6. Edition Gelände das Kanonekugel stoppen kann

HelveticusDerAeltere

Tabletop-Fanatiker
10 September 2002
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Ganz einfach: Wenn Du auf ne Einheit auf ner Klippe schiessen willst, und der Aufsprungpunkt ist VOR der Klippe, bleibt die Kugel da hängen... AUF der Klippe springt sie weiter... also angenommen, Du erwichst ne Einheit direkt VOR der Klippe, und die Kugel würde beim weiterspringen - rein von der Reichweite - auch noch ne Einheit AUF der Klippe erwischen können, bleibt sie dennoch an der Klippe hängen (SO steil springt die dann auch wieder nicht ab!
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)

@ 112

<div class='quotetop'>ZITAT</div>
Wenn die Kkugel vor dem Kugel aufkommt[/b]

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