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Beitrag
<blockquote data-quote="Warsheep" data-source="post: 2259978" data-attributes="member: 20400"><p>Gegen die Liste aus Beitrag 7 habe ich am Montag Abend gespielt und wie gesagt auch zweimal gewonnen. </p><p></p><p>Wollte nur mal etwas Feedback hören, ob die Liste zu stark ist auf 750 Punkte. </p><p>Und zweimal 5er Rächer und Serpent (Standardspam) à210 Punkte, einem Phantomleser mit 70 Punkten und noch einem Illum Zar ist deutlich härter aufgestellt (in meinen Augen) wollte ich nun wirklich nicht spielen. </p><p></p><p>Ich finde die Kriegsfalken genau richtig in der Liste. </p><p>Schicke Schablone gegen zB Orks oder Ganten, eventuell mit der Chance auf einen Panzer zu öffnen und vor allem als eine Störeinheit, die der Gegner auch beachten muss. Ansonsten kommen eben bis zu 18 Schuss auf 24" gegen seine Infanterie (auch wenn es nur S3 ist) oder kleinere Gruppen angreifen und alleine durch Aufpralltreffer etwas töten. Oder optional eine weitere Schablone 2 Runden später an einer anderen Stelle.</p><p></p><p>Warpspinnen halten zwar mehr aus und sind auf 12" sehr gefährlich, teilen sich meiner Meinung nach aber schon den Aufgabenbereich mit dem Serpent, indem sie S6 S7 Waffen haben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Warsheep, post: 2259978, member: 20400"] Gegen die Liste aus Beitrag 7 habe ich am Montag Abend gespielt und wie gesagt auch zweimal gewonnen. Wollte nur mal etwas Feedback hören, ob die Liste zu stark ist auf 750 Punkte. Und zweimal 5er Rächer und Serpent (Standardspam) à210 Punkte, einem Phantomleser mit 70 Punkten und noch einem Illum Zar ist deutlich härter aufgestellt (in meinen Augen) wollte ich nun wirklich nicht spielen. Ich finde die Kriegsfalken genau richtig in der Liste. Schicke Schablone gegen zB Orks oder Ganten, eventuell mit der Chance auf einen Panzer zu öffnen und vor allem als eine Störeinheit, die der Gegner auch beachten muss. Ansonsten kommen eben bis zu 18 Schuss auf 24" gegen seine Infanterie (auch wenn es nur S3 ist) oder kleinere Gruppen angreifen und alleine durch Aufpralltreffer etwas töten. Oder optional eine weitere Schablone 2 Runden später an einer anderen Stelle. Warpspinnen halten zwar mehr aus und sind auf 12" sehr gefährlich, teilen sich meiner Meinung nach aber schon den Aufgabenbereich mit dem Serpent, indem sie S6 S7 Waffen haben. [/QUOTE]
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