Einheitenwoche #14 - generische Armeeliste - Legion Command Squad

HEKTROP

Primarch's Chosen
29. September 2013
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1. Für welche Legion spielst du die Einheit?

2. Setzt du dein(e)
Legion Command Squad(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?

3. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

4. Wie Rüstest du sie aus?

5. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e)
Legion Command Squad(s) je vollbracht haben?

7. Sonstige Anmerkungen und Tipps?

Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!
 
1. Für welche Legion spielst du die Einheit?
Raven Guard

2. Setzt du dein(e)
Legion Command Squad(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?
Seltenst mal ein Squad und das nicht unter 2000 Punkten.

3. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)
Meistens mit einem Praetor. 😉
In der Regel unterstützen sie eine Einheit wie ein Assault Squad oder Dark Furys mit Furchtlos.

4. Wie Rüstest du sie aus?
Bei mir sind sie gebaut mit Bikes.
2+-Rüstung, W5, Ausweichen, Rasender Angriff, KG5, 2 Attacken im Profil, ist schon ganz anständig gegen das meiste.
Dazu kommen zwei E-Schwerter, eine Faust am Bannerträger und wenn es hin kommt Melterbomben. Eher selten dann noch ein Combatshield für die Faust.

5. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?
Mindestens eine Einheit mit Furchtlos stützen, den Praetor (Bike, Paragonblade, je nach Punkten auch mehr) abliefern und selbst noch etwas Schaden machen. Nahkämpfe gewinnen sie eher über die Defensive, als über den Schaden, aber Rasender Angriff hilft schon bei den Schwertern, ebenso wie das KG.

6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e)
Legion Command Squad(s) je vollbracht haben?
Den Praetor bis Runde 5 schützen und in der Zeit mehrere kleinere Trupps auseinander nehmen. Nichts großartig starkes, aber Standards töten ist für Missionsziele auch immer gut. Außerdem ziehen sie dadurch auch Feuer, das andere dann nicht schlucken müssen.

7. Sonstige Anmerkungen und Tipps?
Eher eine spaßige Einheit. Sie sind recht teuer, sie sind wenige und sie sind entweder langsam oder direkt noch einmal viel teurer. Als Feuermagnet machen sie sich auf Bikes aber in meinen Augen ganz gut, vor allem gegen Kleinkaliber. Man bekommt dann halt keinen normalen Apothecary mehr an sie heran, sondern muss einen Primus nehmen, wenn man das FnP will.
Das Furchtlos für große Blobs kann allerdings den Gegner trotzdem ziemlich ärgern.