Einheitenwoche #37: Kommandotrupp

1) Sehr gerne und ab 2K fast immer
2) Bislang 5 Melter Guns, aber ich habe jetzt zum ersten Ml auch 5 Flamer eingesetzt.
3) Der Meltertrupp sitzt entweder in einer Kapsel oder einem Achilles und ist natürlich zur Panzerjagd da. Vor allem, wenn ich mit Superschweren Fahrzeugen oder Panzerschwadronen rechne, sind die gesetzt. Der Trupp ist nicht billig und überlebt i.d.R. nicht, aber er hat bislang jeden Superschweren erledigt, auf den er angesetzt war.
4) Jeweils Erstrunden-Kills bei einem Ritter und einem Stormhammer
5) Früher habe ich auch mal eine klassisch ausgerüstete Kommandoeinheit mit Apo und viel Nahkampfkrams gespielt, die hat sich aber nie wirklich gerechnet. So, wie ich sie jetzt aufstelle, ist sie zwar hochspezialisiert, aber für ihren gewählten Job auch sehr zuverlässig.