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<blockquote data-quote="Layard" data-source="post: 2881818" data-attributes="member: 20491"><p>Ok, da hat GW ja mal tief in die Trickkiste gegriffen. Aber bei € 75,- für € 0,30 Plastik darf man ja auch eine gewisse Leistung erwarten....<u><strong></strong></u></p><p><u><strong></strong></u></p><p><u><strong>Variante 1: </strong></u></p><p>Ignorieren. Konzentriere dich (sofern nach Missionsart möglich & sinnvoll ) auf Missionspunkte, weich "Cpt. NoBrainer" schlichtweg aus und opfere ihm falls nötig irgendeine Truppe. Mit Glück könnte er durch Phantome oder Schildwache + Orikan ein weile aufgehalten werden, mit der restlichen Armee bleibst du möglichst mobil. Platziere MZM soweit voneinander entfernt wie möglich und bring 3x Exovenatoren mit. </p><p>Falls dies ebenfalls problematisch ist, weil dein Gegner mit x Landungskapseln auf die MZM springt, empfehle ich Variante 2.</p><p></p><p><u><strong>Variante 2:</strong></u></p><p>Such dir einen Konstruktiven Gegner der seine Ego nicht aus der Nutzung vom solchem Bullshit bezieht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Layard, post: 2881818, member: 20491"] Ok, da hat GW ja mal tief in die Trickkiste gegriffen. Aber bei € 75,- für € 0,30 Plastik darf man ja auch eine gewisse Leistung erwarten....[U][B] Variante 1: [/B][/U] Ignorieren. Konzentriere dich (sofern nach Missionsart möglich & sinnvoll ) auf Missionspunkte, weich "Cpt. NoBrainer" schlichtweg aus und opfere ihm falls nötig irgendeine Truppe. Mit Glück könnte er durch Phantome oder Schildwache + Orikan ein weile aufgehalten werden, mit der restlichen Armee bleibst du möglichst mobil. Platziere MZM soweit voneinander entfernt wie möglich und bring 3x Exovenatoren mit. Falls dies ebenfalls problematisch ist, weil dein Gegner mit x Landungskapseln auf die MZM springt, empfehle ich Variante 2. [U][B]Variante 2:[/B][/U] Such dir einen Konstruktiven Gegner der seine Ego nicht aus der Nutzung vom solchem Bullshit bezieht. [/QUOTE]
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