Ein Apo-Spielbericht in Bildern:
Ledew ist ein selbstversorgendes System, das immer wieder von Xenos-Invasoren und Chaos-Streitkräften geplagt wird. Es hat daher eine große Verteidigungstreitmacht und einen in der nähe stationierten Aussenposten der Nigthstorm Angels (BA Nachfolger) aufzubieten.
Den Iron Warriors der 9ten Grosskompanie unter der Führung von Kriegsschmied Ferras und mit Verstärkung von Teilen der 12ten Grosskompanie der Emperors Children sowie dem 19ten Tartoria Artillerie-Regiment, ist es gelungen sich bis an die Industrieanlagen von Trelhak vorzuarbeiten.
Die Imperialen stellten je 50 % aus den langorianischen Expeditionstruppen und den Nightstorm Angels.
Nach wochenlangen Zermürbungskrieg bieten nun beide Seiten ein grosses Aufgebot um den Durchbruch zu erringen.
Es wurden je Seite ca. 13 K gespielt. Mit je 2 zus. Stratagems, wobei Flankenmarsch auf 2 verteuert wurde und bei Formationen/Einheiten eingeschränkt war. Die imperialen Streitkräfte hatten einen Befehlsstand und dieses Overall-Command mit dem sie ihre MW Test mit 3W6 (und aussuchen) machen durften - das ist ganz schön nervig. Das Chaos hatte Minenfelder und einen Störsender (der auf 36" begrenzt war).
Der Tisch hatte 120 x 60 Zoll.
Ziele sind die grossen Gebäude auf beiden Seiten sowie die beiden Bastionen in der Mitte.
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Weitere coole Spielberichte gibts hier!
Ledew ist ein selbstversorgendes System, das immer wieder von Xenos-Invasoren und Chaos-Streitkräften geplagt wird. Es hat daher eine große Verteidigungstreitmacht und einen in der nähe stationierten Aussenposten der Nigthstorm Angels (BA Nachfolger) aufzubieten.
Den Iron Warriors der 9ten Grosskompanie unter der Führung von Kriegsschmied Ferras und mit Verstärkung von Teilen der 12ten Grosskompanie der Emperors Children sowie dem 19ten Tartoria Artillerie-Regiment, ist es gelungen sich bis an die Industrieanlagen von Trelhak vorzuarbeiten.
Die Imperialen stellten je 50 % aus den langorianischen Expeditionstruppen und den Nightstorm Angels.
Nach wochenlangen Zermürbungskrieg bieten nun beide Seiten ein grosses Aufgebot um den Durchbruch zu erringen.
Es wurden je Seite ca. 13 K gespielt. Mit je 2 zus. Stratagems, wobei Flankenmarsch auf 2 verteuert wurde und bei Formationen/Einheiten eingeschränkt war. Die imperialen Streitkräfte hatten einen Befehlsstand und dieses Overall-Command mit dem sie ihre MW Test mit 3W6 (und aussuchen) machen durften - das ist ganz schön nervig. Das Chaos hatte Minenfelder und einen Störsender (der auf 36" begrenzt war).
Der Tisch hatte 120 x 60 Zoll.
Ziele sind die grossen Gebäude auf beiden Seiten sowie die beiden Bastionen in der Mitte.
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