Erste Testliste für 8te Edition

Frank Dark

Tabletop-Fanatiker
09. Dezember 2001
5.862
21
33.021
So eine Testliste für ein Probespiel.

Schaut mal drüber nicht das ich einen Fehler übersehen habe.

Ich will einfach mal ein paar Sachen Ausprobieren.



[TABLE="width: 503"]
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[TD]Zielpunkte[/TD]
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[TD]0[/TD]
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[TD]39[/TD]
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[TD]0[/TD]
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[TD]76[/TD]
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[TD]8[/TD]
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[TD]82[/TD]
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[TD]39[/TD]
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[TD]8[/TD]
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[TD]5[/TD]
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[TD]12[/TD]
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[TD]209[/TD]
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[TD]55[/TD]
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[TD]8[/TD]
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[TD]63[/TD]
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[TD]80[/TD]
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[TD]5[/TD]
[TD]5[/TD]
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[TD]8[/TD]
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[TD]100[/TD]
[TD]100[/TD]
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[TD]3[/TD]
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[TD]20[/TD]
[TD]40[/TD]
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Zuletzt bearbeitet:
Im Endeffekt

[TABLE="class: cms_table, width: 503"]
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[TD]Name[/TD]
[TD]Strike Team[/TD]
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[TD]Pulspistole[/TD]
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[TD]0[/TD]
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[TR]
[TD]Marklight[/TD]
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[TD]3[/TD]
[TD]3[/TD]
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[TD]Photo Granate[/TD]
[TD]9[/TD]
[TD]0[/TD]
[TD]0
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Für 9 Modelle ( 9x8 Punkte = 72 ) brauch ich 9 Rifle (9x0 Punkte ) + 9 Granate (9x0 Punkte) also 72
Für den Shasvre hab ich Marker und Pistole noch gekauft. Marker kostet 3 Punkte
Daher insgesammt 75.


Sun Shark kostet 100 Punkte
Hat 2x Seeker Missiles ( also 2x5 )
einen Marker
2 Raketen Magazine
2x Dronen ( bei den Dronen sind die Waffen schon mit dabei )


Wer eine Bessere Darstellung kennt bis Tools da sind.
Nur raus damit.

 
@Frank Dark
Das lässt sich alles nicht wirklich beurteilen.
Spiel das und berichte. Das wird wohl allen viel mehr helfen.

Zur Übersicht.
Ich fand es initial auch sehr schwierig zu lesen.
Erst recht die XV88.
Wenn du schon Modelle unterschiedlich ausrüstest, solltest du die auch separat aufführen. Das ist nicht wirklich lesbar.
Aktuell hast du eine Einheit auf zwei XV88 bei der jede Waffenoption genau ein mal vorhanden ist.
Das muss man aber erstmal lesen können.
 
Battelreport dazu.

Aber auch im Allgemeinen Forum

So auf mehrfachen Wunsch werde ich einen kurzen Report über das Spiel was ich gerade hatte kurz Posten.

Auf meiner Seite

3 Strike Teams mit 7,8,9 Feuerkriegern + 1nen Marker und Pistole
1 Fireknive ( + 1 Schuss auf Halbe Entfernung in 6" umkreis für Puls Waffen ) 2x Marker Dronen

10 Pathfinder mit 3 Railrifle und Dronen Team

2x Drone Teams
( 6x Gun Drone 2x Shild und 6x Marker 2x Shild )

1x Broadside mit Raketen und 2 Raketen-Drohnen zudem ATD ( + -1AP )

1x Broadside mit Heavy Gaus Rifle und Plasma, ebenso 2 Gundrones und Drohne Controller

1x Riptide mit Heavy Burst Cannon 2x Plasma, Frühwarnsystem, Simulansinjektor und ATD ( + -1AP )

1x Ghostkeel mit Drohnen und ATS

1x Commander mit 3x Ioncycler und ATS

1x Sunshark Bomber




Auf Space Marine Seite

4x Assault Marines
4x Razorback mit 2 Assualtcannons, einer mit Dual Schwerem Bolter
Ein Fliegendes Gunship mit Cybot drinnen
Gulliman
Whirlwind
1x Assault Terminator Squad



Erste Runde hatte Space Marine der mit allem Nachvorne geprescht ist.
Bis auf 2 der Razorbacks war er außer Reichweite und hat Nebenwerfer bei denen Gezündet
Die anderen 2 Haben auf meine Feuerkrieger geschossen.
Die ersten 4 Wunden gingen auf 2 die nicht in der Deckung Standen und dann nur noch 2 Weitere Tote von 6 Wunden.
Gulliman Schoss auf Sunshark die konnte ich aber Saven.
Der Whirlwind Schoss auf das Dronen Team das Commander und Riptide Schützen sollte. Leider sehr effektiv. ich verlor beide Schilddronen und 3 Gundrones.
Moralwert der Feuerkrieger war eine 2 so das ich neben den 4 Verlusten keine weiteren zu beklagen hatte.
Leider war es bei den Dronen eine 5 so das die Letzten flohen.

Riptide sprang zur Seite so das Plasma genau auf 24" war.
Commander Brachte sich nun ohne Dronen auf 18"
Feuerkrieger, Breitseite usw waren schon in Reichweite.
Sunshark flog über Gulliman und verpasste dank einer 6 ihm die erste Mortal Wound.

Darauf kam mein Gegenfeuer.
Die 2 Razorbacks konnten dem Missile Broadside und den 4 Missile Dronen nicht viel entgegensetzen.
Vor allem nachdem die Dummen Markerdronen einen der beiden Zum Glühen wir einen Weihnachtsmann gebracht hatten.
Der erste wurde von den 4 Missile Dronen und dem Smart Missile System Zerrissen.
Der zweite bekam leider nur einen Marker ab was aber für die 16 S7 -2 D3 Raketen Gereicht hat.
Aus einem stiegen darauf nur 3 Space Marines bei dem anderen waren es alle 5.
Der 5er Trupp bekam darauf das Feuer aller 3 Infanterie Trupps ab, wobei 2 Trupps dank Drone auf 18" waren und daher 3 Schuss hatten.
Leider hat der erste Marker nicht getroffen so das es nicht so effektiv war wie ich gehofft hatte. der 2te Trupp Marker konnte dann aber und hat 2 Space Marines ins Jenseits Geschickt. der 3te Trupp hat nicht mit dem Marker Geschossen und 2 weitere Getötet.
Gulliman wurde vom Heavy Rail Rifle und den 3 Light Rifles aufs Korn genommen und verlor eine zweite Lebenspunkt durch eine Mortal Wound und nur 2 durch ein Railrifle.

Der Sunshark feuerte auf das Gunship und hat es auf 9 LP runter geschossen.

Riptide schoss einen Transporter auf 2 LP Runter.

Ghostkeel hat dann den Job Beendet und nochmal 2 LP vom 2ten Transporter weg geschossen.

Commander hat mit seine 3x9 S7 -2AP die Frisch ausgestiegenen 5 Marines des 2ten Panzers weg geschossen.

Space Marine 2te Runder

Gulliman Stürmt weiter nach vorne
Der Letzte Trupp Steigt aus und läuft auf meinen Commander zu.

Terminatoren kommen und GUnship läst Cybot aussteigen und dann im Schwebemodus sich neu auszurichten.
Die Drop Pods Kommen und hier beginn die erste Diskussion.

Early Warning System erlaubt es mir auf jede Einheit zu schießen die in 12" zu meinem Riptide runterkommt.
Heißt das auch mehrfach?
So wie ich es verstanden habe ja.
Was leider für seine Terminatoren und Marines dank Nova Schmerzhaft war.
Leider haben die Marker gefehlt aber so 36 Dankbare Schuss später war die Landekapsel ein Wrack mit noch 2 LP, 3 Space Marines und 2 Terminatoren Tod.

Die Schussphase tötete mit 6 von 7 Feuerkrieger aus einem Trupp.
2 Dronen der Pathfinder Starben ( das war Spiel entscheidend, hätte er statt den Feuerkrieger die Drohnen zerschossen hätte er gewonnen )

Das Gunship hat meinen Sunshark Bomber viel zu schnell vom himmel geholt ( hatte verdammtes glück, 4 Raketen und alle haben getroffen verwundet und fast max schaden gemacht )

Ghostkeel wurde vom Cybot angegriffen, der Schoss aber erstmal nur auf die Dronen und versuchte zu Chargen ( gottseidank nicht erfolgreich )

Terminatoren haben auf meinen Riptide geschossen und versucht zu Chargen. Leider erfolgreich. Die Dronen haben Sich heldenhaft in die Energiefäuste geworfen so das mein Riptide unbeschadet davonkam.

Der Commander wurde von den Ausgestiegenen angegriffen und verlor hälfte seine LP. ( man ich vermisse die Nahkampf Bewegung )

Jetzt kam die Nahkampf Phase. Alles hat versucht auf meinen Blob in der Mitte zu Stürmen.

Nur dank Grav Drone kam bis auf den Einzelnen Sargent nichts an und der überlebende 3er Trupp ist von 5 Markern so erleuchtet worden das Alle anderen leichtes Spiel hatten Ihn auszuschalten.

Da das Gunship direkt vor meiner Nase geparkt war mussten die übrigen Markerdronen darauf schießen und haben immerhin 4 Marker platzieren können.
Der überlebende Sharre mit seinen Marker konnte die 5 Voll machen.
So das Broadside und die 4 Missile Drones das kurzen Prozess mit dem Gunship machen konnten.

Die Späher haben Gulliman als Ziel genommen und ihn mit ebenfalls nur mit 4 Markern ausgestattet.
Leider konnte dann weder die 2 einzelnen Markerdronen noch der Shas re des Letzten vollen Feuerkriegertrupps den 5ten Marker setzen.
So das mein Feuer etwas uneffektiver war und.

Mein Commander hat sich gelöst und ist in Deckung Gesprungen wo er aber den Space Marine Kühlschrank bis auf 2 LP runter schießen konnte.

Bissel kleines Feuergefecht aber das war es dann auch schon.

Mein Riptide kam in den Rücken der Space Marines und konnte auf den Whirlwind mit der Heavy Burst Cannon schießen.
Dabei war die nächste Diskussion. Die Moral Wound des Nova Systems, kann sie auf eine Drone gelegt werden?!? ( ich hab drauf verzichtet )

Nun kam die entscheidende Runde.

Gulliman war in Nahkampf Reichweite inklusive der Reste der Taktischen Truppen, einen Assault Trupp, 2 Terminatoren.

Ich hatte noch Riptide, Ghostkeel mit ein paar Dronen, die 2 Broadsides mit 4 Missile Dronen, 2 Marker Dronen und meine Pathfinder fast frisch und meinen Halben Commander.

Gulliman Stürmte auf meine Commander, der Rest auf meine Pathfinder und den Broadsides zu.
Nur Gulliman schafte es dank Grav Drohne und ihren -D3" Charge in den Nahkampf

Mein Commander überlebte nicht, konnte aber noch eine Wunde reisen.
Für die 4 Anderen Space Marine Trupps war das Ergebnis verehrend. Die Terminatoren starben dank der Rail RIfle und dem Reroll dank eines Markers.
Darauf die Nächste Diskussion.
Eine 1 beim Trefferwurf und Überhitzen mit Reroll?

3 Feuerkrieger + 5 Pathfinder ( 3 mit Railrifle ) + Fireknife war noch mein Zentrum.

Der Rest hat sich auf Optimale Entfernung zurückgezogen und das Feuer eröffnet.
Gulliman hat nochmal 2 LP Verloren. Der Letzte Assault Trupp ging drauf.

Gulliman + 2 Taktische Space Marine Trupps

Wir haben noch geschaut ob was Besonderes Passiert und dann das Spiel abgebrochen.

Klarer Sieg für die Tau.
Allerdings mit einigen Spielfehlern auf beiden Seiten.

Gegen Tau ist die Zielpriorität extrem Wichtig. Und Vor allem die Dronen müssen weg.

Tau gegen alles andere. Habt gegnug Anti Infantrie feuer dabei.
Raketenmagazine sind gegen 1 LP Infantrie zu teuer.

Ich Liebe Ghostkeel und Commander mit den Ionenwaffen!!!
Die Jungs haben ausgeteilt.

Riptide war auch nicht schlecht. Auch wenn er seine Punkte nur durch Early Warning System wieder reingeholt hat.
Ohne diesen Spielfehler wäre das Ganze sicher anders Gelaufen.
Das ding ist jetzt eine Mobile 12" No Shock zone.

2 Stunden 35 Min für 4 Runden 1850 Punkte.
Allerdings mit viel nachschlagen und diskutieren.