Frage: Was tun mit Thousand Sons gegen Fahrzeuge

Akkons_Erbe

Erwählter
24. Januar 2010
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Grüsse Hexer und Erz-Verräter

Ich versuche grad verzweifelt eine vernünftige Liste gegen Standartgegner zusammen zustellen.

Aber es will und will mir nicht recht gelingen.

Ich möchte unbedingt aus dem Wrath of Magnus meine Armee schmieden. Ich habe mir die Psi-Disziplinen durchgelesen und gegen Masse, sowie Klasse genug gefunden, was man machen kann.

Aber was tut ihr gegen Fahrzeuge?

Bei den Punktkosten für die TS krieg ich nicht viel Schlaues unter.

Was tut ihr zum Beispiel gegen 2 droppende Cybots in der ersten Runde? Wie haut man die weg, wenn man nur Thousand Sons und Dämonen des Tzeench dabei hat?

Danke euch
 
HIer wäre meine Liste

Chaos Space Marines: : START - 1193 Punkte

Chaos Space Marines: War Cabal (TS) - 1193 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Exalted Sorcerer
- Mal des Tzeentch
- Meisterschaftsgrad 3
- Veteranen des Langen Krieges
+ - Psiwaffe
- Boltpistole
- - - > 185 Punkte


*************** 1 Elite ***************

4 Scarab Occult Terminators
- 1 x Seelenschnitterkanone
- 1 x Raketenwerfer
- Scarab Occult Sorcerer
- Inferno Kombi-Bolter
- - - > 300 Punkte


*************** 3 Standard ***************

9 Rubric Marines
- 8 x Infernobolter
- 1 x Seelenschnitterkanone
+ Aufstrebender Hexer
- Psistab
- Infernoboltpistole
+ - Rhino des Chaos
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 335 Punkte

4 Rubric Marines
- 4 x Infernobolter
+ Aufstrebender Hexer
- Psistab
- Infernoboltpistole
- - - > 150 Punkte

4 Rubric Marines
- 4 x Warpflammenwerfer
+ Aufstrebender Hexer
- Psistab
- Infernoboltpistole
+ - Rhino des Chaos
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 223 Punkte

Chaos Space Marines: Daemon Engines - 0 Punkte
Chaos Space Marines: Legion Armoury - 0 Punkte
Chaos Space Marines: Lord Of The Legion - 0 Punkte
Chaos Space Marines: : ENDE

Chaosdaemonen: Kombiniertes Kontingent - 657 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Herold des Tzeentch
- 1 x Erhabene Belohnungen
- Meisterschaftsgrad 2
- Erhabene Präsenz der Beschwörung
- Flugdämon des Tzeentch
- - - > 150 Punkte


*************** 1 Elite ***************

4 Feuerdämonen des Tzeentch
- - - > 92 Punkte


*************** 2 Standard ***************

15 Pink Horrors
- - - > 135 Punkte

10 Brimstone Horrors
- - - > 30 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

6 Kreischer des Tzeentch
- - - > 150 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

Brennender Streitwagen des Tzeentch
- Erhabener Feuerdämon
- - - > 100 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1850
- - - Aktualisiert - - -

gegen Fahrzeuge würde ich die Psi Disziplin nehmen wo viel Impulse kräfte drin sind.

Aber da sind nur 3 x Haywire drin.

Etwas wenig wie ich finde.

Wenn ich das verwürfel...
 
Also mein Ahriman hat dank IronArm neulich ziemlich souverän nen Cybot im NK verprügelt.

Exalted mit Seers Bane ist auch S10 mit 3+W6 Attacken.
Oder sein Silver Tower Laser

Alternativ ist halt wenn du weißt es geht gegen Fahrzeuge die Hades Autocannon dein Freund oder einfach 2 Sorcerer die 1x Auf Tzeentch und Rest auf Heretech würfeln

Deine Exalted Flamer auf Chariot haben auch n S9 Feuermodus. Und im schlimmsten Fall gibt es ne Helbrute 😛

Logisch ist es nicht "1 Trupp Eldar Dire Dragons" und die Fahrzeuge schmelzen dahin, aber dafür hast du viele Möglichkeiten.
 
Also ich habe lange Zeit das selbe Problem gehabt, weil ich vor den TS nie mit Psi spielen musste. Psi verleiht Dir eine enorme Flexibilität, aber gleichzeitig ist das auch überfordernd.

Im Moment hast du den Exalted Sorcerer mit seiner Weltraum-Lanze, die Termi's und den Streitwagen als sinnvolle Cybot-Jäger.

Falls ich mich nicht irre, hast du von Haus aus 11 Psiwürfel zur Verfügung- damit lässt sich Psi-mäßig schon etwas anfangen, ohne groß die Liste zu ändern.

Ich würde mich in so einer Situation voll auf die Tzeentch Disziplin verlassen. Die Kräfte 2, 4 und 5 lassen sich direkt gegen Cybots nutzen (Panzerung 12)- insbesondere die 2er Kraft ist super. Kraft 3 kannst du auch gut nutzen um mehr Psiwürfel zu generieren. Kraft 6 hängt vom Gegner ab, aber ein Hexer auf Flugdämon kann eine Einheit Longfangs im Hinterland zu überzeugen den Cybot mit Laserkanonen zu beschießen. 😉

Falls du die Liste noch mehr auf TS trimmen möchtest, würde ich Dir die Hexerformation empfehlen (in Kombination mit Telekinese)