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Beitrag
<blockquote data-quote="Naysmith" data-source="post: 3414143" data-attributes="member: 14710"><p>Danke fürs verschieben!</p><p></p><p>Bookkeeping ist bisher keine Problem gewesen, Marker an die aktivierte Einheit, am Ende der Pahse entfernen, fertig.</p><p></p><p>Ja Apokalypse war eine Inspiration. Eigentlich ein sehr gutes Spiel, man schwebt nur zu weit über dem Tisch (Bildlich gesprochen).</p><p></p><p>Guter Hinweis mit dem Nahkampf. Die Einheiten schlagen alle einmal weniger zu. Habe ich bei den Spielen tatsächlich gar nicht bemerkt, da es sich für beide Seiten gleich Verhält ist das kein Thema gewesen. Wir werden da allerdings nochmal reingucken <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite24" alt=":unsure:" title="Unsure :unsure:" loading="lazy" data-shortname=":unsure:" />.</p><p></p><p>cya</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Naysmith, post: 3414143, member: 14710"] Danke fürs verschieben! Bookkeeping ist bisher keine Problem gewesen, Marker an die aktivierte Einheit, am Ende der Pahse entfernen, fertig. Ja Apokalypse war eine Inspiration. Eigentlich ein sehr gutes Spiel, man schwebt nur zu weit über dem Tisch (Bildlich gesprochen). Guter Hinweis mit dem Nahkampf. Die Einheiten schlagen alle einmal weniger zu. Habe ich bei den Spielen tatsächlich gar nicht bemerkt, da es sich für beide Seiten gleich Verhält ist das kein Thema gewesen. Wir werden da allerdings nochmal reingucken :unsure:. cya [/QUOTE]
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