8. Edition Die Vorhut ist geldandet (Anfänger Seegarde von Lothern 1000Punkte)

Wayne.B

Testspieler
20. Januar 2014
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Seit gegrüßt vererhte Elfen von Ulthuan.

Ich habe schon länger mit den Hochelfen und Warhammer Fantasy geliebäugelt, wurde jedoch immer von den unschönen Kerneinheiten abgeschreckt. Mit der Blutinselbox hat sich das geändert und habe mich nun durch gerungen und mir die Hochelfen aus der Box bestellt. Vorallem die Seegarde gefällt mir und ich wollte sie zum Thema meiner Armee machen. Die Armee soll eine Vorhut darstellen, quasi das erste Schiff das an der Küste gelandet ist. Der Magier ist zusammen mit einer einheit Schwertmeistern als Leibgarde unterwegs, da auf der Insel ein Magisches Artefakt vermutet wird, dass geborgen werden soll.

Das ist die Liste:

*************** 2 Helden ***************
Seeherr von Lothern
- General
+ - Reißende Klinge
- Meerwyrmschild
- - - > 125 Punkte

Magier
- Upgrade zur 2. Stufe
+ - Weiße Magie
- - - > 120 Punkte

*************** 3 Kerneinheiten ***************
20 Seegarde von Lothern
- Schilde
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 270 Punkte

5 Ellyrianische Grenzreiter
- Speere & Bögen
- - - > 95 Punkte

5 Ellyrianische Grenzreiter
- Speere & Bögen
- - - > 95 Punkte

*************** 2 Eliteeinheiten ***************
10 Schwertmeister von Hoeth
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
+ - Banner der Eile
- - - > 175 Punkte

Himmelssegler von Lothern
- Adlerklaue-Speerschleuder
- - - > 120 Punkte

Gesamtpunkte Hochelfen : 1000

Nun ist meine Frage ob die Liste für den Anfang ok ist? Ich möchte aber kein Turnier-Spieler werden nur Fun.
Danke schon mal für eure Hilfe 😀

Gruße Wayne
 
Danke für die schnelle Antwort. Das habe ich mir schon gedacht jedoch wollte ich nicht beide Helden in den Selben Trupp packen. Habe schon über Bogenschützen nach gedacht, aber mir gefallen die Modelle nicht so sehr und ich lege halt viel wert auf Optik. Ich werde mal Schauen wie das funktioniert ansonsten werde ich in späteren Spielen mir noch nen kleinen 10ner Seegradistentrupp mit rein nehme der eher hinten bleibt und den Magier beschützt.