Gorkamorka [GorkaMorka] Regelwerke, White Dwarf & Citadel Journal Artikel

Themen über das Nebensystem "Gorkamorka" von Warhammer 40.000

HiveTyrantPrometheus

Tzimisce Ancilla
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18 August 2002
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Free Rasalhague Republic
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Da man auf der GW Page so schlecht fündig wird, verlink ich mal die beiden Bücher noch mal hier:

Da Roolz: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1340010_GorkaMorka_-_Da_Roolz.pdf (Auf ork-deutsch: Da Regelz) - Leider nicht mehr Online über GW erhältlich
Hier sollte man anfangen sich reinzulesen, was die grundlegende Spielmechanik anbelangt

Da Uvver Book: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1340011_GorkaMorka_-_Da_Uvver_Book.pdf (Auf ork-deutsch: Anerez Buch) - Leider nicht mehr Online über GW erhältlich
(Am Ende finden sich auch die Mob und Fahrzeug-Rooster auf Englisch)
Hier findet man die Geschichte von Gorkamorka, wie man sich einen Mob zusammenstellt, wie man Erfahrung sammelt und Fertigkeiten erlernt, was man in seinem Fort und in Mektown machen kann, wie man Kampagnen erstellt, sowie Szenarien und Szenariosonderregeln zum spielen

Das ganze findet sich hier in Da Link: http://www.games-workshop.com/gws/c...egoryId=1100014&aId=5300012&_requestid=491777 (Da sind auch paar andere coole Spiele dabei, auf die wir jetzt nicht näher eingehen werden.)

Leider sind die beiden Bücher nur auf Englisch als PDF zu haben, auf Deutsch müsste man sich dann die Softcover über den <Marktplatz> oder <eBay> besorgen.


Ich habe die Mob-Bögen jetzt mal eingedeutscht, hier gibbet die deutschen Bögen zum Download: <Anhang anzeigen 99158> (Das war ne Arbeit das Font zu finden und alles umzuschreiben, ich hoffe es wird dementsprechend gewürdigt ^^)
Muss man nur noch Ausdrucken und per Hand ausfüllen (oder man macht sich die Mühe um eine Exceltabelle auszuarbeiten)


Das Regelwerk zu Erweiterung Wüstenwühlaz (auf engl. Digganobz) gibt es leider nicht zum Download, scheitert aber eher an der Vermarktung als am eigentlichen Spiel (da GW wohl keine Muties, Grot Rebellen und Wüstenwühlaz mehr anbieten mag)
Aber mit bisschen Glück sollte man es sich relativ kostengünstig über die gängige Internet-Auktionsplattform zu beschaffen sein. (Von da hab ich auch mein Exemplar :happy:)
Mittlerweile lässt sich das PDF auch per Google finden.


Noch mal eine kurze Auflistung der wichtigsten Spielmaterialien aus der Gorkamorka Grundbox:
- Da Regelz/Da Roolz - Das Regelbuch (ist denke ich klar)
- Anerez Buch/Uvver Book (für Kampagnen-Spiele, aber da finden sich auch die Regeln zum Mob-Aufbau!)
- 6 Schrottmarken, 10 Versteckt-Marken, 10 Sprinten-Marken, 10 Feuerbereitschafts-Marken (sind auf Seite 6 im Regelbuch zu finden, kann man sich also einscannen und ausdrucken!)
- Drehkrämpelz (an sich ein 45° Messkreuz für Fahrzeugwendungen, dessen Spitze mittig über dem Fahrzeug platziert wird, während eine gerade/lange Seite vom "Pizzastück" Parallel zur momentanen Fahrzeugausrichtung verläuft)
- Die große Explosionsschablone (für Stikkbombz) und die Flammenschablone (für Brennaz)
- eine gute Anzahl an W6, einen Abweichungswürfel, einen Artilleriewürfel (gibts in GW Würfelsets für 6,25 Euro, aber auch WHFB Spieler sollten meist einen über haben), 2 Schnellfeuerwürfel*
- und natürlich Figuren, Fahrzeuge und Gelände!

*) Ein Schnellfeuerwürfel ist ein spezieller 6seitiger Würfel (meistens rot), den es über GW nicht mehr direkt zu beziehen gibt. (Sind noch ein "Relikt" aus der 2. Edition von Wh40k)
Alternativ kann man einen W6 nehmen, die Ergebnisse durch 2 teilen (runde auf) und die 6 zur Ladehemmung erklären. (Es gibt aber auch diverse Hersteller, die ein Alternativsymbol auf dem Würfel statt einer 6 verwenden, ggf. nutzt man auch die Planet Fantasy Würfel dafür! :dice:)


Gorkamorka White Dwarf Artikel
White Dwarf 20 - Seite 8 Gorkamorka Vorschau (es ist nur eine Doppelseitige Vorschau mit coolen Artworks), Seite 47 Ork-Häuser aus Pappe (eigentlich ein Modellbau-Artikel für 40k, aber man kann es bestimmt auch gut für Gorkamorka nutzen!)
White Ork 22 - Gorkamorka Waz is'n daz?, Neue Figurenz, Mosch/Spielbericht, Mobz baztel'n, Wachturm zusammentakkan (Ein Pappwachturm ist als Beilage im Heft enthalten! Außerdem gabs zu dem Heft auch einen Gratis-GoMo-Ork)
White Dwarf 24 - Seite 38 Auf zum Schrott'n - Drei neue Szenarien für Gorkamorka von Andy Kettlewell und Gav Thorpe: Jagt den Bot (man braucht einen Gargbot für), Bazzukkawürmaz! (Kennt jemand Tremors? :D), Dän' zeigen wa's! (Dafür braucht man ein Fort), außerdem gibts am Ende eine Seite mit inspirierenden Umbauten
White Dwarf 25 - Seite 51 Mäd Mekz, neuer Krempelz für Fahrzeuge (Minenlega, Vastärka, Schrottschnappa, Radschlitza), doppelseitige Vorschau auf Wüstenwühlaz
White Dwarf 26 - Seite 14 Wüstenwühlaz sind da!, Seite 18 Wüstenwühlaz Spielbericht (Wühlaz vs Orks), am Ende gibt es noch eine Bemalanleitung für Wüstenwühlaz (dem Mob)
White Dwarf 27 - Seite 26 Es lebe die Revoluzion! (Grotrebellenmob Aufbautipps von Gav Thorpe, Bemalanleitung für Gortze und Regeln für Da Rote Gobbo (die es aber auch im Wüstenwühlaz Buch gibt)), Seite 49 Sand, nichts als Sand - Gelände für Gorkamorka
White Dwarf 28 - Seite 61 Mäd Mekz 2 Neuer Krempel für Gorkamorka (Stachelrädaz, Wendehak'n, Boostarakete, Nägelschleudaz)
White Dwarf 29 - Seite 40 Heisse Neuigkeiten - Ork Brenna für Gorkamorka!
White Dwarf 30 - Seite 16 Im Namen des Mutielama - MUTIEANGRIFF! Spielbericht Wühlaz vs Muties
White Dwarf 31 - Seite 46 Kneip'nkeilarei - Nicht wirklich Gorkamorka, aber trotzdem ein lustiges Spiel für Zwischendurch
White Dwarf 35 - Seite 72 Gefahren der Wüste - Gefahrentabelle für Gorkamorka Szenarien für mehr Abwechslung
Das waren alle deutschen White Dwarf Artikel zu Gorkamorka.


Weitere Bücher:
Gorkamorka GUBBINZ von Fanatic Press (GW) Link: http://www.mektown.de/archiv/magazine/gubbinz.html
Contents:
- Mad Meks - New Gubbinz for your vehicles by Gav Thorpe (Identisch mit WD Artikel Mäd Mekz)
- Mad Meks 2 - More Gubbinz for your vehicles by Gav Thorpe again (Identisch mit WD Artikel Mäd Mekz 2)
- Nob Uv Da Kop - A new scenario by Andy Stickland (NEU! Man braucht einen großen Stein und W3 Teerlöcher)
- Da Necron Rayd - The end is nigh for experienced Mobs inthis scenario by Andrew McAleer. (NEU! Man braucht 1 Lord, 10 Necrons, 5 Scarabs und 2 Destruktoren für das Szenario)
- Bladerz - The notorious silly Bladerz are back. By Pete and Chris Woods. (Orks auf Inline-Skates, die sich zu einem eigenen Mob im Mob vereinen können! :lol:)
- Gorkaforta - Making a Gorkamorka Fort by Gary James and friends. (Orkfort-Bautipps)
- Da Bandits - A high speed chase across Da Skid in an new scenario by Jonathon Williams. (NEU!)
- Sand, Nothing But Sand - Modelling desert terrain and pile of junk by Adrian Wood (Identisch mit WD Artikel)
- Gorkamunda - Send your Necromunda gangs to fight the Orks! Cross-over rules by Colin Stutt. (NEU!)
- Da Jolly Ork - Ork Freebooter Mobz by Neal Plews. (Neuer Orkmob mit Extra-Tabelle für Piratenskills :pirate2:)
- Rokkit Paks - A new form of transport for the serious insane, by Stefan Fergus (Stormboyz für GoMo mit gewissen Risiken...)
- Startin' a Revolution - 'Grots of the world unite. You have nothing to loose but yourchains.'by Gav. (Identisch mit WD Artikel)
- Pogo Stiks - A new form of cheap transport for Rebel Grots, by Stefan Fergus (Das ist genau das wonach es sich anhört, Grotz auf Pogo-Stöcken die in der Wüste umherhüpfen!)
- Grot Wind Surfers - If pogoing makes you ill then try surfing! By Barry Thompson. (Windsurfende Grotz...)
- Into Da Big Nuffin - New scenarios by Tim Cammack. (5 neue Szenarios, u.a. der Überfall auf einer Squig-Farm!)
- Get Da Mek - Get revenge o n the Meks in this new scenario by Josh Wardle. (NEU!)
- Kamakazee Kart - Banzai!. Explosive tipped rams by Dan McGann. (Ein raketengetriebener Buggy/Trukk mit einer Raketenramme vorne dran ^^)

Citadel Journals
Hier war jemand so nett und hat die Citadel Journals mit den Gorkamorka Artikeln rausgefischt, einige dieser CJ Artikel haben es wohl dann auch in den vorhin genannten Gubbinz-Heft geschafft:
http://www.mektown.de/archiv/magazine/citadeljournal.html
 
Zuletzt bearbeitet:

da Red Gobbo

Hintergrundstalker
8 Januar 2006
1.166
0
15.676
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Nein, hier hast du mal die Liste aller Uploads: http://www.games-workshop.com/gws/c...egoryId=1100014&aId=5300012&_requestid=491777

Bei obigen Links ist es nicht dabei, dort sind nur die beiden Regelbücher der Grundbox enthalten (auf englisch). Wüstenwühlaz (aka Digganob) gibt es dort nicht, aber nebenbei man kann sich die Bücher auch sehr gut bei Ebay für relativ wenig Geld in Deutscher Sprache kaufen.