2. Edition Fluch der Jahre Frage

eldiablo

Hüter des Zinns
03. Dezember 2016
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Hallo Leute

Ich finde diesen Zauber sowas von nice, aber so ganz verstehe ich die Beschreibung nicht, hoffe daher das ihr mir meine Frage beantworten könnt.


Fluch der Jahre hat einen Zauberwert von 6. Wenn dieser
Zauber erfolgreich gewirkt wird, wählst du eine feindli-
che Einheit innerhalb von 18", die für den Zaubernden
sichtbar ist, und wirfst zehn Würfel. Für jede gewürfel-
te 6 erleidet die Einheit eine tödliche Verwundung und
du kannst einen zusätzlichen Würfel werfen. Für jedes
Ergebnis von 5+ auf diesen zusätzlichen Würfeln erlei-
det das Ziel eine weitere tödliche Verwundung und du
kannst einen weiteren Würfel werfen. Jetzt erleidet das
Ziel für jedes Wurfergebnis von 4+ eine weitere tödliche
Verwundung und du kannst einen weiteren Würfel wer-
fen. Fahre mit dem Würfeln auf diese Weise fort, indem
du tödliche Verwundungen verursachst und das benö-
tigte Wurf ergebnis jedes Mal um 1 reduzierst, bis entwe-
der keine Verwundungen mehr

Meine Frage: Also mit wie vielen Würfel darf ich nachdem ich eine 6 gewürfelt habe weiter würfeln ? Wieder mit 10+1 Würfel also 11 Würfel ? Oder nur mit den Würfel mit denen ich eine 6 habe und dann +1 Würfel dazu ?
 
Als kleine Zusatzinformation aber auch noch das FAQ:

F: Werden beim Fluch der Jahre Würfe, die die vom Zauber
verursachten tödlichen Verwundungen verhindern können,
ausgeführt, unmittelbar nachdem die Verwundungen
verursacht wurden, aber bevor erneut gewürfelt wird, ob die
Zieleinheit noch mehr tödliche Verwundungen erleidet? Falls
ja, würfle ich auch für Verwundungen, die verhindert wurden,
um zu ermitteln, ob zusätzliche tödliche Verwundungen
verursacht werden?
A: Ja zur ersten Frage, nein zur zweiten Frage.

Heißt, wenn die Zieleinheit einen Verletztung Ignorieren Wurf gegen tödliche Wunden hat, wählen die ignorierten Wunden auch nicht zum neuen Wurf. Dadurch werden zumindest solche Einheiten auch nicht automatisch vernichtet, wenn man beim Wurf von 1+ ankommen sollte.