Gegnerwochen #2: Grey Knights

Herr Oberst

Astra Miliwhat?
Moderator
05. Oktober 2011
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1. Womit muss man rechnen, wenn man gegen Grey Knights in die Schlacht zieht?


2. Worin liegen die Stärken der Grey Knights?


3. Worin liegen ihre Schwächen?


4. Was ist Eurer Meinung nach die gefährlichste Einheit der Grey Knights?


5. Welche Einheiten und Waffen sollte man gegen Grey Knights einsetzen und welche nicht?


6. Was ist die beste Taktik gegen Grey Knights?


7. Sonstiges


Die Einheitenwochen beziehen sich auf die 7. Edition von Warhammer 40.000
Bitte den Text so wie er ist kopieren, in euren Post einfügen und natürlich beantworten 🙂
Beim Antworttext keine spezielle Formatierung benutzen. Also keine Fettschrift oder ähnliches
Nicht ordnungsgemäße Formatierungen werden von mir korrigiert. Eure Antworten werden natürlich NICHT verändert.

Ich hoffe auf rege Teilnahme.
 
1. Womit muss man rechnen, wenn man gegen Grey Knights in die Schlacht zieht?

Je nach Punktegröße und Härte der Liste 1-3 Nemesisritter, viele gute Rüster und Interceptors(vorallem in Maelstrom)

2. Worin liegen die Stärken der Grey Knights?

Gute Rüster, besserer Beschuss als Nahkampfarmeen, besserer Nahkampf als Beschussarmeen, sehr gutes psionisches Potential und je nach Auswahlen sehr gute Mobilität durch Teleporter, Tor und Schocktruppen

3. Worin liegen ihre Schwächen?

Mangel an 0815 Waffen und Einheiten der Spacemarines, wenig bis kein guter DS im Fernkampf, DS2 nur mit Hämmern a 10 Punkte und vorallem die Modellzahl auf dem Tisch

4. Was ist Eurer Meinung nach die gefährlichste Einheit der Grey Knights?

Nemesisritter. Super mobil, gute Waffenoptionen und vergleichsweise günstig mit 220 Punkten für Psicannon, Incinerator, Teleporter und Hammer

5. Welche Einheiten und Waffen sollte man gegen Grey Knights einsetzen und welche nicht?

Plasmawaffen gegen Termis und Ritter normale Leman Russ gegen die PAGK ansonsten einfach mit billiger Infanterie zuwerfen bis alles gebunden oder tot ist. Bei 1000 Lasergewehren versagen auch Terminatorrüstungen irgendwann.

6. Was ist die beste Taktik gegen Grey Knights?

Zielüberlastung und totbinden der teuren/wichtigen Einheiten. Spammen von Infanterie und Waffen mit gutem DS oder hoher Kadenz. Könnte mir hier tatsächlich vorstellen, das Scions gut helfen können PAGKs auf Objectives zu zerballern oder als Kontermaßnahme gegen Interceptors. Das 0815 Pask Schwadron hat sehr guten Output gegen die Knights und ist im Fernkampf nicht gut zu bekämpfen da der größte Teil der Panzerabwehr im Nahkampf liegt.

7. Sonstiges

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1. Womit muss man rechnen, wenn man gegen Grey Knights in die Schlacht zieht?
Auf Nemesis Ritter kann kein GK Spieler verzichten, einfach weil sie zu gut sind und wichtige Lücken des Codex stopfen. Terminator-Standards sind ebenso sicher, es sei denn er spart im Standard zugunsten Fast und Elite. Entweder schnelle Interceptoren zum Missionsziele sichern und/oder Purifikatoren für Crowd Control in Verbindung mit Allierten-Kapsel oder Stormraven.

2. Worin liegen die Stärken der Grey Knights?
Sicher die Zauberüberlegenheit, welche die GK auch dringend brauchen - GOI für Mobilität, Reinigende Flamme für Crowd Control, Zuflucht für den 4++ am Ritter. Die Schnelligkeit in die gegnerische Aufstellungszone in Runde 1 und in Runde 2 in den Nahkampf zu kommen - hier v.a. gegen Ballerburgeinheiten d.h. die Tanks und Artillerie. Oder zu Missionszielen, dank vieler Sprungmodule. Der Ritter hat Standard 12'' und Gelände ignorieren! An Waffen va. der Heavy und Standard Incinerator, alles andere ist eher auf geringe Kadenz ausgelegt und tötet halt den nächstbesten Rekruten. So what.

3. Worin liegen ihre Schwächen?
Kadenz... dh Schuss oder Attacken pro Modell. Ohne Reinigende Flamme gegen Mobs und Blobs...gute Nacht Marie. Im NK mit vielen Luschieinheiten gebunden ist wohl der tot eines jeden GKs. Kurze Reichweite wird durch erhöhte Mobilität wett gemacht. Generell sind die GK auf teure Gegenziele ausgerichte (viele LP oder hoher W) wegen Hammerhand, Force, Ewaffen. Dann die geringe Modellanzahl der Elitearmee, zumal mit den Marinestats zu hohem Exklusivpreis (20pts+)

4. Was ist Eurer Meinung nach die gefährlichste Einheit der Grey Knights?
Klar...Nemesisritter. GW hätte den Codex auch gleich Codex "Nemesisritter" nennen können. Nicht unsere Schuld, dass wir das Modell setzten müssen nach dem Verlust von soviel Vielfalt und teilweise bekloppten Nerfs was die Auswahl auf den Monobuild reduziert. Wer Purgatoren oder Cybots oder Mech setzt, ist einfach selber schuld. Alles andere steht bereits unter 1.

5. Welche Einheiten und Waffen sollte man gegen Grey Knights einsetzen und welche nicht?
Plasma ist offensichtlich, oder? Pask wahrscheinlich, wie immer. Ansonsten schön Blobguard spielen und alles blockieren. Chimären und FullMech dürfte Probleme im Nahkampf bekommen. GK killen Fahrzeuge nicht durch Beschuss...

6. Was ist die beste Taktik gegen Grey Knights?
Ist ein bißchen redundant oder? Blobblobblob. FRSRF und die teuren Terminatoren einfach mit den Taschenlampen zu Tode werfen. Nahkämpfe mit wichtigen Einheiten verhindern. Die Missionsziele nicht aus den Augen lassen und den 30'' Sprung beachten, gerade wenn er ihn sich für die letzte Runde aufhebt.

7. Sonstiges
Spiele beide Armeen, weil so schön gegensätzlich - Klasse <> Masse. Erwarte bei Allierten die Inquisition wegen MSU oder SW wegen Kapseln für Purifikatoren oder normale SM wegen Gravcent. bzw Bikes. Seltener die Imps wegen Fernkampf / Panzerabwehr. Damit lassen sich die gröbsten Löcher des leider so sehr beschnittenen Codex stopfen.
 
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1. Womit muss man rechnen, wenn man gegen Grey Knights in die Schlacht zieht?
viele 2er rüster, viel psy, nemesisritter, Mobilität

2. Worin liegen die Stärken der Grey Knights?
psyüberlegenheit...da brauch man garnix mitnehemen.
entweder ahben einige sprungmodule, oder kommen per schocktruppen, oder fahren in Autos, sind also recht schnell da
oder noch fieser...kommen per portal

3. Worin liegen ihre Schwächen?
ihre modellanzahl, mit genúg beschuss kriegt man die klein.
die waffenoptionen. sie haben einfach nicht die range der anderen space marines.
kurze waffenrange


4. Was ist Eurer Meinung nach die gefährlichste Einheit der Grey Knights?
nemesisritter, voll ausgerüstet

5. Welche Einheiten und Waffen sollte man gegen Grey Knights einsetzen und welche nicht?
schablonenwaffen sind meist sinnlos, da sie so wenig sind.
also entweder sollte man auf einen plasmawerfersturm gehen, oder einfach eine rießige Kadenz an den tag legen.

6. Was ist die beste Taktik gegen Grey Knights?
die eigene aufstellungszone recht gut zustellen, dass er nicht dazwischen schocken kann. damit diktierst du ihm, wo er kommt, ausser er ist beschäftigt irgendwo Mahlstrom punkte einzusammeln.
man muss so schnell wie möglich in der ersten runde den feind gut deziemieren, da normalerweise ab runde 2 der rest kommt
sprich, bis runde 3 hat man mehr oder weniger ruhe, die Grey Knights größtmöglich auszudünnen.
und wenn man es schafft die hämmer in den Trupps zu killen, haben sie allgemein nicht mehr viel gg panzer, ausser hammerfaust kommt durch.