Grüße Brüder,
gestern ist bei mir das neue IA 7 eingetroffen (sogar noch eins mit Unterschrift ergattert) und für alle die mit FW Regeln spielen (sei es in normalen Spielen oder nur in Apo) sei erwähnt das man uns wenigstens ein bißchen bedacht hat.
Die Punktekosten lasse ich mal raus, aber im Prinzip haben wir folgendes bekommen:
Grey Knight LandRaider Redeemer
Im prinzip die selbe Variante wie bei den Marines bis auf :Incinerator Flammenwerfer, also auch die Rettung wird ignoriert. PsykOut Granaten , in der runde in der sie aus dem Redeemer heraus angreifen gelten Sie als hätten sie INI 10, und halt ein sync. Psiboltersystem.
Dann bekommen alle InquiGardisten und Inquisitoren als weitere Transportoption den Razorback mit sync. Psiboltern (keine andere Variante)
Ansonsten ist nur noch Lord Hex mit drin. Der ist mit Ausrüstung zu vollgestopft das einem schon ganz anders wird. Besonderheiten hier sind +1S , darf 2 Psikräfte in einer Runde einsetzen (er besitzt 3) und hat eine geheiligte Psiwaffe, also verwundet er Dämonen immer auf die 4+ und würde sie auch ausschalten wenn Dämonen nicht den Ewigen Krieger hätten. Zudem trägt er ein Sturmschild mit 3+ Rettung und hat eine Meisterhafte Rüstung. Mit 285 Punkten ist er ein Punktegrab, aber was er noch an Ausrüstung hat zeigt ganz klar das man hier ein Stilmonster erschaffen hat ... denn fluffiger gehts kaum noch .. ich sage nur Bolterpistole mit Psiboltermunition *G*.
Für die Apo Knight Spieler gibt es sogar ein neues Datenblatt welches es uns ermöglicht mal so richtig viele LandRaider einzusetzen.
1 Großinquisitor im Land Raider und 2+ Grey Knight Einheiten im LandRaider
einmal im Spiel dürfen wir dann einen Dämonprinzen, großen Dämon etc als besonderes Ziel auswählen. Dieses verwunden wir dann einfacher und wenn wir es töten erhalten wir am Ende einen Missionspunkt mehr. Ich glaube kaum das wir noch wirklich freiwillig Dämonen als Gegner finden werden.
Ich gebe zu das ich mir mehr Hintergrund und vielleicht auch Regeln erhofft hatte, aber so ist es nunmal.
gestern ist bei mir das neue IA 7 eingetroffen (sogar noch eins mit Unterschrift ergattert) und für alle die mit FW Regeln spielen (sei es in normalen Spielen oder nur in Apo) sei erwähnt das man uns wenigstens ein bißchen bedacht hat.
Die Punktekosten lasse ich mal raus, aber im Prinzip haben wir folgendes bekommen:
Grey Knight LandRaider Redeemer
Im prinzip die selbe Variante wie bei den Marines bis auf :Incinerator Flammenwerfer, also auch die Rettung wird ignoriert. PsykOut Granaten , in der runde in der sie aus dem Redeemer heraus angreifen gelten Sie als hätten sie INI 10, und halt ein sync. Psiboltersystem.
Dann bekommen alle InquiGardisten und Inquisitoren als weitere Transportoption den Razorback mit sync. Psiboltern (keine andere Variante)
Ansonsten ist nur noch Lord Hex mit drin. Der ist mit Ausrüstung zu vollgestopft das einem schon ganz anders wird. Besonderheiten hier sind +1S , darf 2 Psikräfte in einer Runde einsetzen (er besitzt 3) und hat eine geheiligte Psiwaffe, also verwundet er Dämonen immer auf die 4+ und würde sie auch ausschalten wenn Dämonen nicht den Ewigen Krieger hätten. Zudem trägt er ein Sturmschild mit 3+ Rettung und hat eine Meisterhafte Rüstung. Mit 285 Punkten ist er ein Punktegrab, aber was er noch an Ausrüstung hat zeigt ganz klar das man hier ein Stilmonster erschaffen hat ... denn fluffiger gehts kaum noch .. ich sage nur Bolterpistole mit Psiboltermunition *G*.
Für die Apo Knight Spieler gibt es sogar ein neues Datenblatt welches es uns ermöglicht mal so richtig viele LandRaider einzusetzen.
1 Großinquisitor im Land Raider und 2+ Grey Knight Einheiten im LandRaider
einmal im Spiel dürfen wir dann einen Dämonprinzen, großen Dämon etc als besonderes Ziel auswählen. Dieses verwunden wir dann einfacher und wenn wir es töten erhalten wir am Ende einen Missionspunkt mehr. Ich glaube kaum das wir noch wirklich freiwillig Dämonen als Gegner finden werden.
Ich gebe zu das ich mir mehr Hintergrund und vielleicht auch Regeln erhofft hatte, aber so ist es nunmal.
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