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<blockquote data-quote="Araj90" data-source="post: 3431112" data-attributes="member: 48885"><p>1. Die von GW angepeilten Winrates von 45-55% sind realistisch und ansich gut zu schaffen.</p><p>2. optimal wäre natürlich wenn alles gleichwertig spielbar ist, was allerdings unmöglich ist. eine Fernkampfeinheit identisch stark zu einer Nahkampfeinheit zu machen ist nicht möglich. Je nach Meta, Spielfeld, Mission und eigener Armeekomposition ist eines von beiden deutlich favorisiert, unabhängig von den jeweiligen Punkten.</p><p>3. Da ich im großen und ganzen zufrieden bin mit dem Stand (klar hat es macken) und es realistisch sehe das wir uns recht nah am möglichen bewegen ohne das System umzukrempeln oder ein "OPR Reload" drauß zu machen, würde ich eigentlich ungern auf irgendwas verzichten. </p><p>4. Die Optionen: das heißt die Freiheiten im Armeebau, Faction Rules, Supplements, Stratagems etc. etc. etc., ich persönlich habe großen gefallen an diesen Möglichkeiten und würde mir ein bestehen oder ausbauen wünschen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Araj90, post: 3431112, member: 48885"] 1. Die von GW angepeilten Winrates von 45-55% sind realistisch und ansich gut zu schaffen. 2. optimal wäre natürlich wenn alles gleichwertig spielbar ist, was allerdings unmöglich ist. eine Fernkampfeinheit identisch stark zu einer Nahkampfeinheit zu machen ist nicht möglich. Je nach Meta, Spielfeld, Mission und eigener Armeekomposition ist eines von beiden deutlich favorisiert, unabhängig von den jeweiligen Punkten. 3. Da ich im großen und ganzen zufrieden bin mit dem Stand (klar hat es macken) und es realistisch sehe das wir uns recht nah am möglichen bewegen ohne das System umzukrempeln oder ein "OPR Reload" drauß zu machen, würde ich eigentlich ungern auf irgendwas verzichten. 4. Die Optionen: das heißt die Freiheiten im Armeebau, Faction Rules, Supplements, Stratagems etc. etc. etc., ich persönlich habe großen gefallen an diesen Möglichkeiten und würde mir ein bestehen oder ausbauen wünschen. [/QUOTE]
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