4. Edition Frage: Reihenfolge von Fähigkeiten

Uhtred

Testspieler
18. August 2024
89
4
18
Nochmals Guten Morgen,

Betreffend die Nahkampfphase, wer darf wann welche Fähigkeiten einsetzen? Der aktive Spieler beginnt und dann im Wechsel oder?

Und müssen Fähigkeiten, zb in der Fernkampfphase oder Heldenphase immer beim Beginn der Runde angesagt werden? Sprich wenn der Gegnerische Spieler Deckungsfeuer machen will muss er das gleich zu Beginn ankündigen?

Danke! 🙂
 
Sprich wenn der Gegnerische Spieler Deckungsfeuer machen will muss er das gleich zu Beginn ankündigen?
Nein.

Der aktive Spieler muss immer all seine Fähigkeiten zuerst benutzen und danach ist erst der passive Spieler dran. Das gilt pro PHASE. D.h. wenn du dran bist, musst du z.B. alles von dir abhandeln, was in der Heldenphase passiert. Dann ist dein Gegner dran und macht all seine Dinge, die in der Heldenphase gemacht werden (können). Gleiches gilt für die anderen Phasen. (Ausnahme bei allem, was als Reaktion auf eine Fähigkeit des Gegners passieren muss wie z.B. Allout-Defense/Attack oder dergleichen)
Ansagen musst du erst in dem Moment, wenn du es auch wirklich benutzt.

Bei der Nahkampfphase gibts dann eine Besonderheit. Da werden zuerst alle Fähigkeiten abgehandelt, die in der Nahkampfphase passieren, die KEINE Kampf-Fähigkeiten sind. Meistens sind das irgendwelche Verstärkungen, die man aussuchen muss oder dergleichen. Da auch wieder zuerst der aktive Spieler mit allem und dann der passive Spieler mit allem.
DANACH kommen dann Kampf-Fähigkeiten (also in aller Regel dass man zuhaut) und im Gegensatz zu allen anderen Phasen ist das dann 1:1 im Wechsel, beginnend mit dem aktiven Spieler. Sprich du haust mit etwas zu, dann haut dein Gegner mit etwas zu, dann wieder du.. etc.
Das ist damit anders als die anderen Phasen.
 
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Nein.

Der aktive Spieler muss immer all seine Fähigkeiten zuerst benutzen und danach ist erst der passive Spieler dran. Das gilt pro PHASE. D.h. wenn du dran bist, musst du z.B. alles von dir abhandeln, was in der Heldenphase passiert. Dann ist dein Gegner dran und macht all seine Dinge, die in der Heldenphase gemacht werden (können). Gleiches gilt für die anderen Phasen. (Ausnahme bei allem, was als Reaktion auf eine Fähigkeit des Gegners passieren muss wie z.B. Allout-Defense/Attack oder dergleichen)
Ansagen musst du erst in dem Moment, wenn du es auch wirklich benutzt.

Bei der Nahkampfphase gibts dann eine Besonderheit. Da werden zuerst alle Fähigkeiten abgehandelt, die in der Nahkampfphase passieren, die KEINE Kampf-Fähigkeiten sind. Meistens sind das irgendwelche Verstärkungen, die man aussuchen muss oder dergleichen. Da auch wieder zuerst der aktive Spieler mit allem und dann der passive Spieler mit allem.
DANACH kommen dann Kampf-Fähigkeiten (also in aller Regel dass man zuhaut) und im Gegensatz zu allen anderen Phasen ist das dann 1:1 im Wechsel, beginnend mit dem aktiven Spieler. Sprich du haust mit etwas zu, dann haut dein Gegner mit etwas zu, dann wieder du.. etc.
Das ist damit anders als die anderen Phasen.
Danke für die ausführliche Anwort 🙂