Hallo zusammen,
da ich recht neu bei Warhammer bin, und ein paar Fragen habe auf die ich im Regelbuch keine Antwort gefunden habe, wende ich mich an euch.
a) Einheit A sagt einen Angriff auf Einheit B an und erreicht den Nahkampf, in der späteren Nahkampfphase wird Einheit A aufgerieben und flieht. Einheit B verfolgt und holt nicht ein.
Der nächste Spieler beginnt seinen Zug. Wie wird jetzt mit Einheit A und B verfahren. Führen beide ihre Flucht bzw. Verfolgungsbewegung durch oder kann Einheit B einen Angriff Ansagen und somit die fliehende Einheit auslöschen?
b) Einheit A sagt einen Angriff auf Einheit B an, zwischen den beiden Einheiten steht ein Goblin Fanatik, kann Einheit A um den Fanatik herumschwenken oder muss er durch ihn hindurch angreifen? Falls nein, würde der eine 90 ° Schwenk ausreichen oder würden Theoretisch 2 Schwenks benötigt?
c) Einheit A greift Einheit B an. Vor Einheit B steht in 1 Zoll abstand ein Goblin Fanatik. Wenn sich Einheit A nun im Nahkampf mittig an Einheit B ausrichtet würde sie den Fanatik berühren. Wie wird hier verfahren? Kann sich Einheit A anders im Nahkampf positionieren um den Fanatik nicht zu berühren wenn sichergestellt ist das die maximale Anzahl an Modellen angreifen kann?
d) Richten sich Einzelmodelle und Regimenter zum Angreifer aus, und ändern dementsprechend auch die Sichtlinie etc., wenn sie in der Flanke angegriffen werden ( die angegriffene Einheit war vorher nicht im Nahkampf)?
Wenn ja, wann richten sie sich genau aus? Wenn ja, gilt der Bonus aufs Kampfergebnis für alle folgenden Nahkampfphasen oder nur in der ersten und nach der Neuausrichtung nicht mehr?
e) Gelten Charaktermodelle zu Fuß als Plänkler?
f) Edit: Wir hatten letztens folgenden Fall: Chaos General war mit Erstschlag und Atemwaffe ausgerüstet - er kommt in eine Herausforderung und tötet seinen Gegner durch seine normalen Profilwert Attacken. Kann er seine Atemwaffe, wegen dem Kampfergebnises, noch einsetzen oder geht es nicht bzw. schlägt die Atemwaffe gleichzeitig mit den normalen Attacken zu??
Gruß JayJayJoe
da ich recht neu bei Warhammer bin, und ein paar Fragen habe auf die ich im Regelbuch keine Antwort gefunden habe, wende ich mich an euch.
a) Einheit A sagt einen Angriff auf Einheit B an und erreicht den Nahkampf, in der späteren Nahkampfphase wird Einheit A aufgerieben und flieht. Einheit B verfolgt und holt nicht ein.
Der nächste Spieler beginnt seinen Zug. Wie wird jetzt mit Einheit A und B verfahren. Führen beide ihre Flucht bzw. Verfolgungsbewegung durch oder kann Einheit B einen Angriff Ansagen und somit die fliehende Einheit auslöschen?
b) Einheit A sagt einen Angriff auf Einheit B an, zwischen den beiden Einheiten steht ein Goblin Fanatik, kann Einheit A um den Fanatik herumschwenken oder muss er durch ihn hindurch angreifen? Falls nein, würde der eine 90 ° Schwenk ausreichen oder würden Theoretisch 2 Schwenks benötigt?
c) Einheit A greift Einheit B an. Vor Einheit B steht in 1 Zoll abstand ein Goblin Fanatik. Wenn sich Einheit A nun im Nahkampf mittig an Einheit B ausrichtet würde sie den Fanatik berühren. Wie wird hier verfahren? Kann sich Einheit A anders im Nahkampf positionieren um den Fanatik nicht zu berühren wenn sichergestellt ist das die maximale Anzahl an Modellen angreifen kann?
d) Richten sich Einzelmodelle und Regimenter zum Angreifer aus, und ändern dementsprechend auch die Sichtlinie etc., wenn sie in der Flanke angegriffen werden ( die angegriffene Einheit war vorher nicht im Nahkampf)?
Wenn ja, wann richten sie sich genau aus? Wenn ja, gilt der Bonus aufs Kampfergebnis für alle folgenden Nahkampfphasen oder nur in der ersten und nach der Neuausrichtung nicht mehr?
e) Gelten Charaktermodelle zu Fuß als Plänkler?
f) Edit: Wir hatten letztens folgenden Fall: Chaos General war mit Erstschlag und Atemwaffe ausgerüstet - er kommt in eine Herausforderung und tötet seinen Gegner durch seine normalen Profilwert Attacken. Kann er seine Atemwaffe, wegen dem Kampfergebnises, noch einsetzen oder geht es nicht bzw. schlägt die Atemwaffe gleichzeitig mit den normalen Attacken zu??
Gruß JayJayJoe
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