Moin,
hatte Gestern mein erstes Spiel mit Knights.
Eigentlich 2000 Punkte vs. Salamanders, ich habe aber gepennt und hatte nur 1720 Punkte auf dem Tisch (2 Onager habe ich vergessen 🙄). Mission war Tactical Gambit.
Meine Liste sah wie folgt aus:
Mein Gegne (grob):
Durch die 2 Modelle weniger bekam ich +1 auf den Wurf für den ersten Zug. Wir würfelten beide eine 3. Dementsprechend bin ich nicht sicher ob es nicht sogar ein Vorteil für mich war 😀
Ini hat er mir nicht gestohlen.
Runde 1 Knights
Sniper positionieren sich in einer Ruine auf dem Dach, 1 Enginseer bleibt in der gleichen Ruine am Objective stehen. Der Rest marschiert vor.
Der Errant erledigt den Las Pred (ich gab ihm Knight of the Cog mit reroll 1 Lobgesang um sicher zu gehen), der Warden zerfetzt 2 Hellblaster in einem Gebäude und hier und da fallen noch ein paar Taktische durch Stubber und das Feuer der Skitarii. Relativ ernüchternd. 2 Onager mehr hätten da schon gut getan 😛
Runde 1 Salamanders
Das meiste blieb stehen, lediglich der Landraider mit den Teris und die beiden Cybots bewegten sich.
Sein Redemptor Dread hat sich definitiv das falsche Ziel ausgesucht. Er feuerte fast alles in meinen Dragoon, macht aber nur 2 Wunden (er hatte diese Gatling und das andere Anti- Infaterie Gedönse). Statt desen hätte er meine beiden Skitarii Trupps auf der Flanke erledigen können und hätte das Drittel für sich gehabt.
Der Rest nahm meinen Errant aufs Korn und reduzierte ihn auf glaube ich 4 Wunden trotz Rotate Ion Shield. Vor allem die Hellblaster haben weh getan! Hier und da sterben noch ein paar Vanguard im Bolter Feuer.
Im Nahkampf erledigt der Redemptor noch meinen Dragoon und schnappt sich so ein Missionsziel.
Am Ende der erstne Runde stand es glaube ich 5:4 für mich dank First Blood.
Runde 2 Knights:
Dank Stratagem fühlte sich mein Errant wieder jung und knackig. In der Schussphase nahm er dem Landraider 6 Leben. Der Warden tötete 3 weitere Hellblaster. Auf der linken Flanke erledigten ein paar Skitarii einen Taktischen Trupp bis auf die Laser Kanone. Meine E-Priests kitzeln dem Redemptor 4 Wunden weg. Hier und da fallen wieder Marines durch Kleinkaliber.
Im Nahkampf erledigt der Errant die übrigen 5 Hellblaster und der Galant verursacht 24 Schadem am Landraider... hätte ich den errant blos auf was anderes schießen lassen...
Mein Gambit habe ich übrigens nicht geschaft und mein Gegner bekam 3 Punkte, es stand dann 7:7
Runde 2 Salamanders:
Es bleibt eigentlich alles stehen. Sein Termi Chaplain schockt in meiner Aufstellung um ein Missionsziel zu bekommen und so seinen Gambit zu schaffen.
In der Schussphase will er endlich den Gallant erledigen, scheitert aber dank Rotate Ionshield und 6+++ dank Taranis 😎. Der Junge bleibt mit 2 Wunden stehen. Auf der anderen Flanke macht der Redemptor was er schon Runde 1 hätte tun sollen und zerfetzt die Skitarii.
Im Nahkampf gehen dann die Termis den Gallant an, sein kleiner Cybot meinen Errant und der große charged meine E-Preists. 1 E-Priest stirbt, der Cybot verliert weitere 4 Leben. Der Gallant bekommt 3 Wunden, 1 Termi mit Klaue stirbt (verdammt gute saves gewürfelt!). Sein Cybot zerkloppt mir meinen Errant 😱... aber für was hat man denn Taranis 😀. Stratagem gezündet, 4 gewürfelt und zack, der gute Stand wieder mit einer Wunde 😎😎😎.
Ende der 2ten Runde geht der Salamander 9:7 in Führung.
Runde 3 Knights:
Wieder Machinespirit Resurgent auf den Errant. Mein Enginseer heilt den Gallant eine Wunde. Die E-Priets ziehen sich aus dem Nahkampf mit dem Redemptor zurück.
Schussphase ist unspektakulär. Der Errant schafft es nicht den Cybot zu verwunden. Der Warden feuert Endless Fury ab um den letzten Taktischen Marine im Wald zu killen (Laserkanone an einem Objective, war also durchaus berechtigt so zu übertreiben). Hier und da wurde wieder was angekratzt und umgenietet.
Der Nahkampf war einseitig. Der Gallant zerstampft 3 Termis, der Errant zerlegt den kleinen Cybot und der Warden den großen. Ein super Zug, leider aber schlechte Karten gehabt und dem Gegner 3 Punkte geschenkt. Zwischenstand 12:7 für Salamanders.
Runde 3 Marines:
Er tötet meinen Errant. Das war es. Er gibt auf.
Endstand: 12:8 für Salamanders nach Runde 3, trotzdem Sieg für mich durch Aufgabe.
Er hatte noch: 1 Termi Chaplain, 1 Captain, 1 Apothekari und 4 Taktische, davon einer mit Raketenwerfer.
Ich hatte noch: 1 Gallant, 1 Warden, 2 Enginseer, 5 Vanguard, 5 Ranger, 8 E-Priests
Runde 4 hätte ich seinen Warlord gekillt, der Rest stand alles in einem Haus und ich hatte keine CP mehr über. Vielleicht hätten sie Runde 4 noch überlebt dank Deckung und Mangels Feuerkraft meinerseits, spätestens Runde 5 hätte ich den Sack aber zu gemacht.
Fazit:
Schade dass ich die Onager vergessen habe. Einerseits kann ich sagen "ich habe mit 1720 gegen 2000 Punkte gewonnen". Andererseits wäre das Spiel vielleicht grundlegend anders ausgegangen wenn mein Gegner den ersten Zug gehabt hätte (er hätte nämlich den +1 auf den Wurf bekommen) und der Las Pred hätte schießen können... aber hätte hätte Fahradkette, so war es nun mal.
Spiel hat uns beiden Spaß gemacht. Die Knights sind vom Damage Output eher ernüchternd. Klar, Wenn ein Gallant mit Paragon Gauntlet einen Landraider in die Finger bekommt ist das natürlich super... wenn er so saftige Ziele aber nicht in die Finge bekommt wird es schwer für ihn seine Punkte wieder zu holen. Auch dass der Warden mit Relikt nur 2 Hellblaster in der ersten Runde knackt war mau. Die Jungs müssen echt an den Gegner ran um ihre Punkte wert zu sein.
Das Taranis Stratagem mit Machinespirit Resurgent ist der Wahnsinn wenn es klappt! Da hat man schon T8, 5++ oder 4++ und FnP von 6+. Wenn der Gegner dann endlich einen Knight tot hat und der steht wieder auf UND kann die Runde drauf noch normal agieren ist das schon heftig.
Das Metalica Battalion bereue ich auf keinen Fall. Ich habe zum ersten mal Metalica gespielt und die Jungs waren sehr gut. Hat super funktioniert dass beide Fraktionen so agressiv auf den Gegner rücken.
Nervig war die Tatsache, dass ich den ganzen Kleinkram im Haus kaum losgeworden wäre, aber das wurde zum Glück gar nicht mehr relevant.
Diese Woche kommt endlich meine Bestellung mit Helverins, Valiant und die FB Warglaives habe ich auch noch rumliegen. Freue mich schon die Jungs mit einzubinden!
Wie sahen eure ersten Spiele mit den dicken aus? Mir macht es richtig Spaß die großen Puppen über den Tisch zu schieben, freue mich schon auf die nächsten Spiele, vielleicht gegen Tyras oder Dark Eldar 😎
hatte Gestern mein erstes Spiel mit Knights.
Eigentlich 2000 Punkte vs. Salamanders, ich habe aber gepennt und hatte nur 1720 Punkte auf dem Tisch (2 Onager habe ich vergessen 🙄). Mission war Tactical Gambit.
Meine Liste sah wie folgt aus:
++ Super-Heavy Detachment +3CP (Imperium - Imperial Knights) [65 PL, 1176pts] ++
+ No Force Org Slot +
Exalted Court: Exalted Court: 1 Extra Warlord Trait (-1CP)
Heirlooms of the Household: Heirlooms of the Household: 1 Extra Heirloom (-1CP)
Household Choice: House Taranis, Questor Mechanicus
+ Lord of War +
Knight Errant [22 PL]: Heavy stubber, Ironstorm missile pod, Reaper chainsword, Thermal cannon, Warlord Trait: Cunning Commander
. Character: Exalted Court Member
Knight Gallant [20 PL]: Heavy stubber, Heirloom: The Paragon Gauntlet, Reaper chainsword, Thunderstrike gauntlet, Warlord Trait: Ion Bulwark
. Character: Warlord
Knight Warden [23 PL]: Character, Heavy stubber, Heirloom: Endless Fury, Reaper chainsword
. Avenger Gatling Cannon w/ Heavy Flamer: Avenger gatling cannon, Heavy flamer
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Adeptus Mechanicus) [45 PL, 823pts] ++
+ Uncategorised +
Forge World: Metallica
+ HQ +
Tech-Priest Enginseer [3 PL]: Omnissian Axe, Servo-arm
Tech-Priest Enginseer [3 PL]: Omnissian Axe, Servo-arm
+ Troops +
Skitarii Rangers [4 PL]
. 2x Ranger (Transuranic Arquebus): 2x Transuranic arquebus
. Ranger Alpha: Galvanic rifle
. 2x Skitarii Ranger
Skitarii Vanguards [4 PL]
. 3x Skitarii Vanguard
. Vanguard (Plasma caliver): Plasma caliver
. Vanguard Alpha: Radium Carbine
Skitarii Vanguards [4 PL]
. 3x Skitarii Vanguard
. Vanguard (Plasma caliver): Plasma caliver
. Vanguard Alpha: Radium Carbine
Skitarii Vanguards [4 PL]
. 2x Skitarii Vanguard
. 2x Vanguard (Arc Rifle): 2x Arc rifle
. Vanguard Alpha: Radium Carbine
+ Elites +
Corpuscarii Electro-Priests [6 PL]: 10x Corpuscarii Electro-Priest
+ Fast Attack +
Sydonian Dragoons [3 PL]
. Sydonian Dragoon: Taser lance
+ Heavy Support +
Onager Dunecrawler [7 PL]: Broad Spectrum Data-tether, Cognis heavy stubber
. Neutron laser & cognis heavy Stubber: Cognis heavy stubber, Neutron Laser
Onager Dunecrawler [7 PL]: Broad Spectrum Data-tether, Cognis heavy stubber, Icarus Array
++ Total: [110 PL, 1999pts] ++
Created with BattleScribe
+ No Force Org Slot +
Exalted Court: Exalted Court: 1 Extra Warlord Trait (-1CP)
Heirlooms of the Household: Heirlooms of the Household: 1 Extra Heirloom (-1CP)
Household Choice: House Taranis, Questor Mechanicus
+ Lord of War +
Knight Errant [22 PL]: Heavy stubber, Ironstorm missile pod, Reaper chainsword, Thermal cannon, Warlord Trait: Cunning Commander
. Character: Exalted Court Member
Knight Gallant [20 PL]: Heavy stubber, Heirloom: The Paragon Gauntlet, Reaper chainsword, Thunderstrike gauntlet, Warlord Trait: Ion Bulwark
. Character: Warlord
Knight Warden [23 PL]: Character, Heavy stubber, Heirloom: Endless Fury, Reaper chainsword
. Avenger Gatling Cannon w/ Heavy Flamer: Avenger gatling cannon, Heavy flamer
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Adeptus Mechanicus) [45 PL, 823pts] ++
+ Uncategorised +
Forge World: Metallica
+ HQ +
Tech-Priest Enginseer [3 PL]: Omnissian Axe, Servo-arm
Tech-Priest Enginseer [3 PL]: Omnissian Axe, Servo-arm
+ Troops +
Skitarii Rangers [4 PL]
. 2x Ranger (Transuranic Arquebus): 2x Transuranic arquebus
. Ranger Alpha: Galvanic rifle
. 2x Skitarii Ranger
Skitarii Vanguards [4 PL]
. 3x Skitarii Vanguard
. Vanguard (Plasma caliver): Plasma caliver
. Vanguard Alpha: Radium Carbine
Skitarii Vanguards [4 PL]
. 3x Skitarii Vanguard
. Vanguard (Plasma caliver): Plasma caliver
. Vanguard Alpha: Radium Carbine
Skitarii Vanguards [4 PL]
. 2x Skitarii Vanguard
. 2x Vanguard (Arc Rifle): 2x Arc rifle
. Vanguard Alpha: Radium Carbine
+ Elites +
Corpuscarii Electro-Priests [6 PL]: 10x Corpuscarii Electro-Priest
+ Fast Attack +
Sydonian Dragoons [3 PL]
. Sydonian Dragoon: Taser lance
+ Heavy Support +
Onager Dunecrawler [7 PL]: Broad Spectrum Data-tether, Cognis heavy stubber
. Neutron laser & cognis heavy Stubber: Cognis heavy stubber, Neutron Laser
Onager Dunecrawler [7 PL]: Broad Spectrum Data-tether, Cognis heavy stubber, Icarus Array
++ Total: [110 PL, 1999pts] ++
Created with BattleScribe
Mein Gegne (grob):
1 Termi Chaplain (Warlord)
1 Captain
1 Apothekari
3x5 Taktische (2x Laser 1x Raketen; hier und da Kombi Plasma)
10 Hellblaster
1 Cybot mit Multimelta
1 Redemptor Dread
1 Landraider
5 Termis (3x Hammer 2x Klaue)
1 Laser Pred
1 Captain
1 Apothekari
3x5 Taktische (2x Laser 1x Raketen; hier und da Kombi Plasma)
10 Hellblaster
1 Cybot mit Multimelta
1 Redemptor Dread
1 Landraider
5 Termis (3x Hammer 2x Klaue)
1 Laser Pred
Durch die 2 Modelle weniger bekam ich +1 auf den Wurf für den ersten Zug. Wir würfelten beide eine 3. Dementsprechend bin ich nicht sicher ob es nicht sogar ein Vorteil für mich war 😀
Ini hat er mir nicht gestohlen.
Runde 1 Knights
Sniper positionieren sich in einer Ruine auf dem Dach, 1 Enginseer bleibt in der gleichen Ruine am Objective stehen. Der Rest marschiert vor.
Der Errant erledigt den Las Pred (ich gab ihm Knight of the Cog mit reroll 1 Lobgesang um sicher zu gehen), der Warden zerfetzt 2 Hellblaster in einem Gebäude und hier und da fallen noch ein paar Taktische durch Stubber und das Feuer der Skitarii. Relativ ernüchternd. 2 Onager mehr hätten da schon gut getan 😛
Runde 1 Salamanders
Das meiste blieb stehen, lediglich der Landraider mit den Teris und die beiden Cybots bewegten sich.
Sein Redemptor Dread hat sich definitiv das falsche Ziel ausgesucht. Er feuerte fast alles in meinen Dragoon, macht aber nur 2 Wunden (er hatte diese Gatling und das andere Anti- Infaterie Gedönse). Statt desen hätte er meine beiden Skitarii Trupps auf der Flanke erledigen können und hätte das Drittel für sich gehabt.
Der Rest nahm meinen Errant aufs Korn und reduzierte ihn auf glaube ich 4 Wunden trotz Rotate Ion Shield. Vor allem die Hellblaster haben weh getan! Hier und da sterben noch ein paar Vanguard im Bolter Feuer.
Im Nahkampf erledigt der Redemptor noch meinen Dragoon und schnappt sich so ein Missionsziel.
Am Ende der erstne Runde stand es glaube ich 5:4 für mich dank First Blood.
Runde 2 Knights:
Dank Stratagem fühlte sich mein Errant wieder jung und knackig. In der Schussphase nahm er dem Landraider 6 Leben. Der Warden tötete 3 weitere Hellblaster. Auf der linken Flanke erledigten ein paar Skitarii einen Taktischen Trupp bis auf die Laser Kanone. Meine E-Priests kitzeln dem Redemptor 4 Wunden weg. Hier und da fallen wieder Marines durch Kleinkaliber.
Im Nahkampf erledigt der Errant die übrigen 5 Hellblaster und der Galant verursacht 24 Schadem am Landraider... hätte ich den errant blos auf was anderes schießen lassen...
Mein Gambit habe ich übrigens nicht geschaft und mein Gegner bekam 3 Punkte, es stand dann 7:7
Runde 2 Salamanders:
Es bleibt eigentlich alles stehen. Sein Termi Chaplain schockt in meiner Aufstellung um ein Missionsziel zu bekommen und so seinen Gambit zu schaffen.
In der Schussphase will er endlich den Gallant erledigen, scheitert aber dank Rotate Ionshield und 6+++ dank Taranis 😎. Der Junge bleibt mit 2 Wunden stehen. Auf der anderen Flanke macht der Redemptor was er schon Runde 1 hätte tun sollen und zerfetzt die Skitarii.
Im Nahkampf gehen dann die Termis den Gallant an, sein kleiner Cybot meinen Errant und der große charged meine E-Preists. 1 E-Priest stirbt, der Cybot verliert weitere 4 Leben. Der Gallant bekommt 3 Wunden, 1 Termi mit Klaue stirbt (verdammt gute saves gewürfelt!). Sein Cybot zerkloppt mir meinen Errant 😱... aber für was hat man denn Taranis 😀. Stratagem gezündet, 4 gewürfelt und zack, der gute Stand wieder mit einer Wunde 😎😎😎.
Ende der 2ten Runde geht der Salamander 9:7 in Führung.
Runde 3 Knights:
Wieder Machinespirit Resurgent auf den Errant. Mein Enginseer heilt den Gallant eine Wunde. Die E-Priets ziehen sich aus dem Nahkampf mit dem Redemptor zurück.
Schussphase ist unspektakulär. Der Errant schafft es nicht den Cybot zu verwunden. Der Warden feuert Endless Fury ab um den letzten Taktischen Marine im Wald zu killen (Laserkanone an einem Objective, war also durchaus berechtigt so zu übertreiben). Hier und da wurde wieder was angekratzt und umgenietet.
Der Nahkampf war einseitig. Der Gallant zerstampft 3 Termis, der Errant zerlegt den kleinen Cybot und der Warden den großen. Ein super Zug, leider aber schlechte Karten gehabt und dem Gegner 3 Punkte geschenkt. Zwischenstand 12:7 für Salamanders.
Runde 3 Marines:
Er tötet meinen Errant. Das war es. Er gibt auf.
Endstand: 12:8 für Salamanders nach Runde 3, trotzdem Sieg für mich durch Aufgabe.
Er hatte noch: 1 Termi Chaplain, 1 Captain, 1 Apothekari und 4 Taktische, davon einer mit Raketenwerfer.
Ich hatte noch: 1 Gallant, 1 Warden, 2 Enginseer, 5 Vanguard, 5 Ranger, 8 E-Priests
Runde 4 hätte ich seinen Warlord gekillt, der Rest stand alles in einem Haus und ich hatte keine CP mehr über. Vielleicht hätten sie Runde 4 noch überlebt dank Deckung und Mangels Feuerkraft meinerseits, spätestens Runde 5 hätte ich den Sack aber zu gemacht.
Fazit:
Schade dass ich die Onager vergessen habe. Einerseits kann ich sagen "ich habe mit 1720 gegen 2000 Punkte gewonnen". Andererseits wäre das Spiel vielleicht grundlegend anders ausgegangen wenn mein Gegner den ersten Zug gehabt hätte (er hätte nämlich den +1 auf den Wurf bekommen) und der Las Pred hätte schießen können... aber hätte hätte Fahradkette, so war es nun mal.
Spiel hat uns beiden Spaß gemacht. Die Knights sind vom Damage Output eher ernüchternd. Klar, Wenn ein Gallant mit Paragon Gauntlet einen Landraider in die Finger bekommt ist das natürlich super... wenn er so saftige Ziele aber nicht in die Finge bekommt wird es schwer für ihn seine Punkte wieder zu holen. Auch dass der Warden mit Relikt nur 2 Hellblaster in der ersten Runde knackt war mau. Die Jungs müssen echt an den Gegner ran um ihre Punkte wert zu sein.
Das Taranis Stratagem mit Machinespirit Resurgent ist der Wahnsinn wenn es klappt! Da hat man schon T8, 5++ oder 4++ und FnP von 6+. Wenn der Gegner dann endlich einen Knight tot hat und der steht wieder auf UND kann die Runde drauf noch normal agieren ist das schon heftig.
Das Metalica Battalion bereue ich auf keinen Fall. Ich habe zum ersten mal Metalica gespielt und die Jungs waren sehr gut. Hat super funktioniert dass beide Fraktionen so agressiv auf den Gegner rücken.
Nervig war die Tatsache, dass ich den ganzen Kleinkram im Haus kaum losgeworden wäre, aber das wurde zum Glück gar nicht mehr relevant.
Diese Woche kommt endlich meine Bestellung mit Helverins, Valiant und die FB Warglaives habe ich auch noch rumliegen. Freue mich schon die Jungs mit einzubinden!
Wie sahen eure ersten Spiele mit den dicken aus? Mir macht es richtig Spaß die großen Puppen über den Tisch zu schieben, freue mich schon auf die nächsten Spiele, vielleicht gegen Tyras oder Dark Eldar 😎