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Das alte Königreich - Das Khemri Forum
Die toten Könige erheben sich... (2,5k Punkte Turnier)
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<blockquote data-quote="Noir" data-source="post: 1117327" data-attributes="member: 11681"><p>so. neue liste. ich hab sie auch paar mal getestet und hat auch was gerissen. trotz den 5 bannwürfeln bei manchen gegnern. ist halt sehr magie lastig und defensiev. mit den reitern will ich dann erst ausrücken wenn der gegner geschwächt ist oder nix anderes übrig bleibt als vor zu preschen. die skelette schützen die lade und die 2 schwärme konzentrieren sich auf die 1-2 kriegsmaschienen. </p><p> </p><p>*************** 2 Helden *************** </p><p>Gruftprinz</p><p>+ - Flegel</p><p>- Leichte Rüstung</p><p>- Schild</p><p>+ - Streitwagen</p><p>+ - Flammender Streitwagen</p><p>- Goldenes Auge des Rah-Nutt</p><p>- - - > 201 Punkte</p><p>Priester des Todes</p><p>- Lade der verdammten Seelen</p><p>+ - 1 x Magiebannende Rolle</p><p>- - - > 305 Punkte</p><p> </p><p>*************** 3 Kerneinheiten *************** </p><p>2 Grabschwarm</p><p>- - - > 90 Punkte</p><p>15 Skelettkrieger</p><p>- Handwaffe und Schilde</p><p>- Standartenträger</p><p>- - - > 130 Punkte</p><p>13 Skelettkrieger</p><p>- - - > 104 Punkte</p><p> </p><p>*************** 1 Eliteeinheit *************** </p><p>3 Streitwagen</p><p>- Standartenträger</p><p>+ - Banner der Ewigen Legion</p><p>- - - > 165 Punkte</p><p> </p><p>Insgesamte Punkte Gruftkönige von Khemri : 995</p><p> </p><p> </p><p>bei meinen testspielen hab ich bisjetzt noch nie gegen dunkelelfen, hochelfen, waldelfen, imperium und dämonen spielen müssen. aber bei den ersten beiden hab ich schon öffters mal zugeschaut und immernoch am grübeln wie ich die am besten angehe. da die sehr auf beschuß spielen werden und 1-2 große schleudern stehen da auf jedenfall und armbrust/ bogenschützen, hab angst das ich am anfang schon in grund und boden geschoßen werd. bei den echsenmenschen muss ich auch aupfassen da diese verdammt zäh sind und super austeilen. evtl. hat ja jemand tipps oder paar passende ideen sowas zu umgehen oder auszuhebeln. hab mir schon überlegt wenn gelände aufgestellt wird, das ich im dann nen wald oder gebirge vor der schußlinie der schleudern/kanonen hinstelle um den schaden bei mir zu verringern. die lade soll auf jedenfall dann auf nen hügel das sie alles in sicht hat zum zaubern.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Noir, post: 1117327, member: 11681"] so. neue liste. ich hab sie auch paar mal getestet und hat auch was gerissen. trotz den 5 bannwürfeln bei manchen gegnern. ist halt sehr magie lastig und defensiev. mit den reitern will ich dann erst ausrücken wenn der gegner geschwächt ist oder nix anderes übrig bleibt als vor zu preschen. die skelette schützen die lade und die 2 schwärme konzentrieren sich auf die 1-2 kriegsmaschienen. *************** 2 Helden *************** Gruftprinz + - Flegel - Leichte Rüstung - Schild + - Streitwagen + - Flammender Streitwagen - Goldenes Auge des Rah-Nutt - - - > 201 Punkte Priester des Todes - Lade der verdammten Seelen + - 1 x Magiebannende Rolle - - - > 305 Punkte *************** 3 Kerneinheiten *************** 2 Grabschwarm - - - > 90 Punkte 15 Skelettkrieger - Handwaffe und Schilde - Standartenträger - - - > 130 Punkte 13 Skelettkrieger - - - > 104 Punkte *************** 1 Eliteeinheit *************** 3 Streitwagen - Standartenträger + - Banner der Ewigen Legion - - - > 165 Punkte Insgesamte Punkte Gruftkönige von Khemri : 995 bei meinen testspielen hab ich bisjetzt noch nie gegen dunkelelfen, hochelfen, waldelfen, imperium und dämonen spielen müssen. aber bei den ersten beiden hab ich schon öffters mal zugeschaut und immernoch am grübeln wie ich die am besten angehe. da die sehr auf beschuß spielen werden und 1-2 große schleudern stehen da auf jedenfall und armbrust/ bogenschützen, hab angst das ich am anfang schon in grund und boden geschoßen werd. bei den echsenmenschen muss ich auch aupfassen da diese verdammt zäh sind und super austeilen. evtl. hat ja jemand tipps oder paar passende ideen sowas zu umgehen oder auszuhebeln. hab mir schon überlegt wenn gelände aufgestellt wird, das ich im dann nen wald oder gebirge vor der schußlinie der schleudern/kanonen hinstelle um den schaden bei mir zu verringern. die lade soll auf jedenfall dann auf nen hügel das sie alles in sicht hat zum zaubern. [/QUOTE]
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