8. Edition [Einheitenwoche 15] Verschlinger (Elite)

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  • Umfrageteilnehmer
    14

Kwonk

Miniaturenrücker
19. Juli 2008
999
0
12.126
35
Kann es sein, dass ich letzte Woche vergessen habe eine Einheitenwochen zu starten? In jedem Fall kommen heute die Wanstlosen dran...

Einheitenwoche 15: Verschlinger (Elite)


1. Setzt du Verschlinger ein? Wenn ja ab welcher Punktzahl und wieviele?

2. Welche Aufgaben erfüllen Verschlinger in deiner Armee?

3. Punkt/Leistungs Verhältnis.

4. Vor u. Nachteile.

5. Anmerkungen.
 
Einheitenwoche 15: Verschlinger (Elite)

1. Setzt du Verschlinger ein? Wenn ja ab welcher Punktzahl und wieviele?
Wenn ich die Punkt übrig habe setze ich einen gerne mal ein.

2. Welche Aufgaben erfüllen Verschlinger in deiner Armee?
Er überrascht den Gegner, bringt sich in der Runde, in der er auftaucht, möglichst in Deckung und geht dann KM's an oder schnappt sich allein rumstehende CM's.

3. Punkt/Leistungs Verhältnis.
Mittlerweile finde ich ihn eigentlich wieder ganz gut, da er für die Punkte einiges an Potenzial mitbringt.

4. Vor u. Nachteile.
Vorteile: Überfall, Todesstoß.
Nachteile: Keine Schutzwürfe und durchschnittliches KG.

5. Anmerkungen.
Er ist oft besser, als er auf den ersten Blick aussieht! Gebt ihm eine Chance 😉
 
1. Setzt du Verschlinger ein? Wenn ja ab welcher Punktzahl und wieviele?

Öfters (Spielgrößenunabhängik) und bevorzugt zu zweit

2. Welche Aufgaben erfüllen Verschlinger in deiner Armee?

da hier minderjährige mitlesen könnten werde ich nicht ausführen warum es ein Vorteil ist den Gegner von hinten zu nehmen, gesagt sei nur soviel: So manche sicher geglaubte Einheit ist geliefert wenn sie plötzlich ein halbnacktes Monster am A*** hat...

3. Punkt/Leistungs Verhältnis.

die süßen sind ein bisschen teuer, aber nicht soviel, dass man sie allein deshalb zuhause lassen sollte.

4. Vor u. Nachteile.

- Die Reservewürfe sind halt zufällig, weshalb der Verschlinger auch mal recht spät kommt (mit Zweien relativiert sich das aber und stellen zusammen auch ne wirkliche Bedrohung dar).

- Das zweite Problem ist der fehlende Schutzwurf (die damit verbundene Problematik ist bekannt - und das sind nicht nur Skings etc. (musste auch schon feststellen dass z.B. die Damen am Kessel auch alles andere als wehrlos sind).

- generell steckt er mit W5 und 4HP aber insgesamt doch einiges ein und teilt mit 5 S5 Attacken +u.U. Nachtreten einiges aus...

- Unerschütterlich ist gerade für im Hinterland operierende Einheiten eine weiterhin sehr gute Sonderregel und Todesstoß macht ihn auch für Panzerhelden oft zu einem Risiko wo sich auch Lindwurm/Disk-reitende Anabolica-Werbung überlegen muss, ob sie ihn wirklich mal schnell von der Platte nehmen kann oder dabei nicht zu viel riskiert...

5. Anmerkungen.

Sie wären noch viel besser, wenn Eckburgen in die man von hinten nicht reinkommt, keine so verbreitete Unsitte wären...