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Conquest - The Last Argument of Kings
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<blockquote data-quote="Kuanor" data-source="post: 3449014" data-attributes="member: 35258"><p>Ich weiß nicht mehr, wie es bei Conquest ist (kenne es auch nur von Youtube), aber es gibt allgemein den Ansatz, Werte zu <em>unter</em>würfeln, damit auf dem Einheiteneintrag höher=besser bleiben kann. Oder man will beim Würfeln höher=besser haben, dann muss man entweder auf den Einheiteneinträgen entweder den umgekehrten Fall haben (wie bei Warhammer-Systemen bei Rüstungswurf) oder eine Umrechnungsformel (wie früher bei der BF).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kuanor, post: 3449014, member: 35258"] Ich weiß nicht mehr, wie es bei Conquest ist (kenne es auch nur von Youtube), aber es gibt allgemein den Ansatz, Werte zu [I]unter[/I]würfeln, damit auf dem Einheiteneintrag höher=besser bleiben kann. Oder man will beim Würfeln höher=besser haben, dann muss man entweder auf den Einheiteneinträgen entweder den umgekehrten Fall haben (wie bei Warhammer-Systemen bei Rüstungswurf) oder eine Umrechnungsformel (wie früher bei der BF). [/QUOTE]
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