Gerade ein Spiel hintermir, das so dominant von meiner Seite ausgefallen ist, das ich soeine Liste fast im Tunier einsetzen würde.
Der Nahkampftrupp war einfach nur der Hammer.
In der Ersten Runde ging es fast etwas zu meinem Nachteil aus.
Der Plasma Krisis Trupp verlor alle bis auf eine Drohne
Die Sniper drohnen fast die hälfte dank Deckung Ignorieren *grml*
Die Burstcannon vernichtete einen Landraider; 2 6er durchschläge, und die dann 5 und 3 ( Volltreffer war dann ne luck 6 )
Ab der 2ten Runde wurde es dann Interessant.
Mit absicht kam mein NK Trupp neben LR raus.
Erstmal die 4 Flamer und schon waren bei der masse an treffern 3 Terminatoren weg.
nur 1 Fusionkrisis kam nicht, der Andere schmolz einen Cybot zu klump
Dann der Nahkampf. Die herrausforderung lehnte mein Shas`re ab so das die anderen direkt und voll zuschlagen konnten.
Das kampfergebniss ging mit 2 wunden und einem Toten Termi zu 2 drohnen für mich aus.
Seine runde endete, damit das er den gelände Test nicht bestand und seinen HQ Trupp nicht unterstützen konnte.
Das gegenfeuer war kaum der rede wehrt.
Ende der 3ten Runde Starb auch sein UCM und er hat keinen Sinn mehr gesehen.
*************** 3 HQ ***************
Commander Farsight
- - - > 165 Punkte
- O'Vesa
- Commander Brightsword
- - - > 505 Punkte
Himmlischer
- 2 x Markiererdrohne
- - - > 74 Punkte
*************** 1 Elite ***************
XV104 Sturmflut
- sync. Fusionsblaster
- Schwere Bündelkanone
- Gegenfeuer-Abwehrsystem
- Luftzielverfolger
- Earth Cast Pilot Array
- - - > 235 Punkte
*************** 4 Standard ***************
Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui
- 1 x Plasmagewehr
- 1 x Sync. Plasmagewehr
+ Krisis-Shas'ui
- 1 x Plasmagewehr
- 1 x Sync. Plasmagewehr
+ Krisis-Shas'ui
- 1 x Plasmagewehr
- 1 x Sync. Plasmagewehr
- 6 x Angriffsdrohne
- Klingenbund
- - - > 246 Punkte
Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'vre
- 2 x Fusionsblaster
- Hochentwickeltes Zielsystem
- 1 x Angriffsdrohne
- Klingenbund
- - - > 78 Punkte
Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'vre
- 2 x Fusionsblaster
- Hochentwickeltes Zielsystem
- 1 x Angriffsdrohne
- Klingenbund
- - - > 78 Punkte
Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui
- 2 x Flammenwerfer
- Schubumkehrdüsen
+ Krisis-Shas'ui
- 2 x Flammenwerfer
- 3 x Schilddrohne
- Klingenbund
- - - > 107 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
4 Späher
- Klingenbund
- - - > 48 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
8 Jagddrohnen
- 2 x Feuerleitschütze
- - - > 146 Punkte
9 Jagddrohnen
- 1 x Feuerleitschütze
- - - > 148 Punkte
*************** 1 Befestigung ***************
Aegis-Verteidigungslinie
- Voxrelais
- - - > 70 Punkte
Gesamtpunkte Farsight Enclave : 1900
Der Nahkampftrupp war einfach nur der Hammer.
In der Ersten Runde ging es fast etwas zu meinem Nachteil aus.
Der Plasma Krisis Trupp verlor alle bis auf eine Drohne
Die Sniper drohnen fast die hälfte dank Deckung Ignorieren *grml*
Die Burstcannon vernichtete einen Landraider; 2 6er durchschläge, und die dann 5 und 3 ( Volltreffer war dann ne luck 6 )
Ab der 2ten Runde wurde es dann Interessant.
Mit absicht kam mein NK Trupp neben LR raus.
Erstmal die 4 Flamer und schon waren bei der masse an treffern 3 Terminatoren weg.
nur 1 Fusionkrisis kam nicht, der Andere schmolz einen Cybot zu klump
Dann der Nahkampf. Die herrausforderung lehnte mein Shas`re ab so das die anderen direkt und voll zuschlagen konnten.
Das kampfergebniss ging mit 2 wunden und einem Toten Termi zu 2 drohnen für mich aus.
Seine runde endete, damit das er den gelände Test nicht bestand und seinen HQ Trupp nicht unterstützen konnte.
Das gegenfeuer war kaum der rede wehrt.
Ende der 3ten Runde Starb auch sein UCM und er hat keinen Sinn mehr gesehen.
*************** 3 HQ ***************
Commander Farsight
- - - > 165 Punkte
- O'Vesa
- Commander Brightsword
- - - > 505 Punkte
Himmlischer
- 2 x Markiererdrohne
- - - > 74 Punkte
*************** 1 Elite ***************
XV104 Sturmflut
- sync. Fusionsblaster
- Schwere Bündelkanone
- Gegenfeuer-Abwehrsystem
- Luftzielverfolger
- Earth Cast Pilot Array
- - - > 235 Punkte
*************** 4 Standard ***************
Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui
- 1 x Plasmagewehr
- 1 x Sync. Plasmagewehr
+ Krisis-Shas'ui
- 1 x Plasmagewehr
- 1 x Sync. Plasmagewehr
+ Krisis-Shas'ui
- 1 x Plasmagewehr
- 1 x Sync. Plasmagewehr
- 6 x Angriffsdrohne
- Klingenbund
- - - > 246 Punkte
Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'vre
- 2 x Fusionsblaster
- Hochentwickeltes Zielsystem
- 1 x Angriffsdrohne
- Klingenbund
- - - > 78 Punkte
Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'vre
- 2 x Fusionsblaster
- Hochentwickeltes Zielsystem
- 1 x Angriffsdrohne
- Klingenbund
- - - > 78 Punkte
Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui
- 2 x Flammenwerfer
- Schubumkehrdüsen
+ Krisis-Shas'ui
- 2 x Flammenwerfer
- 3 x Schilddrohne
- Klingenbund
- - - > 107 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
4 Späher
- Klingenbund
- - - > 48 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
8 Jagddrohnen
- 2 x Feuerleitschütze
- - - > 146 Punkte
9 Jagddrohnen
- 1 x Feuerleitschütze
- - - > 148 Punkte
*************** 1 Befestigung ***************
Aegis-Verteidigungslinie
- Voxrelais
- - - > 70 Punkte
Gesamtpunkte Farsight Enclave : 1900
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