C&C Generals 2 gechancelt.

Interessant

Wir machen nicht das Spiel, das ihr spielen wollt.

Und warum ändert man das nicht in das wsa die Spieler/Kunden wollen?
Ganz ehrlich ohne Einzelspieler hat es mich 0 interessiert mit hätte ich es vll. mal angetestet aber ich finde es schade das hätte evtl C&C "wiederbeleben" können und Generals gefiel mir immer gut.
Leid tut es mir auch fürs Studio das nun aufgelöst wird.

Ach ja weiß man was den Testern außer fehlen eines Einzelspielerparts nicht gefallen hat?
 
Dein Eingangskommentar im ersten Post ist nicht ganz richtig (auch wenn das der Tenor der meisten Websites ist).
Generals,
Thank you for your participation over the last few months in the Command & Conquer closed alpha test. It's been much appreciated, and you've been instrumental in helping define what a new Command & Conquer experience should and shouldn't be.
Part of being in a creative team is the understanding that not all of your choices are going to work out. In this case, we shifted the game away from campaign mode and built an economy-based, multiplayer experience. Your feedback from the alpha trial is clear: We are not making the game you want to play. That is why, after much difficult deliberation, we have decided to cease production of this version of the game. Although we deeply respect the great work done by our talented team, ultimately it's about getting you the game you expect and deserve.
Over the next 10 days we will be refunding any and all money spent in the alpha. If you have a question about your refund, please contact help.ea.com.
We believe that Command & Conquer is a powerful franchise with huge potential and a great history, and we are determined to get the best game made as soon as possible. To that end, we have already begun looking at a number of alternatives to get the game back on track. We look forward to sharing more news about the franchise as it develops. Thank you again for your participation and support.
- Victory Studios
http://www.polygon.com/2013/10/29/5043244/ea-cancels-free-to-play-command-and-conquer
Das fette ist imo der springende Punkt. Klar, der F2P Ansatz ist erstmal weg vom Fenster. Das heißt aber nicht das sie das Spiel ersatzlos gestrichen haben.
Gibt ja schon ein paar Unkenrufe die meinen das EA erkannt hat das ein "vollwertiges" Spiel mit Originzwang, etc. am Ende einfahc doch mehr Geld in die Kassen sült als ein F2P Titel. Vor allem wenns ein ehemals hochkarätiger Name war. Alsi Beispiel wird das streng bemotzte und dennoch relativ erfolgreiche SimCity genommen 😉

-----Red Dox