auch eins". Des gibt dir bei Gil Galad ja 33% mehr Attacken (durchs Anreiten) und verdoppelt dann noch deren Effektivität (durchs umreiten). Wenns ihr aber gerne ne entspannte, ausgeglichene Runde spielen wollt, würd ich mir wirklich überlegen, ob du die beiden "besten" Hochelbenhelden spielen möchtest. Gil Galad ist, wenn der andere keine Magier hat, seeehr, seeehr heftig. Durch die hohe K und V, sowie die de facto vier Würfel beim Nahkampf (Herr des Westens) werden sich die Uruks echt schwer tun, was gegen ihn auszurichten. Würd dir für den Anfang eher zu Mittelklassehelden wie Erestor oder nem normalen Hauptmann raten und dazu eben einen der größeren Helden, macht mMn mehr Spaß dagegen zu spielen. [/QUOTE]
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