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<blockquote data-quote="shockwave10k" data-source="post: 1402234" data-attributes="member: 13044"><p>es geht nicht um "bessere" modelle, eher um persönlichere modelle, besondere modelle, charaktäre die ausdrücken wie man vielleicht selber als SM captain sein würde <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /> </p><p></p><p>ewiger krieger find ich generell ok für ein "namenhaftes" modell, aber leider sind die spielrischen auswirkungen doch recht groß. wer sich in gefahr begibt kommt in ihr um und vielleicht sollte der captain nicht umbedingt alleine rumlaufen....vielleicht mal an eine leibgarde gedacht? nen funker, nen adjutanten und 2 normale marines die regeltechnisch alle normalen marines mit boltpistolen und nk waffe entsprechen für je 16 pkt? fänd ich glaub sehr fluffig und ist quasi genausoteuer wie ein "ewiger krieger" bei mehr oder weniger ähnlicher auswirkung <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>warum eigentlich rasender angriff? ich fänd ja für so einen grabenkrieg gestählte truppe gegenschlag viel besser...evt mit dem zusatz das die truppe für die moralwertwürfe für gegenschlag auf den MW des captains würfeln darf <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>ich finde die 3W6 für den gegnerischen initiativstehltest (ist doch der vom gegner gemeint oder?) sehr interessant, allerdings leider nicht gut, sich die initiative stehlen zu lassen heißt, nicht aufmerksam zu sein, langsamere logistik zu haben die die truppen dort absetzen soll wo sie hinsollen...das ist bei den sm´s kaum der fall oder?</p><p>ich fände es besser statdessen eine sonderregel zu haben die es dir gestattet W3 einheiten vor dem ersten spielzug umzupositionieren (eigene) wenn du der verteidiger bist, dadrin würde die erfahrung und die vorraussicht des captains in verteidigerfragen rauskommen</p><p></p><p>gefechtsvox finde ich gut so, alternativ, aber warscheinlich zu stark, wäre eine sonderregel die den SM´s, die stationärbleiben, jede runde +1 auf moral aufaddiert bis sie furchtlos sind (bei MW 11 wäre das dann) dadrin würde die erfahrung und wille, lange grabenkämpfe auszutragen, sichtbar werden. je länger die schlacht dauert, desto sicherer werden sich die marines.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="shockwave10k, post: 1402234, member: 13044"] es geht nicht um "bessere" modelle, eher um persönlichere modelle, besondere modelle, charaktäre die ausdrücken wie man vielleicht selber als SM captain sein würde ;) ewiger krieger find ich generell ok für ein "namenhaftes" modell, aber leider sind die spielrischen auswirkungen doch recht groß. wer sich in gefahr begibt kommt in ihr um und vielleicht sollte der captain nicht umbedingt alleine rumlaufen....vielleicht mal an eine leibgarde gedacht? nen funker, nen adjutanten und 2 normale marines die regeltechnisch alle normalen marines mit boltpistolen und nk waffe entsprechen für je 16 pkt? fänd ich glaub sehr fluffig und ist quasi genausoteuer wie ein "ewiger krieger" bei mehr oder weniger ähnlicher auswirkung ;) warum eigentlich rasender angriff? ich fänd ja für so einen grabenkrieg gestählte truppe gegenschlag viel besser...evt mit dem zusatz das die truppe für die moralwertwürfe für gegenschlag auf den MW des captains würfeln darf ;) ich finde die 3W6 für den gegnerischen initiativstehltest (ist doch der vom gegner gemeint oder?) sehr interessant, allerdings leider nicht gut, sich die initiative stehlen zu lassen heißt, nicht aufmerksam zu sein, langsamere logistik zu haben die die truppen dort absetzen soll wo sie hinsollen...das ist bei den sm´s kaum der fall oder? ich fände es besser statdessen eine sonderregel zu haben die es dir gestattet W3 einheiten vor dem ersten spielzug umzupositionieren (eigene) wenn du der verteidiger bist, dadrin würde die erfahrung und die vorraussicht des captains in verteidigerfragen rauskommen gefechtsvox finde ich gut so, alternativ, aber warscheinlich zu stark, wäre eine sonderregel die den SM´s, die stationärbleiben, jede runde +1 auf moral aufaddiert bis sie furchtlos sind (bei MW 11 wäre das dann) dadrin würde die erfahrung und wille, lange grabenkämpfe auszutragen, sichtbar werden. je länger die schlacht dauert, desto sicherer werden sich die marines. [/QUOTE]
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