6. Edition Drehung um 90°

Ja, das ist korrekt so, da der Befehl ja gleich lang ist (links / rechts um bzw Abteilung kehrt), da gibt es keinen großen Unterschied. Und viel länger dauert es auch nicht, sich um 180 ° zu drehen statt um 90° . Soviel zum Fluffhintergrund.

Regeltechnisch ist es genauso. Eine Drehung verbraucht ein Viertel der Bewegung, egal um wie viele Grad (90 oder 180) die Drehung ausgeführt wird.

Da Demonworld hexbasiert ist, werden Drehungen naturgemäß etwas anders aufgeschlüsselt, was nicht unbedingt realistischer sein muss. Sicher das die da 90°-weise abgerechnet werden und nicht pro Hexfeldseite (also 60°) ?