So da ich mich vor kurzem die Wii Fassung gekauft habe dachte ich, ich schreib mal was dazu.
Primär gehts hier um die Wii Fassung, aber Story und Grundgerüst sind ja bei allen gleich, ich werde auch auf die mir bekannten Unterschiede hinweisen.
Also es gibt einmal die "realistische" Version (PC, PS3 und XBOX 360) in der die Charaktere eben so wie in den Filmen aussehen und die "comicartige" Version (Wii und PS2) die sich auch am Filmaussehen orientiert dies aber comichaft wiedergibt und natürlihh weniger detailreich ist. (Zum Vergleichen Realistisches Intro, Comic Intro(und noch etwas mehr))
Es gibt auch Unterschiede im Levelaufbau und den Gegnern. So fehlt wohl im Comic Spiel der ein oder ander Level/Levelteil und der erste "Endgegner" ist nicht der Seeman (der kommt gar nicht vor) sondern der Chefkoch. Warum das gemacht wurde weiß ich nicht, evtl. passen auf die Scheiben nicht soviel, warum man dann aber Geister tauscht/streicht weiß ich nicht.
So zur Story, man spielt einen Rekruten der Ghostbusters der gleichzeitig auch Tester neuer Waffen ist. Das ganze beginnt damit das es einen "Zwischenfall" in einem Museum in der gerade eine Gozeraustellung ist gibt. Eine "geisterhafte" Energiewelle geht durch die Stadt und die Ghostbusters bekommen Arbeit. Es gibt einige Anspielungen zu den Filmen, Gozer, der Marschmallowman und Vigos Bild (wo auch immer das herkommt).
So nun wie fängt man Geister, man hält mit dem Protonenstrahl drauf (manche sind für bestimmte Waffen anfällig oder haben ein Schild das mit ner bestimmten Waffe zerstört werden muss) bis er keine Energie mehr hat, dann kommt ne "2" Energieleiste und man schmettert den Geist solange herum bis diese Weg ist udn er somit müde ist, dann Falle auswerfen Geist reinlotsen und fertig. Wie gesagt gibts ein paar Geister die bestimmte Vorgehensweisen brauchen (einschleimen dann erst mit Protonenstrahl drauf) und auch ein paar bessesene/vergeisterte Dinge die zerstört werden, also nicht in einer Falle gefangen werden müssen.
Für Endgegner braucht man meist bestimmte Strategien. Leider scheint es nur wenige Geisterarten zu geben, sie sehen zwar oft unterschiedlich aus aber es gibt nur wenig Unterschied in der Bekämpfung.
So was gibt es noch, das PKE Meter zeigt einem an wo Geister sind/waren und man kann sie scannen (keine Ahnung ob das in der ealistischen Version geht, die soll ja actionreicher sein, die andere Puzzlelastiger). Mit der PKE Brille kann man Rückstande, unsichtabere Geister und enige andere Dinge sehen. Leider muss man den B-Knopf dafür gedrückt halten und kann daher nicht schießen, somit gibst auch keine Kämpfe gegen unsichtbare Geister (aufjedefall soweit wie ich bin noch nicht).
Gegestände Geister und andere Dinge bringen einem eine Beschreibung in Tobins Geisterführer ind dem man dan Name, Beschreibung und Schwächen der Geister erfährt. Um den Eintrag zu vervollständigen muss man dann immer noch die dazugehörige Bildserseite finden, keine Anhnug ob es das bei der realistischen Version gibt. Man sieht auch immer im Pausemenü wieviele Scans/Bilderseiten es im Level gibt. Oft sind die Seiten in Gegenständen die man zerstören muss versteckt. In der Comic Fassung werden alle Schäden von der Stadt/Peck gedeckt, die Anzeige des Dollarwerts ist somit eher zum Spaß und zur Bestimmung des Titels am Ende des Levels. Bei der realistischen wird der Schaden soweit ich weiß vom Sold abgezogen denn man zum Ausrüstung upgraden braucht.
Schwierigkeitsgrade gibts 3, haben den mittleren gewählt. Hatte kaum größere Probleme, bin jedoch schon ein paar mal zu Boden gegangen, es waren jedoch immer andere Ghostbuster da um mich wieder zu beleben, das muss man selbst auch manchmal mit den anderen machen.
Wenn man zu Boden geht, wird es langsam dunkel um einen herum ist es ganz dunkel ist man wohl tot. Lebensenergie regeneriert man mit der Zeit von selbst.
Die anderen vom PC gesteuerten Ghostbuster kämpfen natürlich auch gegen die Geister und machen sogar schaden, jedoch scheinen sie sich dabei nicht groß zu bewegen und weichen so eher wenig denn Attacken aus wobei ich das nicht so genau beobachtet habe. Aber sie schleudern den Geist aufjendefall nicht herum um ihn einfangbar zu machen, sie werfen jedoch fallen wenn man dies selbst nicht tut.
Da ich das Spiel in deutsch habe, habe ich natürlich auch deutsche Sprachausgabe die ganz passabel ist. Nur finde ich den Sprecher von Peter etwas unmotiviert was sehr schade ist da es seiner ROlle als "Comedian" schadet. Ob es die Synchronsprecher des Films sind weiß ich nicht genau.
Die Comic Version läßt einen zwischen männlichen und weiblichen Rekrut wählen, bei der anderen ist man wohl männlich. Auch gibt es einen Koop Modus für die Story. Die andere Version hat nen Online Modus bei dem jeder einen der Ghostbusters wählt und es gibt wohl neue Waffen und Geister, sonst weiß ich nix darüber.
Trotz oben aufgeführter Mängel macht mir das Spiel Spaß und ich kanns empfehlen.
So hier mal noch der realistische Trailer, einfach so.
Bleibt nur noch eins zu sagen: "Bustin' makes me feel good"
Primär gehts hier um die Wii Fassung, aber Story und Grundgerüst sind ja bei allen gleich, ich werde auch auf die mir bekannten Unterschiede hinweisen.
Also es gibt einmal die "realistische" Version (PC, PS3 und XBOX 360) in der die Charaktere eben so wie in den Filmen aussehen und die "comicartige" Version (Wii und PS2) die sich auch am Filmaussehen orientiert dies aber comichaft wiedergibt und natürlihh weniger detailreich ist. (Zum Vergleichen Realistisches Intro, Comic Intro(und noch etwas mehr))
Es gibt auch Unterschiede im Levelaufbau und den Gegnern. So fehlt wohl im Comic Spiel der ein oder ander Level/Levelteil und der erste "Endgegner" ist nicht der Seeman (der kommt gar nicht vor) sondern der Chefkoch. Warum das gemacht wurde weiß ich nicht, evtl. passen auf die Scheiben nicht soviel, warum man dann aber Geister tauscht/streicht weiß ich nicht.
So zur Story, man spielt einen Rekruten der Ghostbusters der gleichzeitig auch Tester neuer Waffen ist. Das ganze beginnt damit das es einen "Zwischenfall" in einem Museum in der gerade eine Gozeraustellung ist gibt. Eine "geisterhafte" Energiewelle geht durch die Stadt und die Ghostbusters bekommen Arbeit. Es gibt einige Anspielungen zu den Filmen, Gozer, der Marschmallowman und Vigos Bild (wo auch immer das herkommt).
So nun wie fängt man Geister, man hält mit dem Protonenstrahl drauf (manche sind für bestimmte Waffen anfällig oder haben ein Schild das mit ner bestimmten Waffe zerstört werden muss) bis er keine Energie mehr hat, dann kommt ne "2" Energieleiste und man schmettert den Geist solange herum bis diese Weg ist udn er somit müde ist, dann Falle auswerfen Geist reinlotsen und fertig. Wie gesagt gibts ein paar Geister die bestimmte Vorgehensweisen brauchen (einschleimen dann erst mit Protonenstrahl drauf) und auch ein paar bessesene/vergeisterte Dinge die zerstört werden, also nicht in einer Falle gefangen werden müssen.
Für Endgegner braucht man meist bestimmte Strategien. Leider scheint es nur wenige Geisterarten zu geben, sie sehen zwar oft unterschiedlich aus aber es gibt nur wenig Unterschied in der Bekämpfung.
So was gibt es noch, das PKE Meter zeigt einem an wo Geister sind/waren und man kann sie scannen (keine Ahnung ob das in der ealistischen Version geht, die soll ja actionreicher sein, die andere Puzzlelastiger). Mit der PKE Brille kann man Rückstande, unsichtabere Geister und enige andere Dinge sehen. Leider muss man den B-Knopf dafür gedrückt halten und kann daher nicht schießen, somit gibst auch keine Kämpfe gegen unsichtbare Geister (aufjedefall soweit wie ich bin noch nicht).
Gegestände Geister und andere Dinge bringen einem eine Beschreibung in Tobins Geisterführer ind dem man dan Name, Beschreibung und Schwächen der Geister erfährt. Um den Eintrag zu vervollständigen muss man dann immer noch die dazugehörige Bildserseite finden, keine Anhnug ob es das bei der realistischen Version gibt. Man sieht auch immer im Pausemenü wieviele Scans/Bilderseiten es im Level gibt. Oft sind die Seiten in Gegenständen die man zerstören muss versteckt. In der Comic Fassung werden alle Schäden von der Stadt/Peck gedeckt, die Anzeige des Dollarwerts ist somit eher zum Spaß und zur Bestimmung des Titels am Ende des Levels. Bei der realistischen wird der Schaden soweit ich weiß vom Sold abgezogen denn man zum Ausrüstung upgraden braucht.
Schwierigkeitsgrade gibts 3, haben den mittleren gewählt. Hatte kaum größere Probleme, bin jedoch schon ein paar mal zu Boden gegangen, es waren jedoch immer andere Ghostbuster da um mich wieder zu beleben, das muss man selbst auch manchmal mit den anderen machen.
Wenn man zu Boden geht, wird es langsam dunkel um einen herum ist es ganz dunkel ist man wohl tot. Lebensenergie regeneriert man mit der Zeit von selbst.
Die anderen vom PC gesteuerten Ghostbuster kämpfen natürlich auch gegen die Geister und machen sogar schaden, jedoch scheinen sie sich dabei nicht groß zu bewegen und weichen so eher wenig denn Attacken aus wobei ich das nicht so genau beobachtet habe. Aber sie schleudern den Geist aufjendefall nicht herum um ihn einfangbar zu machen, sie werfen jedoch fallen wenn man dies selbst nicht tut.
Da ich das Spiel in deutsch habe, habe ich natürlich auch deutsche Sprachausgabe die ganz passabel ist. Nur finde ich den Sprecher von Peter etwas unmotiviert was sehr schade ist da es seiner ROlle als "Comedian" schadet. Ob es die Synchronsprecher des Films sind weiß ich nicht genau.
Die Comic Version läßt einen zwischen männlichen und weiblichen Rekrut wählen, bei der anderen ist man wohl männlich. Auch gibt es einen Koop Modus für die Story. Die andere Version hat nen Online Modus bei dem jeder einen der Ghostbusters wählt und es gibt wohl neue Waffen und Geister, sonst weiß ich nix darüber.
Trotz oben aufgeführter Mängel macht mir das Spiel Spaß und ich kanns empfehlen.
So hier mal noch der realistische Trailer, einfach so.
Bleibt nur noch eins zu sagen: "Bustin' makes me feel good"

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