[CSM] 1750 Death Guard

BaZi92

Blisterschnorrer
27. April 2008
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Also hier hatte ich schonmal so eine Liste drinnen, aber da die ja inzwischen wieder in den unedlichen weiten dieses Forums verschwunden ist, schreib ich jetzt mal hier meine überarbeitet Version hier rein.

Also 1750 p., das Ziel ist eine Fluffige, schöne aber dennoch harte Armee zu schreiben. Also hier die Liste:

HQ

Chaosgeneral
- Mal des Nurgle
- Terminatorrüstung
- Dämonenwaffe
- Kombimelter
170 p.

Elite

Chaos-Cybot
- zusätzliche Nahkampfwaffe
- schwerer Flammenwerfer
105 p.

Chaos-Cybot
- zusätzliche Nahkampfwaffe
- schwerer Flammenwerfer
105 p.

5 Chaosterminatoren
- 1 E-Fäuste
160 p.

Standard

7 Seuchenmarines
- Champion
- E-Faust, Kombiplasma
- 2 Plasmawerfer
241 p.

7 Seuchenmarines
- Champion
- E-Faust, Kombiplasma
- 2 Plasmawerfer
241 p.

7 Seuchenmarines
- Champion
- E-Faust, Kombimelter
- 2 Melter
231 p.

7 Seuchenmarines
- Champion
- E-Faust, Kombiflamer
- 2 Flammer
221 p.

Unterstützung

Chaosgeissel
- synchro. Maschka
- zusätzliche Nahkampfwaffer
150 p.

Chaos-Vindicater
125 p.



1749 p.

Also hier der Plan: Die Armee nimmt eine sehr geschachtelte Formation ein um sich gegenseitig Deckung zu geben, wobei die Termis und ein Seuchenmarinetrupp mit Plasmawerfern in Reserver bleibt. So die Armee rückt dann vor um alles in ihrem Weg platt zu machen. Bei den Cybots sollten aufgrund ihrer spärlichen Bewaffnung die Schießwut nicht ganz so schlimm ausfallen. Termis schocken dann da wos nötig ist.

Ich denke die Immobilität lässt sich durch Rennen und der besseren Konstitution wet machen.

So dann mal her mit der Kritik!

mfg
 
das problem was ich sehe ist, dass du einfach über den haufen geeschossen wirst. du hast keine feuerkraft (die beiden geschütze sind zu unzuverlässig) um den gegner irgendwie abzuwehren. der erhöte wiederstand ist zwar schön und auch nützlich, aber in der regel wirst du am anfang nur mit waffen beschossen die eine sehr hohe stärke haben und dich auch mit w5 auf die 2+ verwunden und die rüstung ignorieren.
und dir fehlt die mobilität. rennen ist zwar schön und gut, aber du bist einfach zu langsam. du kannst von jeder armee mit transporters ausmanövriert werden.