Erste Spiel gegen Schwestern

kt137

Aushilfspinsler
29. März 2016
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Hallo liebe Mittabletopper, Ich habe morgen mein erstes Spiel gegen Soros und hab da mal was zusammengeklickt. Da ich weiß, dass Soros nicht zum Ultraharten - Stoff gehört wollte ich mich vorher erkundigen wie die Liste denn so ist. Ich spiele Marines.

Space Marines: GLADIUS STRIKE FORCE: START - 1540 Punkte
(Hauptkontingent)


: Suppression Force - 175 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
1 Landspeeder, 1 x Schwerer Bolter
- - - > 45 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************


+ Whirlwind -> 65 Pkt.
+ Whirlwind -> 65 Pkt.
- - - > 130 Punkte


: Battle Company - 1365 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Captain, Chapter Master, Meisterhafte Rüstung
+ 1 x Energiehammer, Der Schild der Ewigkeit -> 80 Pkt.
+ Auspex, Digitalwaffen -> 15 Pkt.
- - - > 245 Punkte


Chaplain
+ Energiefaust, 1 x Kombi-Melter -> 35 Pkt.
+ Auspex, Melterbomben, Digitalwaffen -> 20 Pkt.
- - - > 145 Punkte


*************** 6 Standard ***************
Tactical Squad
5 Space Marines, Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Melter -> 10 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 90 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines, Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Melter -> 10 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 90 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines, Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Melter -> 10 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 90 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines, Plasmawerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Plasmawerfer -> 10 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierter Schwerer Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 95 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines, Plasmawerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Plasmawerfer -> 10 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierter Schwerer Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 95 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines, Plasmawerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Plasmawerfer -> 10 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierte Laserkanone -> 20 Pkt.
- - - > 115 Punkte


*************** 2 Sturm ***************
Assault Squad
5 Space Marines, 2 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Kettenschwert -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 80 Punkte


Assault Squad
5 Space Marines, 2 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Kettenschwert -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 80 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************
Devastator Squad
5 Space Marines, 4 x Schwerer Bolter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 110 Punkte


Devastator Squad
5 Space Marines, 4 x Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 130 Punkte


Space Marines: GLADIUS STRIKE FORCE: ENDE


Space Marines: Alliiertes Kontingent - 460 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Librarian, Meisterschaftsgrad 2
+ Boltpistole, Psiwaffe -> 0 Pkt.
- - - > 90 Punkte


*************** 1 Standard ***************
Scout Squad
5 Scouts, 4 x Scharfschützengewehr, Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Scharfschützengewehr -> 1 Pkt.
- - - > 70 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************
3 Thunderfire-Cannons
- - - > 300 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 2000
 
Ich war mir auch nicht sicher , welches von beiden Foren ich bedienen soll, aber dachte mir, dass Soro Spieler vielleicht mehr dazu äußern können, ob die Liste zu hart ist oder nicht als SM Spieler. Da ich selber auch nur bedingt über die Schwestern was weiß (geringer W und S Werte, Rüstung auch schlechter, dafür Melter und Flammen und ne fliegende Göttin mit 2 Begleiterinnen die aua machen kann), dachte ich dass es hier besser ist um eine Einschätzung eines Soro Spieler zu bekommen.

Härtegrad: Ein härteres Bier und Brezel Spiel soll es werden. Möchte was dabei haben um eine Saint Celestine schon etwas zu ärgern, aber auch gleichzeitig nicht nach 2 Runden die Aufgabe meines Gegners provozieren. Sein zweites Spiel wird es sein, bzw erstes auf der Größe.

Gelände: Orientiert sich am Stadtkampf, also ordentlich Gebäude, Container und Deckungen vorhanden.

Hausregeln: Spielen nach Missionszielen (3 Karten etc, was man nicht erfüllen kann neu ziehen), Missionsziele gehen durch alle Etagen und haben da den 3 Zoll Blob.

Meine Taktik: Die Orientierung ist an einer Belagerungsarmee (IF Chapter) mit Grabenkampf (Sperrfeuerwaffen und Devastoren), sowie Interventionsstreitmacht (Landungskapseln, Truppentransporten). Möglichst hohe Flexibilität neben hoher Feuerunterstützung. Die 2 HQ in die Sturmtruppen aufteilen, Librarian in einen Devastoren Trupp und möglichst Deckung ignorieren casten auf den. Die 2 leeren Devastorenkapseln später zum Missionsziele halten runter holen.
 
Zuletzt bearbeitet:
ich finde ne GSF gegen ne Soro Armee zu stellen ist schon ganz schön hart. Soros sind generell schlechter als SM und durch die GSF, bei der du ja die Fahrzeuge umsonst bekommst, sind Soros auch noch teurer 😉 ... schlechter und teurer... St.Celestine ist richtig gut, krankt aber vor allem gegen viel Grav, von dem du ja zum glück nicht viel dabei hast.