Eine neue CSM Armee - Aufbau + Einkaufsliste

QWar

Testspieler
20. Januar 2011
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Hallo,

ein Kumpel von mir überlegt mit CSM anzufangen. Es soll in Richtung Black Legion gehen, da er ein mäßig ambitionierter Maler ist, ihm das Farbschema gefällt und es zügig zu malen ist.

Wir haben mal überlegt, wie der Grundstock der Armee aussehen könnte:

*************** 1 HQ ***************

Dämonenprinz
- Flügel
- Warpzeit
- - - > 155 Punkte


*************** 1 Elite ***************

5 Besessene Chaos Space Marines
- - - > 130 Punkte


*************** 4 Standard ***************

10 Chaos Space Marines
- Ikone des Glorreichen Chaos
- Melter
- Melter
+ Upgrade zum Aufstrebenden Champion
- Kombi-Melter
+ - Chaos Rhino
- Inferno-Raketenwerfer
- - - > 255 Punkte

10 Khorne Berserker
- Persönliche Ikone
+ Upgrade zum Schädelchampion
- Energiefaust
+ - Chaos Rhino
- Inferno-Raketenwerfer
- - - > 305 Punkte

10 Khorne Berserker
- Persönliche Ikone
+ Upgrade zum Schädelchampion
- Energiefaust
+ - Chaos Rhino
- Inferno-Raketenwerfer
- - - > 305 Punkte

5 Chaos Space Marines
- - - > 75 Punkte

10 Beschworene Niedere Dämonen
- - - > 130 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Chaos-Geissel
- Kampfgeschütz
- Schwerer Flammenwerfer
- Zwillingsmaschinenkanone
- - - > 150 Punkte

Chaos-Geissel
- Kampfgeschütz
- Schwerer Flammenwerfer
- Zwillingsmaschinenkanone
- - - > 150 Punkte


Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1655


Einkaufsliste:
1 x Streitmachtbox
1x DP
2x Rhino
1x Berserker
1x Dämonen
2x Geissel

Der DP + Dämonen unterstützten die Berserker im NK gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge. (Beschw. Dämonen findet er einfach stylisch...)
Die CSM geben aus zweiter Reihe Feuerunterstützung und jagen Panzer.
Die Geisseln als Allrounder können die Flanken sichern, jeweils eine auf jeder Seite (Feuerunterstüzung und später evtl NK)
Die Besessenen und 5 CSM sind halt in der Box mit dabei, die 5 CSM können als defensiver Standard das eigene Missionsziel halten, die 5 bessesenen könnten auch raus...

Um anfangs Kosten zu sparen wäre die Alternative statt 2 Geisseln 2 Vindicator oder Predator Panzer.

Als spätere Erweiterung ist dann ein Lord in Termirüstung+5 Termis+LR angedacht. Evtl. noch ein zweiter CSM Trupp + Rhino in gleicher Ausstattung. Und wenn die Kyborgs mal als Finecast oder Plastik rauskommen, folgen davon 3.

Mit Geisseln kommt man anfangs bei 15% Rabatt auf +/- 270 EUR.

Die Liste ist vor Allem für Fun-Spiele mit maximal mittelharten Listen.


Was haltet ihr von der Armee? Was würdet ihr anders machen?
Wichtig ist: Keine Zinnminiaturen!!! Alles soll aus Plastik oder Finecast sein! Ist halt seine persönliche Vorliebe.^_^

Danke für eure Kritik!
 
Das sieht für den Anfang doch schon mal gut aus. Die Liste ist durchdacht und hat ein solides Fundament.

Die Besssenen sind immer mal für Überraschungen gut, sollten aber auch ein Fahrzeug bekommen und eventuell auf 10 aufgestockt werden.

Der Prinz passt so, die Standards ebenso. Die Größen der Trupps und deren Ausrüstung kann man variieren, aber das kann ja je nach Massion oder Gegner entschieden werden. Alles in allem ist die Standard Sektion druchweg brauchbar.

Die Geisseln sind immer eine gute Wahl, hohe Feuerkaft und Reichweite, kombiniert mit Nahkampfstärke.
Allerdings rentiert sich der schwere Flammer meiner Erfahrung nach nicht, kommt quasi nie zum Einsatz. Daher kann er auch gegen einen weiteren Nahkampfarm ausgetauscht werden.
Eine Geissel könnte auch gegen einen Vindicator gestauscht werden, besser gepanzert und stärker bewaffnet hat er mit seiner kürzeren Reichweite ein ganz anderes Bedrohungspotential. Dann aber unbedingt mit einer Dämonenmaschine ausrüsten.

Von daher würde ich sagen die Liste passt so. Und nachdem ihr einige Spiele absolviert habt, könnt ihr ja entscheiden was ihr noch dazu kauft.
 
Sieht doch schon mal solide aus 🙂
Würde den Geiseln jeweils 2 Extra Nahkampfarme geben da die Zw. Maschka und der Schw. Flamer sich nie wirklich lohnen.
Vassius stimme ich in Fast allen punkten zu bis auf den Das man eine Geisel gegen einen Vindicator tauschen könnte.
Also entweder 2 Vindicatoren oder 2 Geiseln! Nur 1 geisel wird zu schnell weggeschossen und Nur 1 Vindicator wird auch zu schnell weggeschossen.
Also viel spaß bei seinem Vorhaben 😉

mfg dennis
 
Jo also an die Geißel sollten eher 2 NK Arme dran, denn wenn das Geschütz Weg ist sollte das Ding eh vorsprinten und mit in den NK. Die Berserker kannste auf 8 runtermachen 10 sind overkill (spart Punkte). Dem Chamion in den CSM würde ich dafür auch eher ne Faust als nen melter verpassen und statt der Besessenen würde ich lieber nen paar Termis einpacken. Insgesamt könnte man wenn man nen paar Inferno raketenwerfer wegnimmt und die 4 Beserker rauskommen 2 3er Termitrupps mit Kombimeltern reinpacken ansonsten passt die Liste ganz gut.
 
*************** 1 HQ ***************

Dämonenprinz
- Flügel
- Warpzeit
- - - > 155 Punkte


*************** 1 Elite ***************

10 Besessene Chaos Space Marines
- Ikone des Khorne
+ - Chaos Rhino
- - - > 325 Punkte


*************** 3 Standard ***************

10 Chaos Space Marines
- Ikone des Glorreichen Chaos
- Melter
- Melter
+ Upgrade zum Aufstrebenden Champion
- Energiefaust
+ - Chaos Rhino
- - - > 255 Punkte

8 Khorne Berserker
- Persönliche Ikone
+ Upgrade zum Schädelchampion
- Energiefaust
+ - Chaos Rhino
- - - > 248 Punkte

8 Khorne Berserker
+ Upgrade zum Schädelchampion
- Energiefaust
+ - Chaos Rhino
- - - > 243 Punkte

5 Beschworene Niedere Dämonen
- - - > 65 Punkte

5 Beschworene Niedere Dämonen
- - - > 65 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Chaos-Geissel
- Kampfgeschütz
- Nahkampfwaffenarm
- Nahkampfwaffenarm
- - - > 150 Punkte

Chaos-Geissel
- Kampfgeschütz
- Nahkampfwaffenarm
- Nahkampfwaffenarm
- - - > 150 Punkte


Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1656

1x Prinz
2x Streitmachtbox
1x Dämonen
2x Rhino
2x Geissel
mit 15% 320€
Außerdem hast du noch normale CSM übrig, die du dann später zu Auserkorenen oder Havocs mit Meltern/Flamern/Plasmawerfern machen kannst.